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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 기초

2. scoreboard를 알아보자

2023.02.28 조회 수 1145 추천 수 5
게임버전 1.13.x, 1.14.x, 1.15.x, 1.16.x, 1.17.x, 1.18.x, 1.19.x 

자! scoreboard! 명령어에요!!

저희는 커맨드를 다루는걸 중점으로 해요!!!

즉!! give나 gamemode같은 좋은 명령어들은! 나중으로 하구 중요한거 부터 할꺼에요!!


scoreboard는 마인크래프트 안에서 만들 수 있는 유일한 변수에요!!

코딩 하시는 분들은

a=5

a 가 스코어 보드라고 생각하면 돼구!!

5가 점수라고 보면 돼요!!!


일반 분들은!

게임은 재미있다는 걸 알려주고 싶을 때!

"게임은 재미있어!" 라는 문장에서!

"게임"이 스코어보드고

"재미있어"가 점수라고 생각하면 돼요!!


챕터 1.)

scoreboard 종류

scoreboard는 2종류로 나뉩니다.

objecitves

players

가 있습니다!!

음.. 학생 정신차려!!! 겨우 1교시 때 배운!! tellraw하나 가지고

이러면 안돼!!! ((찰싹찰싹))

좋아 학생, 계속 진행할께요!


챕터 2.)

objectives

objectives는

add

list

modify

remove

setdisplay

가 있어요!!! 


챕터 2-1.)

add, remove

add는.. 추가하다죠!!!

네!, add는 말 그대로 스코어보드를 만듭니다!

/scoreboard objectives add <원하는 스코어보드 이름> <점수를 올릴 방식>

스코어보드 이름은 영어만 돼요!

점수를 올릴 방식은!

사과를 먹거나

웅크리기를 하거나

죽을 때 마다

등등이 있어요!

예를 들어!

점수를 올릴 방식에 deathCount를 적으시면!

죽을 때 마다 1점씩 올라가요!

모든 점수는 1점씩 올라가요!!

하지만.. 커맨드에서 가장 많이 쓰이는건 dummy라는 스코어보드를 써요!!

dummy명령어로만 점수를 올릴 수 있어요!
deathCount죽을 때만 점수가 올라가요!
minecraft.custom:minecraft.sneak_time
웅크리기를 눌렀을 때 점수가 올라가요!
minecraft.used:minecraft.carrot_on_a_stick당근 낚시대를 우클릭 했을 때 점수가 올라가요!
minecraft.used:minecraft.음식이름
음식이름을 먹었을 때 점수가 올라가요!
minecraft.broken:minecraft.블럭이름블럭이름이 부서지면 점수가 올라가요!

가장 많이 쓰는 스코어보드를 6개 정도 뽑아 봤어요!!

/scoreboard objectives add score dummy

여기까지 쓰셨으면 Enter!를 눌러주시면 생성된거에요!

뭐라구요? 뒤에 더 입력하는게 있다구요??

그건! 나중에 설명 드릴꺼에요!!! 학생!! 어어 만지지ㅁ!!!


좋아요. 이제 remove를 배워볼꺼에요.

네. 이렇게 쓰는거에요!

/scoreboard objectives remove <스코어보드 이름>

점수 이름에는 삭제할 스코어 보드 이름을 적으시면 삭제 돼요!

정말 간단하죠??


챕터 2-2.)

list, modify

잘 들으세요...

list는 말 그대로

스코어보드 이름을 쭉 나열해 줘요!

만약 스코어 보드가 없다면! 없다고 뜰거에요!

하지만! 스코어 보드가 있다면?!

이렇게 떠요!!!

이게 끝이에요!


modfiy는... 조금 복잡해요!

/scoreboard objectives add tester dummy

tester라는 스코어보드를 만들어 봤어요!

이제 modfiy를 치시고 띄어보시면!

스코어 보드 이름과! 뒤에 이상한 영어들이 있네요!!

displayname부터 봐봅시다...

displayname은 


이렇게! tellraw했을 때 처럼! 써줘야 합니다!

이걸 사람들은 고급지게! JSON문법이라구 불러요!

하지만 저희는 간단하게 [ ]라구 하자구요!

저렇게 하면! 스코어보드 이름이 123으로 덮어씌워요!

음.. 예를 들면!

tester라는 이름은 가지고 있지만!

123이라는 대명사가 온거에요!

우리가 컵을

저것! 이라고 불르는 것과 같다요!

[ ]문법이니까! 색도 넣을 수 있어요!

/scoreboard objectives modfiy tester displayname [{"text":"123","color":"green"}]

이렇게요!!

바꾸고! list를 다시 치시면!

짜잔!! 이렇게 돼요!!


이제 rendertype이라는게 있어요! 이고는...

hearts

integer

가 있어요!

hearts는 점수대신 하트가 생겨요!

/scoreboard objectives setdisplay list tester1 #hearts를 입력하고 Enter한 뒤 이 명령어를 입력하시고 Tab를 누르시면 하트가 있으신걸 볼 수 있어요!

integer는

그냥 숫자를 보여주는거에요!!

오른쪽에 tester1이 14점 인거 보이시죠! 저렇게 숫자가! integer이에요!


챕처 2-3.)

setdisplay

setdisplay는 hearts때 보여줬던 사진 처럼 스코어보드를 보여주는 명령어에요!!

/scoreboard objectives setdisplay <보여주고 싶은 방식> tester1 

이렇게 입력하면 돼요!

<보여주고 싶은 방식>에는!!

setdisplay
tester1 처럼 오른쪽에 보여줘요!
list위에 하트모양이 있는 곳이 list에요!
belowName
플레이어 닉네임 밑에 보여줘요!
정도가 있는데!모르구 5개나 해버렸어요!
취소하기에는너무 귀찮아요!

윽....

마무리

너무 많아요!!!

그래서! player는 다음에 알려드릴꺼에요....

아쉽죠! 학생!

아니라구요??

ㅠㅠ

그래도 열심히 기달려줘요!!





2개의 댓글

kgc0713
2023.03.04

앞으로 챙겨봐야겠네요..

yusin12
2023.03.05
@kgc0713

헉!! 지금 모든 NBT태그 글 쓰고 있어요!!

내일 쯤 올라갈거 같은데! 많이 봐주세요!

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