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뉴스 업데이트

마인크래프트 22w13a 업데이트 - 1.19 스냅샷 (3)

2022.04.04 조회 수 4283 추천 수 1
플랫폼 자바 에디션 (JE) 

블로그 / 텔레그램 채널 / 구글 뉴스

이번 스냅샷의 사진: 귀여운 알레이

아무도 어떻게 발음해야 할지 잘 모르는 Allay가 이제 마인크래프트: 자바 에디션의 최신 스냅샷에 들어갑니다. 반짝이고 푸른 새로운 친구와 함께 몇 주 전의 실험용 스냅샷 이후 꽤 급격한 변화를 보인 고대 도시도 추가했으므로 확인해보세요.

즐거운 채굴 하세요!

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중

마인크래프트: 자바 에디션 1.19 야생 업데이트(Wild Update)의 세 번째 스냅샷, 2022년 13주차 스냅샷22w13a가 업데이트 되었습니다.

3월 31일에 출시되었으며, 알레이, 고대 도시 추가 등이 이루어졌습니다. 한국 시간 기준으로는 만우절이었습니다.


업데이트 내용

⚠️ 정식 버전이 아닌 개발 버전에서 세계를 불러올 경우 세계가 손상될 수 있으니 불러오기 전에 백업을 권장합니다.
⚠️ 일부 명칭은 게임 내에 반영된 번역이 아닌 임시 번역입니다. 추후에 반영될 시 명칭이 수정될 수 있습니다.
⚠️ 일부 사진의 배경은 어둡습니다. 화면 밝기를 밝게 해서 보시는 것을 권장합니다.

고대 도시의 모습.

고대 도시 / Ancient City

깊은 어둠 생물 군계에서 생성되는 대부분 심층암 벽돌로 이루어진 거대한 구조물로, 깊은 어둠 실험용 스냅샷에서 본 것보다 더 많은 요소들이 추가되었습니다.


사람의 흔적으로 추정되는 듯한 건축물들. 위부터 양털뭉치(꺼진 모닥불 묻혀있음), 중심부 다리, 끊긴 양탄자 다리, 감시탑, 얼음 저장고.

특히 구조물이 더 커지면서 사람이 지은 것으로 추정되는 듯한 건축물도 볼 수 있으며, 주로 바닥이 양털로 이루어진 길이 많습니다.

다른 구조물들도 그렇듯, 고대 도시의 동굴 크기나 지형에 따라서 다르게 생성됩니다. 특히 중심부에 있는 상자(아래 사진 슬라이드 참조)는 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다.

대략적인 노획물 상자 위치. 

깊은 어둠의 고대 도시이기 때문에 워든을 제외한 몹은 자연 생성되지 않고, 곳곳에 여러 개 있는 노획물 상자 주변에 대부분 스컬크 비명체를 포함한 스컬크 유형 블록들로 도배되어 있기 때문에 조심해야합니다.

물론 그만큼 노획물 상자에 좋은 아이템이 나올 수도 있습니다. 거의 모든 종류의 마법이 부여된 책은 물론, 마법이 부여된 레깅스나 괭이 등을 찾을 수 있습니다(다이아몬드 말 갑옷, 안장, 이름표, 나침반, 마법이 부여된 책(내구성, 효율, 행운, 힘, 빠른 잰걸음, 가벼운 착지, 보호, 화염으로부터 보호, 폭발로부터 보호, 발사체로부터 보호, 가시, 급류, 충성, 집전, 섬세한 손길, 화염, 살충, 휩쓸기, 친수성, 관통, 빠른 장전, 소실 저주, 귀속 저주 등 거의 모든 마법 부여) 혹은 철이나 다이아몬드 레깅스(마법 부여 1~3개 이상, 소실이나 귀속 저주가 있을 수 있음) 혹은 다이아몬드 괭이(마법 부여 2~3개 이상, 소실이나 귀속 저주가 있을 수 있음), 경험치 병, 재생의 물약, 음반, 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과, 황금 당근(중심부 한정), 구운 감자(얼음 저장고 한정) 등).

고대 도시의 지하실 입구. 

고대 도시 중심부의 지하실 내부.

중심부 내부에 지하실이 추가되었는데, 레드스톤 흔적과 독서대, 과녁 등이 있는 것을 보아 아마도 실험실로 추청됩니다.

밖에는 드러나있지 않지만 안에 피스톤 문으로 이루어져있습니다. 레드스톤 구역에서 회로를 살짝 만져주면 피스톤 문이 작동합니다.


강화된 심층암 / Reinforced Deepslate

고대 도시에서만 볼 수 있고, 기반암 다음으로 단단하다고 볼 수 있는 심층암 종류의 블록입니다.

옆으로 놓아도 텍스처는 회전하지 않고, 네더라이트 곡괭이로도 하나 부수는데 약 1분 20초 정도 걸리며, 부숴도(섬세한 손길 포함) 아이템이 나오지 않으므로 서바이벌로도 얻을 수 없는 블록입니다.

기반암, 흑요석, 고대 잔해 등과 같이 당연하게도 폭발에 내성이 있으며, 피스톤에 밀리지도 않습니다.


