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마인크래프트 스킬 만들기! (2탄) 소환술을 만들어보자!

2021.05.26 조회 수 4870 추천 수 0
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안녕하세요! 제작대입니다! 오늘은 스킬 만들기 2탄! 입니다!


[반복형] [무조건적] [항상 활성화]

execute as @a[nbt={Inventory:[{id:"minecraft:bone",Count:1b,Slot:-106b}]}] run tag @s add summon

설명: 왼손에 뼈를 들고 있는 플레이어에게 summon 이라는 태그를 붙인다.


[연쇄형] [조건적] [항상 활성화]

replaceitem entity @a[tag=summon] weapon.mainhand minecraft:bone

설명: 태그가 summon인 플레이어가 사용하고있는 손을 뻬로 바꿉니다.


[연쇄형] [조건적] [항상 활성화]

replaceitem entity @a[tag=summon] weapon.offhand air

설명: 태그가 summon인 플레이어의 왼손을 공기로 바꾼다.


 [연쇄형] [조건적] [항상 활성화]

execute as @a[tag=summon] at @s run summon ^ ^ ^5 minecraft:skeleton

설명: 태그가 summon인 사람의 기준으로 5 블럭 앞에 스켈레톤을 소환한다.


[연쇄형] [조건적] [항상 활성화]

tag @a remove summon

설명: 모든 플레이어에게 summon이라는 태그를 없엔다.


넵! 이걸 이용해서 다른 소환술들을 만드실 수 있습니다! 안녕히계십쇼!




4개의 댓글

kgc0713
2022.03.28

소환한 몹은 소환시킨 플레이어를 적으로

인지를 못하게 할 수 없나요?

제작대
2022.04.11
@kgc0713

그건 제가 모르겠네요....

kgc0713
2022.03.29

그리고 몇버전부터 가능한건가요?

제작대
2022.04.11
@kgc0713

1.13부터 가능합니다!

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