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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 꿀팁

32. 상점 구현 오류 해결((꾸벅,,))

2023.05.13 조회 수 292 추천 수 0
게임버전 1.19.x 

저번에 올린 상점 구현 시리즈에서 오류가 많이 보이는 관계로

다시 제작하게 되었음을 알립니다.


0. 물건 판매

제가 저번에 올린 강좌에는 모르구 반대로 적어드렸어요!

execute as @p[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:cobblestone"}]}] at @s run scoreboard players add @s money 500

1번 커맨드 반응형 / 무조건적 / 레드스톤 필요

execute as @p[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:cobblestone"}]}] at @s run clear @s cobblestone 1

2번 커맨드 연쇄형 / 조건적 / 항상 활상화


2. 구매

딱히 문제점이 보이지 않고 있습니다.


꾸벅꾸벅))

흑.. 사람인지라 실수를 벌였군요..!

아 이런.. 선수를 뺏겼...네요!

6개의 댓글

yusin12
2023.05.13

다음 커맨드 영상에서 보이는 커맨드는 다른 커맨드에요!

거북2이
2024.05.19

안녕하세요 똑같이 만들었는데 혹시 판매 개수를 올릴 수는 없나요?? 인벤토리에서 제거되는 아이템 개수를 64개로 바꿨는데 32개만 들고 있어도 돈이 들어옵니다

yusin12
2024.05.19
@거북2이

판매갯수를 정하기 위해서는 현재 인벤토리에 아이템이 몆개가 있는지 알아봐야합니다. 이는 execute store로 현재 가즈고있는 아이템의 갯수를 파악한뒤 이 점수가 64 이상이라면 작동되게 해야합니다

거북2이
2024.05.19
@yusin12

와 답변감사합니다 혹시 커맨드 명령어를 알려주실 수 있을까요 ㅠㅠ 며칠째 이걸로 고민입니다

yusin12
2024.05.19
@거북2이

잠시만 기달려주세요

거북2이
2024.05.19
@yusin12

넵 기다리겠습니다 감사합니다 ㅠ

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