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Profile Dalsu 한마포 에디터

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뉴스 업데이트

마인크래프트 베드락 에디션 1.19.80 업데이트

2023.04.27 조회 수 524 추천 수 0
플랫폼 베드락 에디션 (BE) 
출처 https://feedback.minecraft.net/hc/articles/15171804661005 


버그를 발견하셨다면 모장의 버그 리포트 페이지에서 신고해 주시고, 의견은 마인크래프트 피드백 페이지에 남겨주세요.



실험적 기능:

곧 소개될 1.20 업데이트인 Trails & Tales의 실험적 기능을 확인해 보세요!

이 기능은 아직 완성된 기능이 아니며, 개발 중이며, 작업이 진행 중이니 실험 중인 기능을 활성화하기 전에 월드를 백업해 두세요. 이 기능은 월드 설정에서 "다음 주요 업데이트" 토글을 켜서 활성화할 수 있습니다. 


플레이어 웅크리기

  • 이제 "짧은 웅크리기" 토글로 1.5 블록 간격의 블록에 들어갈 수 있는 기능을 제어할 수 있습니다. 기능이 계속 다듬어지는동안, 이 토글을 활성화해 기능을 계속 실험하세요.
  • 이제 플레이어가 웅크리는 동안 히트박스의 크기가 1.5 블록으로 줄어듭니다.
    • 1.8 블록 미만의 간격에 갇히면 자동으로 웅크리기가 시작됩니다.
    • 웅크리기는 이러한 변경 사항에 따라 플레이어 카메라 높이를 낮춥니다.
    • 웅크리기는 이제 웅크리기 상태에서 벗어나기 위해 서 있을 수 있는 충분한 공간이 필요합니다.
    • 일어서지는 못하지만, 웅크릴 수 있는 플레이어는 수영에서 웅크리기로 전환됩니다.

벚나무 숲 

  • 예쁜 벚꽃 나무가 있는 벚나무 숲 생물군계를 소개합니다. 목초지와 같은 산에서 찾을 수 있습니다.
  • 땅을 뒤덮는 새로운 꽃, 분홍 꽃잎이 추가되었습니다. 이는 분홍색 염료로 조합할 수 있습니다.
  • 돼지, 토끼, 양, 벌이 생성됩니다.
  • 벚꽃 나무를 위한 새로운 나무 블록 세트도 함께 제공됩니다.

고고학

  • 잃어버린 문화의 묻혀진 고조물, 트레일 유적지가 추가되었습니다.
  • 수상한 모래와 동일한 특성을 가진 수상한 자갈 블록이 추가되었습니다.
  • 따뜻한 바다 폐허에 수상한 모래가 추가되었습니다.
  • 차가운 바다 폐허에 수상한 자갈이 추가되었습니다.
  • 16개의 새로운 도자기 조각이 추가되었습니다. (이제 총 20개의 도자기 조각이 있습니다)
    • 이는 5개의 고고학 유적지 정글 우물, 정글 사원, 차가운 바다 폐허, 따뜻한 바다 폐허, 트레일 유적지에 분포되어 있습니다.

갑옷 장식

  • 이제 대장장이 작업대에서 다양하고 독특한 장식으로 방어구의 외관을 꾸밀 수 있습니다.  
  • 방어구 장식은 게임플레이 이점이 없는 순수한 시각적인 효과만 있으며, 헬멧, 흉갑, 레깅스, 부츠에만 적용할 수 있습니다. 
    • 모든 장식 패턴은 갑옷의 아이템 아이콘에서 시각적으로 동일하지만, 색상은 여전히 장식 재료에 따라 변경됩니다.
    • 방어구에 어떤 장식 패턴이 있는지 확인하려면 인벤토리에서 해당 방어구 위로 마우스를 가져가면 됩니다.
  • 갑옷 장식에는 패턴과 재질의 두 가지 속성이 있습니다.
    • 패턴은 장식 적용에 사용한 대장장이 형판에 의해 정해지며 장식의 시각적 패턴을 나타냅니다.  
    • 재질은 장식 적용에 사용한 재료에 의해 정해지며 장식의 색상을 나타냅니다.
  • 갑옷 장식의 색상을 정의하는 데 사용할 수 있는 재료는 다음과 같습니다.
    • 구리
    • 청금석
    • 에메랄드
    • 다이아몬드
    • 네더라이트
    • 레드스톤
    • 자수정
    • 석영

