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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 기초

52. 선택인자

2023.09.03 조회 수 131 추천 수 0
게임버전 1.20.x 

꾸엥ㅇ레레ㅔㄱ


0. 선택인자가 뭐죠?!!

선택인자는 대상을 정하는 겁니다!

@a @e @p @r @s같은 친구들이 선택인지라고 할 수 있죠!


1. 어라.. 선택인자가 이 5개 말고 더 있나요?!

아뇨! 기본적으로 선택인자는 저 5개 밖에 없지만 저 안에 부속 명령어가 있어요!

예를 들어..

@a[tag=!tester,limit=1,nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:stick",Count:1b}}] 이런식으로 말이죠!


2. 알려줄 수 있나요?

advancementsexecute as @e[advancements={<도전과제 ID>=<true/false>}] at @s run..
만약 <도전과제 ID>를 <true/false>했다면..
distance
give @a[distance=..10] diamond 110칸 이네에 모든 플레이어에게 다이아몬드 1개를 줌
x,y,zexecute as @e[x=0,y=0,z=0,distance=..1] at @s run..
x y z좌표가 모두 0이고 거리가 1칸 이내에 있는 모든 개체가 있다면..
d시리즈[dx,dy,dz]execute as @e[x=0,y=0,z=0,dx=1,dy=2,dz=1] at @s run..
x y z좌표가 모두 0이고 x만큼 플마 1 y만큼 플마 2 z만큼 플마 1에 있는 모든 개체가 있다면..
gamemodegive @a[gamemode=creactive] diamond 1
게임모드가 크리에이티브인 모든 플레이어에게 다이아몬드를 1개 줌
levelgive @a[level=1] diamond 1
레벨이 1인 모든 플레이어에게 다이아몬드 1을 줌
limitgive @a[limit=1] diamond 1
태어난 순서대로 중 1명인 모든 플레이어에게 다이아몬드 1개를 줌
namegive @e[name=tester] air 1
이름이 tester인 모든 개체에게 공기를 1개줌
nbt
execute as @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:diamond",count:1b,Slot:-106b}]}]
왼손에 다이아몬드 1개가 있는 모든 플레이어에게..
scores
execute as @e[scores={dia=1..}] at @s run...
스코어보드 dia가 1점 이상인 모든 개체가 있다면..
sort
give @a[sort=nearest] air 1
가장 가까운 모든 플레이어에게 공기 1을 줌
tag
give @a[tag=1] air 1태그가 1인 모든 플레이어에게 공기 1을 줌
team
give @a[team=red] air 1
red라는 팀에있는 모든 플레이어에게 공기 1을 줌
typegive @e[type=cow] air 1모든 소에게 공기 1을 줌
rotataion시리즈[x_rotation,y_rotation]
execute as @e[x_rotation=0..180] at @s run..
x시야가 0부터 180사이에 있는 모든 개체가 있다면..

advancements
도전과제를 깼는지 아닌지를 감지 합니다. 도전과제 ID는 advancements명령어와 같습니다.
!tag=!1이라고 하면 "tag 1을 가지고있지 않은", 부정형이 됩니다.
limit
가장 마지막으로 태어난 녀석이 감지됩니다. limit=1이라고 하면 가장 마지막에 태어난 개체를 감지합니다. limit=2이라고 하면 가장 마지막에 태어난 개체과 그 개체보다 빨리 태어난 개체가 감지 됩니다. ex) 플레이어->돼지->소 순으로 태어남 limit=1 => 소, limit=2 => 소, 돼지, limit=3 => 소, 돼지, 플레이어
sort
arbitrary[소환된 순서]/furthest[가장 멀리]/nearest[가장 가까이]/random[무작위]

3. 마무리이~

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다음 커맨드 = 커맨드로 기본템을 만들어 보자!

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