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뉴스 업데이트

마인크래프트 베타 1.17.30.21 업데이트

2021.08.17 조회 수 518 추천 수 2
플랫폼 베드락 에디션 (BE) 

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< 베드락 에디션 베타 1.17.30.21 >

한줄요약: Molang 실험적 기능 추가!

[ 공식 변경 로그 | 마인크래프트 위키 ]


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“ 자바 에디션과 맞춤 ”

몹 생성기에서는 더 이상 빛이 나오지 않아요.

침대에서 일어날 때, (1) 플레이어에게 데미지를 주지 않으며 (2) 침대에 눕기 전에 서 있던 방향쪽이 우선 순위가 돼요. #



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“ 충돌 수정 ”

안드로이드 11에서 월드가 열리지 않거나 월드를 열려고 하면 충돌이 발생하던 문제를 해결했어요. #

여러 충돌을 막았어요.

마켓플레이스에서 용량이 큰 월드를 다운받을 때 충돌이 일어날수도 있던 문제를 해결했어요.



“ 몹 ”

가루눈 근처에만 서 있어도 언데드 몹(좀비, 스켈레톤 등)이 햇빛에 타지 않던 버그를 고쳤어요. #


“ 캐릭터 편집기 ”

의상 화면에서 스킨 팩 설명란의 '상점에서 팩 보기' 버튼을 눌렀을 때 무한 로딩에 걸리던 버그를 고쳤어요.


“ 사용자 인터페이스 (UI) ”

리소스팩에서 설정한 아이템 카테고리의 색상이 정작 아이템 이름에는 적용되지 않던 버그를 고쳤어요.

현수막의 무늬가 몇몇 텍스쳐 팩에서는 제대로 표시되지 않던 버그를 고쳤어요.



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데이터 구성 블록

BlockPartVisibilityComponent가 추가되었어요.

블록 상태에 따라 몹 신체 구조의 뼈 사용을 설정/해제할 수 있는 형상 JSON
에서 정의된 각 뼈들에 대한, Molang 조건을 지정할 수 있어요.
(월드 설정에서 Molang 실험적 기능 활성화 필요)



“ Molang ”

query.bone_orientation_trs올바르게 변환된 Y값을 가지도록 수정되었어요.

block_neighbor_has_any_tags / block_neighbor_has_all_tags라는 Molang 쿼리가 추가되었어요.

블록의 상대적인 위치와 태그 목록을 받아와서 0 또는 1을 반환해요.
(월드 설정에서 Molang 실험적 기능 활성화 필요)



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“ Molang ”

실험적 Molang 쿼리들은 이제 월드 설정에서 '실험적 Molang 기능'을 활성화햐여 사용할 수 있어요.
(행동자 속성에 관련된 기능 제외)

query.armor_color_slot을 포함하는 리소스 팩이 적용된 세계에 접속할 때 더 이상 충돌이 일어나지 않아요. #



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“ 사용자 인터페이스 (UI) ”

NPC 대화컨트롤러로도 수정할 수 있어요.

UI jsonignored 필드파싱할 때 이제 컨텐츠 오류가 날 수 있어요.


“ 그래픽 ”

DragonFX에서 광선 추적 리소스들이 벡터->픽셀화된 작업물의 G-버퍼사전 처리할 수 있는 수단을 추가했어요.


데이터 구성 아이템

DamageableItemComponent의 설명 문서를 업데이트했어요.



잠깐! 마인크래프트 베타에 참여하기 전에,

마인크래프트 베드락 에디션 베타는 현재 Android, Windows 10, Xbox One에서만 가능합니다.

마인크래프트 베드락 에디션 베타는 아예 게임 전체를 베타 버전으로 바꿔버립니다.

베타 버전에서는 렐름에 참여할 수 없으며, 베타 플레이어들과만 멀티플레이가 가능합니다.

베타 버전에서 플레이한 세계는 이전 버전의 정식 릴리즈에서 플레이할 수 없으니, 사전에 백업을 권장드립니다.

베타 버전은 불안정하며, 정식 릴리즈만큼의 품질이 나지 않을 수 있습니다.

[베드락 에디션 베타 참여하고 나가는 방법]


다른 업데이트 (베드락 에디션)

Caves and Cliffs | 1.17 |  1.17.30

Caves and Cliffs 업데이트 분할





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