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마인크래프트 자바 에디션 스냅샷 23w45a

2023.11.09 조회 수 803 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 
출처 https://www.minecraft.net/en-us/article/...hot-23w45a 

23w45a 스냅샷 업데이트 사진

Trial Chamber는 오버월드 지하에 숨겨진 전투와 탐험의 도전적인 순간을 제공하도록 설계되었습니다. Trial Chamber에는 새로운 장식, 조명 블록, 다양한 스타일의 전투를 제공하는 새로운 Trial Spawner, 그리고 전투에 상당한 혼란을 더할 Trial Chamber에만 있는 새로운 몹인 Breeze가 있습니다. 행복한 채굴 되세요!

마인크래프트 자바 에디션 1.20.3 업데이트의 스냅샷입니다. 이번 스냅샷에서 추가되었던 업데이트들을 정리해드리겠습니다.

실험적 기능

기능은 1.21에서 추가될 실험적 기능입니다. 실험적 기능 데이터팩을 활성화해야 스냅샷에서 볼 수 있습니다.

1. 새로운 몹 Breeze

  • 브리즈는 Trial Chamber내 일부 방에서 Trial Spawner을 통해 스폰할 수 있는 적대적인 몹입니다.
  • 브리즈는 주로 대상 주위를 도약하여 이동하며 떄로는 꽤 먼 거리를 점프하기도 합니다.
  • 브리즈는 바람 충전 발사체 형태로 불안정한 바람을 목표물에 발사합니다.
  • 브리즈가 발사한 바람은 엔티티와 직접 충돌할 때 약간의 피해를 입힙니다.
  • 엔티티나 블록과 충돌한 후 바람 돌격 발사체는 바람 폭발을 일으키며 해당 지역의 개체를 여러 블록만큼 밀어냅니다.
  • 바람은 특정 블록을 활성화하는효과도 있습니다.
    • 철 재질이 아닌 문과 다락문이 열리거나 닫힙니다.
    • 울타리 문이 열리거나 닫힙니다.
    • 버튼이 눌립니다.
    • 레버가 움직입니다.
    • 종이 울립니다.
    • 불이 붙은 양초가 꺼집니다.
  • 바람은 철 문, 철 다락문 또는 레드스톤 신호에 의해 해당 위치에 고정되어 있는 블록에는 아무런 영향을 미치지 않습니다.

2. Trial Spawner

  • Trial Chamber는 완료 시 보상을 제공하고 멀티플레이에서 다양한 수준의 도전을 가질 수 있는 스포너의 변형입니다.
  • Trial Chamber가 근처에 있는 새로운 플레이어를 발견할 때마다 도전 레벨이 증가합니다.
    • Trial Spawner의 재사용 대기시간동안 리셋될 때까지 도전 레벨은 감소하지 않습니다.
  • 일반적인 스포너와 달리 Trial Spawner는 현재 도전 레벨에 비례하여 제한된 수의 몹을 생성합니다.
    • 시야 내에 있는 위치에서만 몹을 생성할 수 있습니다.
    • 몹의 빛 레벨 사항에 관계없이 몹을 생성할 수 있습니다.
    • 스폰된 몹은 지속적입니다.
  • 모든 몹을 처치하면 Trial Spawner가 현재 도전 수준에 비례하여 보상을 제공합니다.
    • 보상이 배출된 후 Trial Spawner는 30분 동안 쿨다운 상태가 되며 그 동안에는 더 이상 몹이 생성되지 않습니다.
  • Trial Spawner는 서바이벌에서 플레이어가 제작하거나 얻을 수 없습니다. 대신 시험실 전체에 배치되어 있습니다. 
  • Trial Spawner는 캐는 속도가 매우 느리고 폭발에 강하며 섬세한 손길로도 드롭하지 않습니다.
  • 크리에이티브 플레이어가 설치하면 Trial Spawner에는 기본적으로 몹이 설정되어있지 않습니다.
    • 생성 알을 들고 상호작용하면 설정할 수 있습니다.
  • 크리에이티브나 관전자 모드 플레이어는 Trial Spawner가 감지할 수 없습니다.

3. Trial Chambers


  • Trial Chambers는 플레이어가 게임 중반에 탐험하고 전투에 도전할 수 있는 오버월드의 새로운 구조물입니다.
    • Trial Chambers는 다양한 구리, 응회암 블록으로 이루어져 있으며 대형에서 소형까지 다양한 크기로 생성됩니다.
    • Trial Chambers는 심층암 지대에서 흔하게 발견됩니다.
  • 각 Trial Chambers의 레이아웃은 절차적으로 생성되며 함정, 보상 상자 및 다양한 전투 공간을 포함할 수 있습니다.
    • 보급품 상자는 여러 방 사이에 있으며 전투를 진행하는데 도움이 되는 블록과 아이템을 제공합니다.
    • 보상 상자는 각 방의 도전 과제로 보호되며, 마법이 부여된 책과 장비를 제공합니다.
    • 보상 상자의 전리품은 확정된 상태가 아닙니다.
  • 각 시험실에서는 근접전, 소규모 근접번, 원거리전 범주의 Trial Spawner가 생성됩니다.
    • 근접전 몹
      • 좀비
      • 허스크
      • 슬라임
    • 소규모 근접전 몹
      • 거미
      • 동굴 거미
      • 아기 좀비
      • 좀벌레
    • 원거리 몹
      • 스켈레톤
      • 스트레이
      • 독 화살을 가지고 있는 스켈레톤
  • 각 Trial Spawner는 위의 각 몹 카테고리 중 하나씩 생성되며, 생성되는 몹은 랜덤입니다. (근접 몹 한마리, 소규모 근접 몹 한마리, 원거리 몹 한마리가 스폰되는거죠.)
    • 예를 들면, 한 방에는 좀비, 동굴 거미, 스트레이만 생성될 수 있고 다른 방에서는 슬라임, 좀벌레, 스켈레톤만 생성될 수 있습니다.
    • 예외는 항상 브리즈를 생성하는 고유한 방의 일부 Trial Spawner 입니다.

알려진 문제

  • 복도는 때때로 막다른 골목으로 끝난다.
  • 대수층, 무성한 동굴, 스컬크 정맥이 Trial Chambers와 만난다.

4. Trial Key

  • Trial Spawner에서만 얻을 수 있는 아이템입니다. 이는 아직 어떠한 기능도 없습니다.

변경 사항

  • 이제 스포너는 내부를 볼 때 내부 몹을 렌더링합니다.

기술적 변경 사항

  • 이제 데이터 팩 버전은 24입니다.
  • 이제 리소스 팩 버전은 21입니다.
  • 브리즈가 추가되었습니다.
  • Trial Spawner가 추가되었습니다.
  • 직소 구조 변수 크기의 최댓값이 7에서 20으로 증가되었습니다.
  • trial_chambers_copper_bulb_degradation 구조 프로세서 목록을 추가했습니다.
  • Unifont 15.1.04를 사용하도록 폰트가 업데이트되었습니다.



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