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JE - 서버 청크 로딩이 느리던 것은 렉이 아니라 버그였다!?

2021.08.17 조회 수 507 추천 수 1
플랫폼 자바 에디션 (JE) 


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MC-54545


클라이언트가 렌더 거리를 서버 시야 범위에 맞추지 않아
청크 로딩에 손실이 생김


종류: 버그

버전: 1.7.9 / 1.8 / 1.8.1 / 15w43a / 1.12.2 / 18w03b / 21w13a

라벨: 없음

진행: 커뮤니티 회의

분류: 청크 로딩

긴급도: 보통

상태: 해결됨

해결 방안: 버그 수정

수정된 버전: 추후 출시될 1.18+



설명

클라이언트의 렌더 거리는 기본값(청크 12개)이고, 서버의 시야 범위는 (청크 8개) 또는 클라이언트의 렌더 거리보다 적을 때,

클라이언트에서 버그가 생겼거나 로드되지 않은 청크가 보이면서,

올바르지 않게 로드되거나, 너무 느리게 로드되거나, 아예 로드되지 않기도 합니다.


모범 해결 방안: 서버의 시야 범위에 클라이언트의 렌더 거리를 맞춰야 합니다.



간단하게 요약하자면

너무 빨리 이동하면 청크가 비어있거나 깨져 보이던 것을

그동안 많은 분들이 렉이라고 알고 계셨겠지만


사실 이것은

클라이언트의 렌더 거리 (설정 - 비디오 설정 - 렌더 거리) 와

서버의 시야 범위 (server.properties의 view-distance)가

서로 맞지 않아 일어나던 버그였다고 합니다.


버그 보고서가 2014년 5월 4일에 올라왔고

어제, 2021년 8월 16일에야 해결되었으니

장수한 버그였네요 ㄷㄷ


이 버그는 1.18부터 해결된다고 합니다!

제보해주신 @세리시아 님 감사합니다 :)



9개의 댓글

자함
2021.08.19

어쩐지 빨리이동하면 깨지고 겉날개 끼고 가다 죽은적이 몇번인지... 고쳐진다니 다행이네요 :)

 

X맨
2021.08.18

우와ㅏㅏ

그런데....

1.18버전나올때까지 기다려야겠네ㅠ

Hunter
2021.08.18

1.18에 고쳐진다니 1.8.9 유저에게는 다른 게임 이야기군요 ㅜㅜ

@Hunter

누가 버그 고치지 않을까유 ㅋㅋㅋㅋ

노명
2021.08.19
@하이라이트|highright

과거 버전이라서 업뎃을 안 할걸요...?

허두
2021.08.19
@노명

모드같은걸로 사용자들끼리 버그패치 하는 경우도 있더라구용!

노명
2021.08.19
@허두

오호... 그렇군요.

이렌
2021.08.24
@Hunter

모장이 1.7.9이하는 안되게 하던데 1.8은 그러케 안하나

세리시아
2021.08.17

제보자 ㄷㄷㄷㅈ

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