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Gui 프레임워크 만듦. (feat. 블럭디스플레이)

2023.04.09 조회 수 510 추천 수 3



SkyPanel( //최상위 패널
    SkyPaddingBoxLayout() /*여백레이아웃*/
).skyguiBuild(this) {
    compo.localPoint2 = Point(2.7,0.7) //패널 크기 크기 설정
    
    board(Material.BIRCH_PLANKS.createBlockData()) //블러디스플레이 평면
    aligningBox { //정렬 레이아웃
        label(Component.text("hello world!").color { 0x603B2A }) { //글자 생성
            option.alignment = Alignment.BottomCenter //바닥-가운데로 정렬
            
            entity { backgroundColor = Color.fromARGB(0) }
            compo.scale = Point(2.2,2.3) //글자 확대
        }
    }
    //버튼 생성
    button(onClicked = { event ->
        event.player.sendMessage("hello world") //클릭시 "hello world" 출력
    })
}

Github repository: https://github.com/muqhc/skyguifx




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