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[GUI Matrix] Season 1 : #3.2 - ScannerUtility 클래스

2022.01.13 조회 수 1863 추천 수 0

이전 편 : [GUI Matrix] Season 1 : #3.1 - Utility 클래스 - 개발자 강좌 - 한마포 (koreaminecraft.net) 

상위 편 : [GUI Matrix] Season 1 : #3 - 유틸리티 - 개발자 강좌 - 한마포 (koreaminecraft.net) 

다음 편 :

안녕하세요! HAN1110입니다!

저번편에 Utility 클래스를 만들었으니

오늘은 Scanner 을 만들겠습니다.

public class ScannerUtility {
}

이제 extends 를 해줄건데 , Utility 가 왜 있는지부터 알아봅시다.

Utility 는 여러분의 유틸리티들의 양식을 모아줄 클래스입니다.

import net.koreaminecraft.utils.Utility;

public class ScannerUtility extends Utility {
}

이러니 오류가 납니다.

그리고 , 이제 클래스 내부에서만 활동할겁니다. ㅎㅎ.

public ScannerUtility() {
    super("", Category.CategoryList.TEXT);
}

이러니까 , 오류가 납니다. 저도 이유는 모르겠네요.

일단 오류가 나니까 , Utility 에 있는

class Category {
    public enum CategoryList {
        TIME,
        NETWORK,
        TEXT;
    }
}

이거를

외부 클래스로 이동할게요.


그래서 Scanner 전체 소스는

package net.koreaminecraft.utils.scanner;

import net.koreaminecraft.utils.Category;
import net.koreaminecraft.utils.Utility;

public class ScannerUtility extends Utility {
    public ScannerUtility() {
        super("", Category.TEXT);
    }
}

이정도가 되겠네요.

아 맞다.

사실 전에 Utility 에

public void onEnable(boolean loops) {
    onEvent(loops);
}

public void onDisable() {
}
public void onEvent(boolean loop) {
    loop = true;
    while (loop) {
    }
}

를 해놨거든요.

물론 이건 나중에 생각하고

지금은 변수나 만듭시다.

public static Scanner scanning = new Scanner(System.in);

이게 이번 클래스의 마지막 구문이 되겠습니다.

끝~


2개의 댓글

WintChoco
2022.01.17

Category클래스가 퍼블릭이 아니에요..!

HAN1110
2022.01.17
@WintChoco

public 시키면 적용 안되요!!!