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자료란new 공통new 게임소식new 업데이트

마인크래프트 1.16 스냅샷 20w22a 업데이트

2020.06.02 조회 수 501 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 

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저희에게는 바쁜 일주일이었지만 여전히 많은 버그를 해결하는데 바빴기에 스냅샷을 올리고 싶었습니다.

즐거운 주말 보내세요!

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중

마인크래프트 1.16 네더 업데이트 개발 버전 스냅샷, 202022주 차이자 1.16 열아홉 번째 스냅샷20w22a가 업데이트 되었습니다.

이번 스냅샷에서는 춤 추는 피글린과 너프된 주민 농장을 보실 수 있습니다.

늘 늦게 올려서 죄송합니다 ㅜㅜ


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업데이트 내용


렌더링

그래픽 렌더링 방식변경되었습니다.

깊이 버퍼에 접근하기 위한 셰이더 지원이 추가되었으며,
렌더러는 이제 일부 투명 요소에서 픽셀별 혼합 레이어을 사용합니다.

※ 이 기능은 현재 실험적이므로 일부 구형 그래픽 카드에서 문제가 날 수 있습니다.
※ 버그 발견시 버그 트래커(영어)에서 그래픽 카드 제조사모델사용중인 운영 체제를 넣고 보고하세요.



피글린

이제 사냥을 끝냈을 때 축하의 의미로 기쁨의 소리를 내며, 드물게는 까지 춥니다.


주민 작업장 논리

주민은 이제 더 이상 같은 작업장에서 일하지 않고
추가된 작업장에 해당하는 직업에 대해서는 가장 경험이 풍부한 주민이 작업장을 얻습니다.

주민이 직업을 얻거나 을 하려면 작업장까지 걸거가야 하며,
습격이나 에는 더 이상 작업장 혹은 직업을 요구할 수 없습니다.

주민이 작업장에서 16블록 이내에 있다면 작업장이 유효한지 항상 확인하고 또 확인합니다. 


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이제 더 많은 블록의 밑면에서 걸 수 있습니다.


주민

이제 거래한 주민번개에 맞고 마녀로 변해도 더 이상 소멸되지 않습니다.


착용

이제 웅크리기 키를 누르고 있을 때 더 이상 다른 개체를 장착 할 수 없습니다.


데이터팩 불러오기

이제 데이터팩 다시 불러오기실패했을 때, 변경점 적용되지 않고 게임 이전 데이터를 계속 사용하며,
기존 데이터팩세계를 불러올 수 없게 막고 있다면,
게임에서 세계를 바닐라 데이터팩만 불러, 안전 모드로 불러오는 선택지를 제공합니다.

데이터팩 목록변경점다시 불러오기가 성공했을 때에만 저장되며,
필요한 태그가 없는 등 치명적인 데이터팩 문제가 있으면 탐지하여 세계를 불러오지 못하도록 막습니다.

서버에서 바닐라 데이터팩만 불러오는 --safeMode 옵션도 추가되었습니다.


성능

길찾기 도중 반복되는 블록 유형 확인충돌캐시하게 되면서 성능 향상이 이루어졌으며,
충돌 탐지에도 작은 최적화가 이루어졌습니다.


술어

이제 술어 파일최상위 요소배열일 수 있습니다(모든 내용이 '그리고' 연산됨).


