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뉴스 업데이트

마인크래프트 1.20.5 정식 업데이트

2024.04.24 조회 수 1635 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 
출처 https://www.minecraft.net/en-us/article/...ion-1-20-5 

마인크래프트 1.20.5 업데이트 사진. 늑대 갑옷, 새로운 늑대, 아르마딜로가 눈에 띈다.

마인크래프트 자바 에디션 1.20.5

The Armored paws drop 업데이트 공개

냄새가 나나요? 이것은 화요일 출시의 예술적이고 숨길 수 없는 향기입니다. 이제 정말 출시합니다!

우리는 Armored Paws Drop 업데이트로 알려진 마인크래프트 자바 에디션 1.20.5를 출시합니다. 사바나와 악지 생물 군계를 여행하시고 사랑스러운 아르마딜로에게 인사하세요. 8개의 새로운 늑대 변종을 찾아 친구가 되어 동료 개들에게 아르마딜로 인갑으로 만든 염색한 갑옷을 장착하고 함께 모험을 떠나세요! 기술적인 측면에서 이 업데이트는 자바 에디션 스폰 청크 작동 방식에 관련된 변경 사항도 포함되어 있습니다. 이는 대부분의 플레이어에게 눈에 띄는 성능 향상을 의미합니다.

즐거운 인갑 솔질되세요!

새로운 기능

- 아르마딜로와 아르마딜로 인갑 추가

- 늑대 갑옷 추가

- 늑대 변종 추가

아르마딜로

- 아르마딜로는 새 친화적 몹입니다.

- 아르마딜로는 솔질할 때나 주기적으로 아르마딜로 인갑을 떨어뜨립니다.

- 아르마딜로는 사바나나 악지에서 생성됩니다.

- 아르마딜로가 먹는 음식은 거미 눈입니다.

- 아르마딜로는 거미 눈을 든 플레이어를 따라다닙니다.

- 성체 아르마딜로 두 마리에게 거미 눈을 먹이면 번식합니다.

- 아기 아르마딜로에게 거미 눈을 먹이면 성장 시간을 줄일 수 있습니다.

- 아르마딜로는 다음을 감지하면 말립니다.

- 플레이어가 달릴 때, 무언가를 탈 때, 무언가를 타고 움직일 때

- 공격을 받은 몹

- 언데드 몹

- 다음과 같은 경우에는 아르마딜로가 말리지 않습니다.

- 물 속에서, 공중에서, 끈에 묶여 있을 때

- 아르마딜로가 말려 있을때는...

- 움직일 수 없고, 먹을 수 없고, 음식을 든 플레이어를 따라다니지 않습니다.

- 받는 피해를 줄이며 약한 공격에는 완전히 저항할 수 있습니다.

- 4초 동안 위협이 감지되지 않으면 몸을 폅니다.

- 거미나 동굴 거미는 펴져 있는 아르마딜로에게서 도망칩니다.

아르마딜로 인갑

- 아르마딜로 인갑은 늑대 갑옷 제작에 필요합니다.

- 발사기는 솔로 아르마딜로를 솔질할 수 있습니다.

늑대 갑옷

- 가죽 갑옷처럼 염색할 수 있습니다.

- 늑대 갑옷은 갑옷이 모든 내구도를 잃고 부서질 때까지 대부분의 피해로부터 늑대를 보호합니다.

- 늑대 갑옷이 내구도를 잃는 것을 확인할 수 있습니다.

- 늑대 갑옷을 입은 늑대에게 아르마딜로 인갑을 든 상태에서 우클릭하면 수리됩니다.

- 늑대 갑옷을 입은 늑대에게 가위를 든 상태에서 우클릭하면 벗길 수 있습니다.

- 늑대의 소유자만이 늑대 갑옷을 입히거나, 수리하거나, 벗길 수 있습니다.

- 발사기는 늑대 갑옷을 장착시키거나 벗길 수 없습니다.

늑대 변종

- 새로운 늑대 변종이 추가되었습니다. 변종은 늑대가 생성되는 바이옴에 따라 정해집니다.

- 창백한 늑대(Pale wolf) - 타이가에서 생성됩니다. 이미 우리가 잘 알고 있는 늑대입니다. 사진은 생략해도 되겠죠?

- 숲 늑대(Woods wolf) - 이름 그대로 숲에서 생성되는 늑대입니다.

- 잿빛 늑대(Ashen wolf) - 눈 덮인 타이가에서 생성되는 늑대입니다.

- 검은 늑대(Black wolf) - 오래된 소나무 타이가에서 생성되는 늑대입니다. 

- 밤나무 늑대(Chestnut wolf) - 오래된 가문비나무 타이가에서 생성되는 늑대입니다.

- 녹슨 늑대(Rusty wolf) - 듬성듬성한 정글에서 생성되는 늑대입니다.

- 얼룩진 늑대(Spotted wolf) - 사바나 고원에서 생성되는 늑대입니다.

- 줄무늬 늑대(Striped wolf) - 나무가 많은 악지에서 생성되는 늑대입니다.

