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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 응용

34. 몹에 드랍 아이템 바꾸기

2023.05.20 조회 수 2604 추천 수 0
게임버전 1.19.x 

0. 준비

위 글에서 

https://www.koreaminecraft.net/qna/3498352

모드를 사용하였으니

저도 알렉스 모드를 적용한 상태, 1.19.2버전으로 설명하겠슴당!


1. data태그 확인

/summon alexsmobs:tiger ~ ~ ~ {NoAI:1b}

이렇게 ai가 없는 호랑이를 소환해봤습니다!

/data get entity <개체>
또는
/data get entity @e[type=alexsmobs:tiger,limit=1,sort=nearest]

를 통해서 호랑이의 data태그를 봤슴다!

음.. 이렇게 나왔네요!

여기서! 

헉!! ArmorItmes:[{},{},{},{}]이 있네요!! 이게 죽었을 때 떨어트리는 아이템을 설정하는 data태그에요!

(모드 뿐만 아니라 바닐라도 ArmorItems가 있어요!)


2. 설정

summon alexsmobs:tiger ~ ~2 ~ {ArmorItems:[{id:"minecraft:totem_of_undying",Count:1b},{id:"minecraft:diamond",Count:32b}],ArmorDropChances:[0.7f,1.1f],DeathLootTable:"",NoAI:1b}

음음! 이렇게 적었습니다!

ArmorItems:[{}]에서 중괄호에는 아이템 id랑 count가 들어가요!

저는

{id:"minecraft:totem_of_undying",Count:1b}

이렇게 썻는데 이건! 불사의 토템 1개를 떨어트린다는거구

{id:"minecraft:diamond",Count:32b}

이건 다이아몬드 32개를 떨어트린다는거에요!

ArmorDropChances:[0.7f,1.1f]

이건 무슨 뜻이냐면!

0.0f가 0%

1.0f가 100%에요!

네? 1.1f는 뭐냐구요? 1.1f는 내구도가 닳지 않고 드랍하는거에요!

예를 들어 내구도가 4번 깍인 아이템을 드랍 했을 때, 100%도 채워주는검다!

네? 왜 0.7f 1.1f두개 썻냐구요?

아이템 드랍을 토템하나 다이아몬드 하나 이렇게 2개를 해놨기 때문에 확률도 2개로 해주는거에요!

DeathLootTable!

죽었을 때 어떤 Table을 쓸꺼야! 하는거에요!

이건 저번에 강의 했던 loot랑 연동해서 쓰면 되는데 커스텀 아이템을 할 때는 ""이렇게 공백으로 두는게 좋아요!




9개의 댓글

lapaell
2024.01.30

그 내구도 만땅으로나오려면 확률100퍼에요?

 

yusin12
2024.01.30
@lapaell

내구도는 개체가 사용하면 1씩 깍입니다

ㅐㅐㅐㅐㅐ
2024.02.19

혹시 블럭 파괴시 나오는아이템 명령어로 변경하는법 아시나요?

yusin12
2024.02.19
@ㅐㅐㅐㅐㅐ

명령어는 없고..

 

블록파괴했을 때 나오는 아이템이 조약돌이라고 가정하면 조약돌을 감지한 수 그곳으로 위치를 잡고 summon으로 아이템 소환 후 조약돌을 죽이는 커맨드가 있습니다.

개어렵네
2024.09.30

혹시 저거를 몬스터한테 갑옷을 입힌상태에서도 사용이 가능한가요?

yusin12
2024.09.30
@개어렵네

다고킬
2024.12.11

혹시 아이템 개수를 랜덤으로 지정할 수는 없나요? 예를들어 3개에서 5개 사이에서 랜덤으로 드랍되게 할 수 있을까요?

yusin12
2024.12.11
@다고킬

죽었을 때 loot_table을 이용해서 할 수 있습니다. 다만 이 기능은 데이터팩을 요구합니다.

다고킬
2024.12.12
@yusin12

아 감사합니다!

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