대장장이 형판

  • 대장장이 작업대가 물리적 장비 업그레이드 및 개조를 위한 작업대로 새롭게 디자인됐습니다.  
  • 장비와 재료를 조합하는 슬롯과 함께, 이제 대장간 템플릿이라는 아이템 종류에 필요한 슬롯이 추가되었습니다.
  • 대장장이 형판은 장비를 업그레이드할 유형을 정의합니다.
    • 업그레이드할 수 있는 아이템 유형과 업그레이드를 사용자 지정하는 데 유효한 재료를 모두 지정합니다.
    • 현재 대장장이 형판에는 갑옷 장식과 네더라이트 업그레이드의 두 가지 범주가 있습니다.
  • 갑옷 장식 대장장이 형판은 전 세계에서 찾을 수 있으며 다음 각 구조에는 고유한 대장장이 형판이 포함되어 있습니다.
    • 약탈자 전초기지: 보초 갑옷 장
    • 사막 피라미드: 사구 아머 트림
    • 난파선: 해안 갑옷 장식
    • 정글 사원: 야생 갑옷 장식
    • 바다 유적: 물결 갑옷 장식
    • 고대 도시: 파수 갑옷 장식
    • 삼림 대저택: 벡스 갑옷 장식
    • 네더 요새: 갈비뼈 갑옷 장식
    • 보루 잔해: 돼지 코 갑옷 장식
    • 지하 요새: 눈 갑옷 장식
    • 엔드 도시: 첨탑 갑옷 장식
    • 트레일 유적: 길잡이 갑옷 장식, 사육사 갑옷 장식, 조형가 갑옷 장식, 주인 갑옷 장식
    • 에인션트 시티: 고요 갑옷 장식
  • 대장장이 형판은 바다 유적을 제외하고 각각의 구조물의 상자에서 찾을 수 있습니다. 상자에서 찾는 대신 엘더 가디언을 죽였을 때 대장장이 형판을 드롭하는 경우가 있습니다.
  • 일부 갑옷 장식 대장장이 형판은 다른 것보다 귀하므로, 친구의 부러움을 사 보세요!
  • 대장장이 형판은 대장장이 작업대에서 아이템을 업그레이드할 때 사용됩니다.
  • 7개의 다이아몬드 + 1개의 형판이 구성된 재료 블록 + 1개의 대장장이 형판으로 제작대에서 대장장이 형판의 사본을 제작할 수 있으며, 이는 동일한 대장장이 형판 2개를 출력합니다.

네더라이트 장비

  • 네더라이트 장비 제작에는 이제 네더라이트 업그레이드 대장장이 형판도 필요합니다.
  • 네더라이트 업그레이드 대장장이 형판은 모든 보루 잔해 상자에서 무작위로 찾을 수 있으며 모든 보물 방 보루 잔해에는 2개가 보장됩니다.
  • 이 변경은 다음과 같은 여러 가지 이유로 이루어졌습니다.
    • 플레이어가 네더라이트 전에 다이아몬드 장비를 활용하는 시간을 늘립니다.
    • 게임 진행에서 네더라이트 장비를 더욱 중요한 업적으로 만듭니다.
    • 네더라이트를 새로운 대장장이 제작대 제작 시스템에 더 자연스럽게 적용

보정된 스컬크 감지체

  • 주파수 수준에 따라 진동을 필터링할 수 있는 스컬크 감지체의 새로운 변형입니다. 그들은 자연적으로 발견되지 않으며 제작만 가능합니다.
  • 제작대에서 스컬크 감지체 1개와 자수정 조각 3개로 제작할 수 있습니다.
  • 보정된 스컬크 센서의 한쪽은 레드스톤 신호를 입력으로 받을 수 있습니다.
    • 레드스톤 신호의 강도는 스컬크 감지체가 들을 수 있는 유일한 진동 주파수입니다.

진동 공명

  • 자수정 블록은 스컬크 감지체에 인접하게 배치될 때 새로운 동작을 가집니다.
  • 스컬크 감지체가 진동을 받으면 자수정 블록은 해당 위치에서 별도의 진동으로 주파수를 다시 방출합니다.
  • 이 동작을 진동 공명이라고 하며 플레이어가 진동을 자연스럽게 재현하지 않고도 먼 거리에 걸쳐 진동 주파수를 이동할 수 있습니다.

표지판 개선

  • 표지판의 사용자 지정 옵션이 개선되었습니다.
  • 이제 표지판을 설치한 후에 텍스트를 수정할 수 있습니다.
    • 이는 표지판과 상호 작용하여 수행할 수 있습니다.
  • 표지판의 양쪽 면은 이제 별도의 텍스트와 색상을 가질 수 있어 추가 사용자 지정 옵션이 가능합니다.
    • 기본적으로 표지판을 배치하면 앞면의 텍스트를 입력하라는 메시지가 표시됩니다.
    • 뒷면에 텍스트를 적용하려면 반대편으로 이동하여 해당 면과 상호 작용하여 편집해야 합니다.
  • 이제 표지판을 벌집 조각으로 왁스칠해, 더 이상 텍스트를 편집할 수 없게 할 수 있습니다.

