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뉴스 업데이트

베드락 에디션 베타 1.18.10.26 업데이트

2022.01.08 조회 수 456 추천 수 2
플랫폼 베드락 에디션 (BE) 

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▶ 베드락 에디션 베타 1.18.10.26

마그마 큐브가 조명이 되는 순간



이번 베타에 포함된 오류


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Pocket UI (왼쪽) / 클래식 UI (오른쪽)

Pocket UI를 사용할 때 상자의 모든 아이템이 보이지 않을 수 있어요.

설정 -> 비디오 -> UI 프로필을 '클래식'으로 설정하여 임시방편으로 해결할 수 있어요.



실험적 변경 사항


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『 개구리등

빛이 나는 블록으로, 진주색, 초록색, 황토색의 세 종류가 있어요.

개구리를 작은 마그마 큐브 근처로 유인해서, 개구리가 작은 마그마 큐브를 공격하면 이 블록이 떨어져요.
개구리의 종류에 따라 블록의 종류가 결정된답니다.


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『 개구리 』

개구리와 올챙이에게 소리가 추가되었어요. #

개구리가 공격받았을 때 반응 속도가 적절하게 수정되었어요.

올챙이에게 공격받음 목표가 추가되었어요.


『 개구리 알 』

발광 이끼는 더 이상 개구리 알 위에 설치될 수 없어요.



변경 사항



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『 자바 에디션과 일치 』

철골렘의 체력에 따라 몸에 균열이 일어나요.
철괴로 체력을 회복시켜줄 수 있답니다. #

도살자, 지도 제작자, 사서, 떠돌이 상인의 거래 품목이 변경되었어요.

발광 이끼의 밝기가 자바 에디션과 동일하게 적용되었어요.

여우가 점프할 때 아래를 바라봐요. #

거래할 때 주민 위에 뜨던 에메랄드 아이콘이 사라졌어요.

마을에서 플레이어가 주민을 공격했을 때, 플레이어가 평판이 매우 안좋을 경우에만 철골렘이 플레이어를 공격해요.


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『 명령어 』

엔티티에게 데미지를 줄 수 있는 /damage 명령어가 추가되었어요.
사용법: /damage <대상 엔티티> <피해 정도> [피해 요인] [entity <피격자>]

/setblock이나 /fill 명령어로 코코아 콩을 놓을 때 더 이상 에러가 나지 않아요.


『 안정성 및 성능 』

월드를 나갈 때, 특정 청크의 엔티티가 저장되지 않던 버그가 고쳐졌어요. #

특정 시드나 월드에서 메사 바이옴을 로딩하던 중 발생하던 충돌이 고쳐졌어요. #


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『 화로 』

용광로와 발연물에서 경험치가 나오지 않던 버그가 고쳐졌어요. #


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『 게임플레이 』

이제 용암 호수가 y=0 이상에만 생겨요. #
y=0에 가까운 호수는 주변을 둘러싸는 돌이 딥슬레이트로 바뀌어 있을 수 있어요.

설치 버튼을 꾹 누른 채로 음직여도 빛 블록이 연달아 설치되지 않던 버그가 고쳐졌어요. #

거대한 종유석과 석순에 이제 가끔 뾰족한 드립스톤이 생성되요. #

산호는 이제 따뜻한 바다의 더욱 깊은 곳에서만 나와요. #

이제 절벽 바이옴에 다양한 종류의 나무들이 생겨요. #

VR 기기에서 빛 블록 밝기를 바꿀 수 없던 버그가 고쳐졌어요.

주위에 몹이 많을 때 블럭 파괴, 상자 열기, 차원문 출입이 렉걸리거나 진행되지 않던 버그가 고쳐졌어요. #

잔디와 두칸 높이의 꽃이 부숴질 때 애니메이션이 올바르게 수정되었어요. #

꽃이 눈과 겹쳐져 있을 때 폭발에 휘말리지 않던 버그가 고쳐졌어요. #

스켈레톤 말이 길을 제대로 찾지 못하던 버그가 고쳐졌어요. #


『 월드 생성 』

빙산이 생성되는 과정에서 이글루의 눈을 덮어버리던 버그가 고쳐졌어요. #

산 속 동굴에 노출된 물이 생길 확률이 줄어들었어요. #

대수층에 물이 없던 버그가 고쳐졌어요없을거에요. #


『 기능 변경 』

커다란 드립스톤은 더 이상 용암 위에 생기지 않아요.

뾰족한 드립스톤 무리에서 이제 석순은 항상 한 블럭 이상의 높이를 가져요.


『 접근성 』

나레이터TTS 기능이 이제 실험적 기능의 이름을 제대로 읽어줘요.



기술적 변경 사항


『 블록 』

'같은 이름, 다른 코드'를 가지고 있는 블록을 이제 지원해요.


『 UI (사용자 인터페이스) 』

리소스팩 설정 화면에서 위/아래 버튼이 활성화되었을 때 크기가 커지던 버그가 고쳐졌어요. #


『 기타 』

whitelist -> allowlist 변경 사항이 다시 한번 적용되었어요. #


『 애니메이션 』

애니메이션 컨트롤러 반복 확인 시스템이 정상적인 반복 사용까지 잘못 막아버리던 버그가 고쳐졌어요.


JumpToBlockGoal

이제 jumpblockcandidates를 찾을 때 위아래로 같은 거리만큼 검색해요.
이로써 몹이 동일한 높이만큼 점프할 수 있도록 해줘요.


『 {실험적 기능} 게임테스트 프레임워크 』

클래스
변화
종류
이름
설명
Entity
추가
함수
teleport(location: Location, dimension: Dimension,
xRotation선택: float, yRotation선택: float)




teleportFacing(location: Location, dimension: Dimension,
facingLocation: Location)

-

메소드
registerAsync
게임테스트 상태를
비동기적으로 등록하고
추적할 수 있어요.



< 베드락 에디션 베타 1.18.10.26 >

[ 공식 변경 로그 | 마인크래프트 위키 ]


리소스팩_템플릿_1.18.10.26.zip
행동팩_템플릿_1.18.10.26.zip


[야생 업데이트 전체 보기]
[1.18 업데이트 전체 보기]
[1.18.10 베타 전체 보기]


1.19야생 업데이트에요.

[ 마인콘 2021 내용 보러 가기 ]



베드락 에디션 베타 테스트에 참여해 보시겠어요?

베타 테스트는 Android, Windows 10, Xbox One에서 참여할 수 있어요.

베드락 에디션의 베타는, 자바 에디션의 스냅샷과 다르게 게임 전체가 베타 버전으로 바뀌어요.

베타에서는 렐름에 참여할 수 없고, 자신과 같이 베타 테스트에 참여 중인 플레이어랑만 멀티플레이를 할 수 있어요.

베타 버전에서 플레이한 월드는 정식 출시 버전에서 즐길 수 없으니, 베타에서 월드를 열기 전에 먼저 월드 복사를 해두는 것이 좋아요.

마지막으로, 베타 버전은 불안정해요. 그러니까 베타 아니겠어요?


준비가 되었다면, 아레의 글을 따라 베타 테스트에 참여해보세요.

[ 베드락 에디션 베타 테스트 참여 방법 ]




5개의 댓글

아이스틴
2022.01.09

개..개구리..? (충격)

MOKSOLEE
2022.01.09

개구리가 염소를 잡아먹는다던데;;

MOKSOLEE
2022.01.09
@허두

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ기괴하구만

panso
2022.01.09

이딴거 말고 자바나 스넵샷만들어 마소랑 모장!!!!

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