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베드락 에디션 베타 1.17.10.21 업데이트

9 일 전 조회 수 238 추천 수 6

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마인크래프트 베드락 에디션 베타 1.17.10.21이 업데이트 되었습니다.

정식 출시가 코앞이에요! (한국 시간 6월 8~9일)

[ 공식 변경 로그 | 마인크래프트 위키 ]


이번 베타는 안드로이드를 제외한

Xbox 및 Windows 10에만 제공됩니다.

대신 1.17.10.20멀티플레이가 가능합니다!


변경 사항


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철쭉

화분에 심긴 철쭉과 관련 블록들이 추가되었습니다.



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안정성

동굴과 절벽 실험적 기능이 켜져 있을 때 일어나던 충돌을 해결하였습니다. (MCPE-128985)



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발광 표지판
(= 발광 잉크가 묻은 표지판 뭐야 한글 왜이래)

발광 표지판의 글씨에 테두리가 생깁니다. (바닐라 평준화/MCPE-129123)

모험 모드에서 표지판에 염료를 사용할 수 없습니다. (바닐라 평준화/MCPE-126489)

  • 검정색 글씨도 발광 잉크로 빛낼 수 있습니다. (바닐라 평준화/MCPE-128079)
  • 조이스틱 사용 시, 잉크를 들었을 때 설명이 표시됩니다.
  • 모험 모드에서 발광 잉크를 표지판에 사용해도 사라지지 않던 문제를 해결했습니다. (바닐라 평준화)



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게임플레이

숫돌로 아이템의 마법을 풀 때, 마법 중첩으로 인한 추가 필요 레벨 수치도 함께 풀립니다. (MCPE-107211)



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명령어

살얼음(frosted_block)이 블록 구문으로 들어갈 수 있습니다. (/setblock /testforblock 등에../MCPE-126741)



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염소

염소의 낙하 피해 감소가 자바 에디션과 동일하게 조정되었습니다. (피해 -10 감소)

  • 먹이를 따라오는 염소의 속도가 자바 에디션의 염소 및 다른 몹들과 비슷하게 조정되었습니다.
  • 슬라임 블럭과 꿀 블럭 위에서도 돌진할 수 있습니다.


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UI

플레이 화면에서 이제 빈 검정 박스 대신 0을 표시합니다.

  • 접근성 설정의 "기본값 복원" 버튼이 채팅창 배경 투명도도 초기화합니다.
  • (영어) 'How to Play' 메뉴의 'Loom' 섹션의 오타를 수정하였습니다.



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다이아몬드 광석: 이제 올바른 광물 분포대로 생성됩니다. (MCPE-127555)

데이터 구성 아이템: DisplayNameItemComponent 문서를 업데이트 하였습니다.

그래픽: 다시 수중 안개가 바이옴에 따라 바뀌기 시작합니다. (MCPE-124266)

주크박스: 이제 음악 디스크가 '고체가 아닌 블록'쪽으로 빠집니다. (MCPE-85635)

스트레이: 충전된 크리퍼에게 죽었을 때 더 이상 위더 스켈레톤 해골을 떨구지 않습니다. (MCPE-35876)

요새 잔해: 노획물 목록이 자바 에디션과 비슷하게 조정되었습니다. (MCPE-104330)

플레이어: 더 이상 공중에서 헤엄칠 수 없습니다. (MCPE-48958)

거북: 아기 거북이 부화한 이후 디스폰하지 않습니다. (MCPE-70664)



기술적 변경 사항


청크

이제 불필요하게 청크 파일을 저장하지 않습니다.

이번 포멧으로 업그레이드된 청크는 처음 로드될 때 자동으로 저장되지 않으며,

블럭이나 행동자 등에 의해 청크에 변형이 일어났을 때만 저장됩니다.



데이터 구성 몹
(= 내부 코드가 아닌, 별개의 파일에서 데이터를 불러와 구성되는 몹)

의 렌더링과 애니메이션 로딩이 데이터 구성 방식으로 변경되었습니다.

모든 말(말, 노새, 당나귀, 좀비 말, 스켈레톤 말)과 다음 버전의 말에 모두 적용됩니다.

v1 (엔진 버전 -1.2.5)
v2 (엔진 버전 1.2.6 - 1.17.0)
v3 (엔진 버전 1.17.10-)
(v3의 경우 v2보다 더 깔끔한 모델과, 덜 헷갈리는 뼈 이름이 적용되었습니다)



게임테스트 프레임워크

  • API에 의해 블록이 설정되는 방법이 변경되었습니다.
    • BlockType, BlockPermutation, Block 인스턴스가 기존 BlockState를 기반으로 하던 블록 업데이트를 대체합니다.
  • 상자의 블록 컴포넌트와 컨테이너가 공개되었습니다.
  • Entity에게 읽기 전용의 위치와 속도 속성이 추가되었습니다.
  • GameTestSequencethenExecuteFor이 추가되었습니다.
    정해진 틱마다 반복하여 특정 콜백을 호출합니다.

  • 함수 createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions)
    폭발을 생성합니다.
    • 클래스 ExplosionOptions
      createExplosion 함수에서 더 많은 옵션을 설정할 수 있도록 하기 위해 추가되었습니다.
  • 메소드 triggerEvent(eventName : String)
    엔티티에게 이벤트를 작동시킵니다.



ee6d142761b86a3645904714f65975c9.png원래 있던 월드에 1.18 실험적 기능을 켜봤더니 생긴 일


잠깐! 마인크래프트 베타에 참여하기 전에,

마인크래프트 베드락 에디션 베타는 현재 Android, Windows 10, Xbox One에서만 가능합니다.

마인크래프트 베드락 에디션 베타는 아예 게임 전체를 베타 버전으로 바꿔버립니다.

베타 버전에서는 렐름에 참여할 수 없으며, 베타 플레이어들과만 멀티플레이가 가능합니다.

베타 버전에서 플레이한 세계는 이전 버전의 정식 릴리즈에서 플레이할 수 없으니, 사전에 백업을 권장드립니다.

베타 버전은 불안정하며, 정식 릴리즈만큼의 품질이 나지 않을 수 있습니다.

[베드락 에디션 베타 참여하고 나가는 방법]


다른 업데이트 (베드락 에디션)

Caves and Cliffs | 1.17 |  1.17.10

Caves and Cliffs 업데이트 분할



3개의 댓글

JSWH77
8 일 전

원래 있던 월드에 1.18(?) 실험적 기능을 켜봤더니 생긴 일

1.17....

허두
8 일 전
@JSWH77

1.17은 더 이상 실험적 기능이 아니에용! (1.17.0.52)

'실험적 기능 : 동굴과 절벽' 옵션을 켜면

1.18에 나올 산이나 동굴 등의 지형을 체험해볼 수 있답니다!

JSWH77
8 일 전
@허두

? 정말요!

나만 몰랐나?

감사합니다!

한마포 갤러리
https://www.koreaminecraft.net/files/thumbnails/557/586/002/262x150.crop.jpg
| 마인크래프트 건축강좌 | 호수 위에 나무집 짓기

ARKI

Jun 14, 2021

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거북해

떡국떡국떡

Jun 14, 2021

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