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해결

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-667 -수련잎이 상호 작용으로 개체를 놓을 수 있음.
  • MC-4065 - 침대에 있는 동안 보낸 메시지/명령이 보낸 기록에서 기억하지 않음.
  • MC-112131 - 던전 상호 작용: 생성기가 조약돌로 대체됨.
  • MC-118594 - 'Log4J2Plugins.dat'을 제거하면 모든 클래스를 다시 스캔하는 동안 시작시 3초의 속도 저하가 일어남.
  • MC-120805 - 당근 낚싯대를 들고 돼지를 탄 플레이어를 볼 때 돼지 회전이 잘못됨.
  • MC-124812 - 블록을 잡고 있는 엔더맨이 소멸함.
  • MC-125006 - 폐허와 던전이 서로 위에 생성됨.
  • MC-134755 - 모든 짧은 몹이 수면 바로 아래로 가라앉고 익사함.
  • MC-143443 - 피스톤에 의해 선이 파손되면 레드스톤 가루 블록 상태가 제대로 업데이트되지 않음.
  • MC-148893 - 여우 생성기가 블록 안에 여우를 렌더링하지 않음.
  • MC-150806 - 여러 명의 주민이 동일한 직업 블록에 연결됨.
  • MC-153787 - 좀비 군대가 유리에 생성됨.
  • MC-156161 - 일부 상자 노획물이 1.14 이전 버전과 달리 동일한 씨앗에서 무작위로 추출됨.
  • MC-156866 - 수습생부터 기능공 까지의 주민 레벨의 경험치가 경험치 바에 표시된 것 보다 적음.
  • MC-157303 - 주민이 높은 2채의 집에서 살다가 일어나서 새로운 "집"(침대)를 찾으러 감.
  • MC-157436 - 크리에이티브 모드에서 검이나 삼지창을 누를 때 플레이어 위치가 계속 재설정됨.
  • MC-162340 - 세계 가장자리가 투명 블록 뒤에 렌더링됨.
  • MC-162665 - 삽/물병으로 모닥불을 끌 때 음식이 떨어지지 않음.
  • MC-163910 - 손 애니메이션이 때때로 핑이 높은 상태에서 두 번 재생됨.
  • MC-164233 - 직업이 없는 "숙련된" 주민이 실업자 마을보다 우선하지 않음.
  • MC-165549 - 아이템을 마실 때 팔 스윙 애니메이션이 계속 재생됨.
  • MC-166135 - 벌집/벌통 내부의 꿀벌이 자라지 않거나 번식 타이머를 재설정하지 않음.
  • MC-167039 - 생성기와 같은 몹 생성 알을 가진 생성알을 오른쪽 마우스로 누르면 손 애니메이션이 재생됨.
  • MC-169891 - 네더에서 조명 레벨이 9보다 높은지 여부에 관계없이 좀비 군대가 생성될 수 있음(어려움 난이도).
  • MC-171515 - 반투명 아이템이 반투명 블록 앞에서 제대로 렌더링하지 않음.
  • MC-171553 - 현무암이 네더 요새 내부에서 생성됨.
  • MC-172079 - '/clear' 명령 출력이 보관함의 제작 그리드의 아이템을 계산하지 않음.
  • MC-172142 - 아이템이 받는 동안 보이지 않음.
  • MC-172197 - 네사체가 곡괭이에 의해 부서질 때 네더랙을 떨어뜨리지 않음
  • MC-172272 - '/clear'가 아이템 종류와 상관 없이 제작 그리드에서 모든 아이템을 제거함.
  • MC-172479 - 호글린이 즉시 보이지 않는 플레이어를 공격함.
  • MC-172980 - 청크 경계를 가로지르면 빛이 제대로 전파되지 않음.
  • MC-173032 - 화석이 폐허의 엔드 포탈을 덮어 씀.
  • MC-173063 - 레드스톤 선이 명령으로 놓을 때 연결에서 올라가거나 내려가는 연결을 업데이트하지 않음.
  • MC-173197 - 좀비화 피글린이 좀비처럼 팔을 위로 들어 올리지 않음.
  • MC-173404 - 웅크린 채 개체를 장착하면 동기화되지 않음.
  • MC-173552 - 네더 화석의 지지 섬이 때때로 청크 경계에서 잘려 나옴.
  • MC-174307 - 네더 화석이 현무암 기둥을 막음.
  • MC-174325 - 버섯 또는 네더 균이 큰 네더 균의 줄기(나무)를 대체함.
  • MC-174692 - 버섯불, 사마귀 블록 및 덩굴이 큰 네더 균 줄기를 대체함.
  • MC-174932 - 언어가 변경 될 때까지 게임 시작 후 오른쪽에서 왼쪽으로 가는 텍스트가 왼쪽에서 오른쪽으로 나타남.
  • MC-175553 - 피글린이 좀비화 피글린으로 될 때 보관함 아이템을 떨어뜨리지 않음.
  • MC-176020 - 플레이어가 스트라이더를 타고있을 때 다른 플레이어가 스트라이더의 애니메이션을 볼 수 없음.
  • MC-176051 - 다른 손으로 들고 있는 발광석이 리스폰 정박기에 스폰 지점을 설정하는 동시에 충전함.
  • MC-176147 - 현무암이 무작위로 끊어짐.
  • MC-176628 - 차가운 걸음이 플레이어를 화염으로부터 보호함.