- 눈 덮인 늑대(Snowy wolf) - 산림(Grove)에서 생성되는 늑대입니다. 한 마리씩 스폰합니다.

새 발전 과제

- 이게 그 갑옷"인갑"다?(Isn't It Scute?) - 솔을 사용해 아르마딜로에게서 아르마딜로 "인갑"을 얻으세요

- 탁월한 가위질(Shear Brilliance) - 가위를 사용해 늑대에게서 늑대 갑옷을 벗기세요

- 늑대 갑옷, 사용감 없음(Good us New) - 아르마딜로 인갑을 사용해 손상된 늑대 갑옷을 수리하세요

- 세상에 나쁜 개는 없다(The Whole Pack) - 모든 종류의 늑대를 길들이세요. 작명 센스 굿!!

변경 사항

- UI가 새로운 모습으로 변경되었습니다.

- 스폰 청크의 크기가 줄어들었습니다.

- 스폰 청크의 크기를 설정할 수 있습니다.

- 늑대의 체력과 피해가 변경되었습니다.

- 늑대가 거친 흙이나 회백토에서 생성될 수 있습니다.

- 늑대 목줄의 질감이 변경되었습니다.

- 숲에서 생성되는 몹을 변경하였습니다.

- 한자를 일본식 자형으로 사용하게 설정할 수 있습니다.

- Viossa 언어를 지원합니다.

- 엔티티가 엔드에 들어가거나 나갈 때 15초동안 근처를 로드합니다.

- 게임 성능 개선(이랍시고 소듐은 못따라가잖아!)

UI 업데이트

- 메뉴의 흙 배경이 어두운 반투명 배경으로 변경되었습니다.

- 프로그래머 아트 리소스팩으로 흙 배경을 사용할 수 있습니다.

- 게임 메인화면에서는 파노라마가 모든 화면에서 표시됩니다.

- 게임 일시정지 메뉴에서는 플레이중인 화면이 보입니다.

- 게임 내 UI (인벤토리 같은 것)는 영향을 받지 않습니다.

- 게임 엔딩 장면의 배경이 엔드 포탈로 변경되었습니다.

- 그 외 등등... (원문을 확인해보시길!)

스폰 청크 변경 사항

- 스폰 청크의 크기가 19x19에서 3x3으로 변경되었습니다.

- 스폰 청크의 크기를 결정하는 게임 규칙 spawnChunkRadius이 추가되었습니다. 기본값은 2이며 최댓값은 32입니다. 0으로 설정하면 스폰 청크를 비활성화합니다.

길들인 늑대 변경 사항

- 이제 길들인 늑대는 40 체력 포인트를 가집니다. (하트 20개)

- 늑대에게 먹이를 주면 이전보다 체력을 두 배 더 많이 회복합니다.

블록, 아이템, 엔티티 관련 변경 사항

- 인갑의 이름이 '거북 인갑'으로 변경되었습니다.

- 거미줄에 고유의 소리를 추가하였습니다.

- 아이템의 마법 부여는 마법 부여마다의 순서대로 표시됩니다.

- 라마와 셜커는 갑옷 거치대를 부술 수 없습니다.

- 상태 효과 입자 색상이 하나의 입자 색상으로 혼합되지 않습니다.

- 따라서, 모든 효과 입자가 각각 랜더링됩니다.

- ctrl+가운데 클릭으로 복사한 아이템 설명에 더 이상 (+NBT)가 표시되지 않습니다.

접근성 관련 변경 사항

- 이제 탭 키나 화살표를 사용하여 탐색하는 동안 메뉴에 들어가거나 나갈 때 선택한 버튼이 유지됩니다.

- 메뉴가 열려 있을 때 배경 흐림의 강도를 제어하는 설정이 추가되었습니다.

일본어 폰트 변경 사항

- 일부 한자의 일본식 자형을 선택하는 설정이 추가되었습니다.

- 이 옵션은 '언어'-'글꼴 설정'에서 확인할 수 있습니다.

- 유니코드 폰트 강제 설정이 글꼴 설정으로 이동했습니다.

성능 개선

- 향상된 호퍼 성능

- 호퍼는 위에 풀 블록이 배치되어 있는 경우 더 이상 아이템을 빨아들일려고 시도하지 않습니다.

- 벌집과 벌통은 예외입니다.

- 호퍼가 실린 광산 수레는 변경 사항이 없습니다.

- 보물 지도를 생성하는 데 걸리는 시간이 단축되었습니다.

세이브/로드 변경 사항

- 싱글 플레이에서 청크를 불러오거나 저장하는 동안 오류가 발생하는 오른쪽 위에 표시됩니다.

- 여유 디스크 공간이 64MB 미만인 싱글 플레이에 참가하려고 하면 경고가 표시됩니다.

- 또한 게임 중에 주기적으로 경고가 표시됩니다.

기술적 변경 사항

- 데이터 팩 버전은 41입니다.

- 리소스 팩 버전은 32입니다.

- 이제 게임에 Java 21이 필요합니다.

- 이제 게임에 64비트 운영체제가 필요합니다.

- 기타 등등... (원문을 읽어보시길!)




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