알레이 / Allay

약탈자 전초 기지 혹은 어두운 숲 생물 군계의 삼림 대저택에서 생성되는 빛나는 몹이며, 알레이에게 아이템을 쥐어주면 떨어져 있는 똑같은 아이템을 주워 플레이어에게 던져줍니다.

주변에 소리 블록이 들리면 그 소리 블록에 대해 30초 동안 호감을 가지게 되며, 호감을 가지는 시간 동안 주운 아이템은 플레이어가 아닌 그 소리 블록에 던집니다.

빈 손으로 마우스 오른쪽(아이템 사용/블록 놓기)을 누르면 알레이가 들고있는 아이템을 다시 회수할 수 있습니다.

알레이가 아이템을 들고 있으면 때릴 수 없으며, 죽이면 아무것도 떨어뜨리지 않습니다.


상자 / 화로 / TNT / 호퍼가 실린 광산 수레

이제 제작법에서 형태가 없어졌으며, 각 광산 수레가 부서지면 2개의 아이템으로 분할하여 떨어뜨리는 것이 아닌 그냥 아이템으로 떨어뜨립니다.


소리 블록

이제 소리 블록 위에 블록을 놓을 때 양털과 양탄자만 소리를 차단합니다.


기술

발전 과제

kill_mob_near_sculk_catalyst가 추가되었습니다. 플레이어가 스컬크 촉매 옆에 있는 개체를 죽일 때 트리거됩니다.

조건은 다음과 같습니다:

  • player - 이 트리거가 실행되는 플레이어
  • entity - 살해된 개체에 대한 술어
  • killing_blow - 개체가 어떻게 죽었는지에 대한 술어


스컬크 비명체

비명체가 워든을 소환할 수 있는지 여부를 결정할 수 있는 blockstatecan_summon이 추가되었습니다.

worldgen을 통해 배치된 비명체는 can_summontrue로 설정되며, 스컬크 확산을 통해 비명체를 놓거나 생성하면 can_summonfalse로 설정됩니다.


게임 이벤트

일부 게임 이벤트 이름이 변경되었습니다. 일부 변경 내용은 문법적으로 더 일관성이 있게 바뀌었습니다.

  • drinking_finishdrink
  • entity_killedentity_die
  • entity_damagedentity_damage
  • elytra_free_fallelytra_glide
  • mob_interactentity_interact
  • ravager_roarentity_roar
  • wolf_shakingentity_shake

다음 이벤트는 block_activate, block_deactivate로 정리되었습니다.

  • block_press
  • block_unpress
  • block_switch
  • block_unswitch

게임 이벤트에 대한 기타 변경 사항:

  • ring_bellblock_change로 대체되면서 제거되었습니다.
  • shulker_open, shulker_close는 각각 container_open, container_close로 대체되면서 제거되었습니다.
  • fishing_rod_cast, fishing_rod_reel_in은 각각 item_interact_start, item_interact_finish로 이름이 변경되었습니다.
  • entity_interact는 이제 다양한 몹과 상호작용할 때 더 자주 발송해야 합니다.


약탈자 전초 기지로 이동하니 청크가 전혀 불러와지지 않는 모습. 이는 삼림 대저택도 마찬가지, 버그 트래커로 보면 알레이 때문(직접 생성은 문제 X)인 것으로 추정.

고침

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-249103 - 개구리 발의 아래쪽에서 Z-fighting을 볼 수 있음.
  • MC-249110 - 개구리 입 안에 Z-fighting 텍스처가 있음.
  • MC-249115 - 일부 생물 군계에서 개구리가 잘못된 색으로 생성됨.
  • MC-249132 - 짝지어주기 발전 과제를 달성하기 위해 개구리를 키울 필요가 없음.
  • MC-249349 - 올챙이 양동이를 발사하면 올챙이가 있는 물 대신 아이템을 발사함.
  • MC-249380 - 상자가 실린 보트 내의 상자 잠금 장치가 약간 너무 높게 위치함.
  • MC-249382 - 상자가 실린 보트가 크리에이티브 모드에서 부술 때 상자에 포함된 아이템을 떨어뜨리지 않음.
  • MC-249389 - GUI 비율이 버튼 대신 슬라이더임.
  • MC-249392 - 설정에 이름이 없거나 번역되지 않음.
  • MC-249397 - warden_bioluminescent_layer 텍스처에서 워든의 오른쪽 팔 밑면이 누락됨.
  • MC-249398 - 워든과 관련하여 게임이 충돌함.
  • MC-249404 - 상자가 실린 보트가 제작법 책에 그룹화되지 않음.
  • MC-249405 - chatScale 설정이 기본적으로 1.0 대신 0.0으로 설정되어 대화가 사라짐.
  • MC-249409 - 화로, 용광로, 훈연기가 이미 점화된 경우에도 하단 슬롯에 연료가 없으면 재련하지 않음.
  • MC-249474 - 네 발 달린 몹이 상자가 실린 보트에 올바르게 앉지 않음.
  • MC-249642 - 워든이 레일을 넘을 수 없음.




출처 및 참고

https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-snapshot-22w13a


바로가기

⚠️ 마인크래프트 계정 이동에 관한 내용은 여기를 참조하세요! ⚠️


동굴과 절벽 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!


1.18의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!


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1개의 댓글

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