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Skript 내 변수 또는 들고 있는 아이템의 lore 부분 등의 수치를 참조해 MagicSpells의 스펠 데미지를 가변적으로 조절하고 싶습니다.


MagicSpells 플러그인으로 만들어진 스펠의 데미지를 Skript 나 다른 플러그인을 통해 가변적으로 조절 가능한지 궁금합니다.


가능하다명 방법이 뭘까요?

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