  • MC-177150 - 개체 틱 'java.lang.IllegalStateException': 'minecraft:fire' 태그가 바운드되기 전에 사용됨.
  • MC-177265 - 피글린과 좀비화 피글린의 오른쪽 팔/다리/샅바의 텍스처가 왼쪽 텍스처와 동일함.
  • MC-177626 - 가문비나무 생성이 깨짐.
  • MC-177870 - 영혼 모닥불이 일반 모닥불보다 2배의 피해를 주지 않음.
  • MC-177888 - 흑암을 사용한 석재 도구가 모루를 사용하여 수리할 수 없음.
  • MC-177962 - 성장한 균이 물에 잠긴 블록을 대체함.
  • MC-177970 - 플레이어가 때때로 한 블록 높이의 공간에서 크롤링하도록 강제함.
  • MC-178003 - 사막 사원 내부에서 화석이 생성됨.
  • MC-178441 - 엔더맨이 위더의 두개골 발사체를 피하지 않음.
  • MC-179020 - 직소 블록에서 '생성' 작업을 사용하여 구조물이 생성될 때 직소 블록이 생성 후 사라지지 않음.
  • MC-179890 - 'doFireTick' 게임 규칙이 한 번 'false'로 설정되면 불이 영원히 틱하지 않음.
  • MC-179909 - 2x2 나무가 때때로 자라지 않지만 자라면 항상 표면에서 자람.
  • MC-180098 - 농부주민의 농사 행동이 깨짐.
  • MC-180771 - 나무가 자랄 때 관찰자가 업데이트되지 않음
  • MC-180877 - 불이 네더랙에서 다른 블록으로 퍼지지 않음.
  • MC-181108 - 오른쪽에서 왼쪽으로 가는 텍스트가 항상 왼쪽에서 오른쪽으로 표시됨.
  • MC-181464 - 피글린이 방패를 들어 올리면 장비 장착 소리가 무한 스팸 처리됨.
  • MC-181529 - Ctrl 키 + 블록 잡기 키가 더 이상 두개골/머리 NBT 데이터를 올바르게 복사하지 않음.
  • MC-181555 - 눈 레이어를 잔디 블록, 회백토 또는 균사체로 교체 할 때 블록이 "snowy=true" 상태임.
  • MC-182666 - 패리티 문제: 피글린이 승리를 축하할 때 춤 애니메이션이 없음.
  • MC-182888 - 주민 거래 GUI에서 나침반과 시계가 정상적으로 작동함.
  • MC-182919 - 오른쪽 마우스를 눌러 말에 안장을 장착하면 말 갑옷이 렌더링을 멈춤.
  • MC-182967 - 올라간 상태에서 엔더 진주 던질 때 순간 이동하지 않음.
  • MC-183275 - 현무암 기둥이 자바 에디션에서 용암 위에 있지만 베드락 에디션에서는 용암 안에 있음.
  • MC-183374 - 표지판 텍스트가 여전히 보이는 동안 렌더링이 멈춤.
  • MC-183496 - 마법 부여 반짝임이 보트 내부에서 렌더링되지 않음.
  • MC-183718 - 바다 폐허가 폐허를 덮어 씀.
  • MC-183808 - 벌집에서 꿀을 수확할 때 "벌집을 내 집처럼" 발전 과제가 트리거되지 않음.
  • MC-183860 - 주민에서 개조된 좀비 주민이 좀비를 공격했는지 여부에 따라 지속성이 필요로 함.
  • MC-184482 - 엔더 드래곤을 처치한 뒤 엔드 관문이 생성되지 않음.
  • MC-184609 - 텍스트가 잘못된 순서로 렌더링됨.
  • MC-184619 - 피글린이 다른 개체를 타고 다님.
  • MC-184629 - 호글린 또는 다른 피글린을 타고 있는 피글린이 자동으로 분리됨.
  • MC-184730 - [Crash] "java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler" - 일부 완전한 평지 사전 설정을 생성하려고 하면 즉시 충돌함.
  • MC-184740 - 이전 버전에서 생성된 구조가 유효한 구조로 인식되지 않아 몹이 생성되지 않음.
  • MC-184778 - 모험 모드에서 단일 레드스톤 선을 십자선이나 점으로 바꿀 수 있음.
  • MC-184936 - 엔딩/크레딧에서 오래된 마인크래프트 로고가 나옴.
  • MC-185156 - 세계 생성 설정이 확인되지 않으면 충돌이 일어남.

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글쓴사람 - 마리오군
번역도움 - 파차
출처참고 - 마인크래프트 홈페이지
마인크래프트 위키


6개의 댓글

cherryjuice
2020.06.16

춤추는 피글린으로 무대를 만들고 싶어졌네요

바루스
2020.06.05

Pre는 언제 나오나요?

바시디움
2020.06.04

업데이트 빠르긴 하네

Hunter
2020.06.03

5555 모장이 다시 일한다!

이런거 필요없고 정식 업뎃좀;;

_MintCL_
2020.06.02

오 언제 업데이트 됐지 신기하다

mchang
2020.06.02

오 저도 모르는 사이에 업데이트 되었네요

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