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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 꿀팁

32. 상점 구현 오류 해결((꾸벅,,))

2023.05.13 조회 수 240 추천 수 0
게임버전 1.19.x 

저번에 올린 상점 구현 시리즈에서 오류가 많이 보이는 관계로

다시 제작하게 되었음을 알립니다.


0. 물건 판매

제가 저번에 올린 강좌에는 모르구 반대로 적어드렸어요!

execute as @p[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:cobblestone"}]}] at @s run scoreboard players add @s money 500

1번 커맨드 반응형 / 무조건적 / 레드스톤 필요

execute as @p[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:cobblestone"}]}] at @s run clear @s cobblestone 1

2번 커맨드 연쇄형 / 조건적 / 항상 활상화


2. 구매

딱히 문제점이 보이지 않고 있습니다.


꾸벅꾸벅))

흑.. 사람인지라 실수를 벌였군요..!

아 이런.. 선수를 뺏겼...네요!




6개의 댓글

yusin12
2023.05.13

다음 커맨드 영상에서 보이는 커맨드는 다른 커맨드에요!

거북2이
6 일 전

안녕하세요 똑같이 만들었는데 혹시 판매 개수를 올릴 수는 없나요?? 인벤토리에서 제거되는 아이템 개수를 64개로 바꿨는데 32개만 들고 있어도 돈이 들어옵니다

yusin12
6 일 전
@거북2이

판매갯수를 정하기 위해서는 현재 인벤토리에 아이템이 몆개가 있는지 알아봐야합니다. 이는 execute store로 현재 가즈고있는 아이템의 갯수를 파악한뒤 이 점수가 64 이상이라면 작동되게 해야합니다

거북2이
6 일 전
@yusin12

와 답변감사합니다 혹시 커맨드 명령어를 알려주실 수 있을까요 ㅠㅠ 며칠째 이걸로 고민입니다

yusin12
6 일 전
@거북2이

잠시만 기달려주세요

거북2이
6 일 전
@yusin12

넵 기다리겠습니다 감사합니다 ㅠ

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