yusin12
대표칭호 없음
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게임버전 | 1.13.x, 1.14.x, 1.15.x, 1.16.x, 1.17.x, 1.18.x, 1.19.x |
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벌써 마지막 시간이에요! 오늘은 약속대로 상점을 만들꺼에요!
1. 상점 제작
저는 건축에 자신이 없기에..ㅎㅎ
아무튼 이렇게 만들어 놓고!
제작해봅시다!
제작
1. 스코어보드money의 점수가 500이상인 플레이어를 감지하고 조약돌 1개를 줌
2. 스코어보드money의 점수가 500이상인 플레이어를 감지하고 그 플레이어의 스코어보드money의 점수 500을 깍음
1. 스코어보드money의 점수가 500이상인 플레이어를 감지하고 조약돌 1개를 줌
execute as @p[scores={money=500..}] at @s run give @s cobblestone 1
만약 스코어보드money의 점수가 500이상인 가장 가까운 플레이어가 있다면.. 그 플레이어 기준으로.. 자기자신에게 조약돌 1개를 준다.
scores={money=500} | 스코어점수가 500이라면.. |
scores={money=500..} | 스코어점수가 500이상이라면.. |
scores={money=..500} | 스코어점수가 500이하라면.. |
scores={money=200..500} | 스코어점수가 200이상 500이하라면.. |
1. 반응형 / 무조건적 / 레드스톤 필요
2. 스코어보드money의 점수가 500이상인 플레이어를 감지하고 그 플레이어의 스코어보드money의 점수 500을 깍음
execute as @p[scores={money=500..}] at @s run scoreboard players remove @s money 500
만약 스코어보드money의 점수가 500이상인 가장 가까운 플레이어가 있다면.. 그 플레이어의 스코어보드moeny의 점수를 500을 뺀다.+
2. 연쇄형 / 조건적 /항상 활성화
마무리이~
다음 커맨드는 유!도!탄! 입니다!
질문은 댓글도 괜찮고!
디스코드도 좋아요!(상민#3372)
강덕춘
11 일 전혹시 인챈트 된 책을 판매하고 싶은데 명령어를 알 수 있을까요? 모루에서 사용 가능한 수선책 보호책 등을 판매하고 싶어요
yusin12
11 일 전버전이 어떡해 되시나요?
강덕춘
11 일 전1.21 제일 최신버전이에요
yusin12
11 일 전1.21은 명령어 컴포넌트가 바뀌었기 때문에 다음 강좌를 기달려주시면 감사하겠습니다.
20일 전까지 올리겠습니다.
강덕춘
10 일 전앗 감사합니다
yusin12
8 일 전/give @s minecraft:enchanted_book[minecraft:stored_enchantments={levels:{"인첸트 ID":레벨}}]
강덕춘
6 일 전감사합니다 덕분에 해결했어요