바닐라 동일성:

  • 이름이 변경되고 마법이 부여된 무기는 이제 플레이어가 해당 무기를 사용하는 엔티티에 의해 사망할 때 부활 및 채팅 창에 색상으로 표시됩니다. ( MCPE-162679 )
  • 눌려진 갑압판은 이제 자바 에디션에서와 동일한 사운드를 생성합니다. ( MCPE-164912 )
  • 스코어보드 목표 이름 및 목표 표시 이름에 대한 문자 제한이 제거되었습니다. ( MCPE-165064 )
  • 멜론과 호박은 이제 진흙, 회백토, 뿌리내린 흙, 진흙탕 맹그로브 뿌리에서 자랄 수 있습니다.
  • 네사체 블록은 이제 크리에이티브 인벤토리에서 네더렉과 함께 그룹화됩니다. ( MCPE-163587 )
  • 갑옷 거치대는 이제 /kill 명령으로 죽일 때 음향 효과 없이 사라집니다. ( MCPE-159136 )
  • 판다의 충돌 상자가 자바 에디션과 일치하도록 약간 감소했습니다.
  • 북극곰의 충돌 상자가 자바 에디션과 일치하도록 약간 감소했습니다.
  • 난파선 공급 상자에서 더 이상 전리품으로 이끼 블록이 누락되지 않습니다. ( MCPE-168376 )
  • 모닥불 옆의 불완전한 블록에 서 있을 때 몹이 다시 한번 피해를 입습니다. ( MCPE-167479 )


수정 및 변경:

안정성 및 성능

  • 게임 플레이 중에 발생할 수 있던 몇 가지 충돌이 수정되었습니다.
  • 유효하지 않은 현수막 패턴으로 인해 렌더링 거리에 있는 플레이어가 충돌하던 버그가 수정되었습니다.
  • 명령 블록이 레벨 청크 내의 액터를 정지시킬 수 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 손상된 팩이 있는 내 팩 탭을 열 때 발생할 수 있던 충돌이 수정되었습니다. ( MCPE-165806 )

게임플레이

  • 게임 패드를 사용하는 동안 컨테이너 화면을 종료한 후 플레이어가 잘못된 방향으로 이동하던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-121565 )
  • 플레이어는 더 이상 비행 중 웅크릴 수 없습니다. ( MCPE-166834 )
  • 달리기와 수영을 할 때 더 이상 플레이어의 카메라가 블록 안에 나타나지 않습니다. ( MCPE-166565 )
  • 수영과 걷기 사이의 애니메이션 전환이 수정되었습니다. ( MCPE-166769 )
  • 생명력 강화 효과는 효과가 끝난 후 더 이상 플레이어의 체력을 완전히 보충하지 않습니다. ( MCPE-165434 )
  • 플레이어가 엔드에 들어가거나 로드할 때 주변 동굴 소리가 더 이상 재생되지 않도록 수정되었습니다. ( MCPE-141493 )

  • 몹은 이제 보트 자체보다 작은 경우에만 보트에 들어갈 수 있습니다.
  • 성공적인 거래가 완료되면 주민은 이제 녹색 입자를 생성합니다.
  • 몹은 더 이상 플레이어가 번식 재료를 먹일 때 소리를 내지 않습니다.
  • 거북이는 이제 상자가 실린 보트와 보트에 들어갈 수 있습니다. ( MCPE-65719 )
  • 호글린, 북극곰 및 거미는 더 이상 보트 및 상자가 실린 보트에 들어갈 수 없습니다. ( MCPE-161197 )
  • 순간이동 후 경험 구 위치가 비동기화되던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-59584 )
  • 주민은 이제 유효한 위치에서 깨어나고 블록을 통과하지 않습니다. ( MCPE-142544 )

블록

  • 맹그로브, 대나무, 윤나는 흑암 버튼이 더 이상 지도에 표시되지 않습니다.
  • 화분에 꽃을 넣으면 다시 꽃이 즉시 표시됩니다.
  • 네더 포탈은 이제 생성될 때 공기 이외의 블록을 대체할 수 있습니다. 여기에는 잔디 및 눈 레이어와 같은 블록이 포함됩니다. ( MCPE-162272 )
  • 더 이상 서바이벌 또는 모험 모드에서 빛 레벨을 변경할 수 없습니다. ( MCPE-138868 )
  • 모닥불 소리가 이제 더 크고 선명해졌습니다. ( MCPE-122296 )
  • 스폰지는 더 이상 수중에서 물방울 입자를 방출하지 않습니다. ( MCPE-122138 )
  • 1.17 이전 세계에서 로드된 후 유색 양털이 흰색 양털이 되던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-168684 )

아이템

  • 물약 내용물의 색상을 가리기 때문에, 물약에 더 이상 인챈트 반짝임이 없습니다.
  • 용광로에서 후렴과를 요리하면 이제 경험치가 생성됩니다. ( MCPE-68127 )

접근성

  • 마법이 부여된 아이템의 시각적 반짝임이 얼마나 투명한지 조정하는 반짝임 강도 슬라이더가 접근성 설정에 추가되었습니다.
  • 접근성 설정에 마법이 부여된 아이템에서 시각적 반짝임이 얼마나 빨리 깜박이는지 조정하는 반짝임 속도 슬라이더가 추가되었습니다.
  • 이제 키보드를 사용하는 동안 초점 표시기가 메뉴 항목에 자동으로 표시됩니다.
  • 텍스트 음성 변환은 새 아이템으로 이동한 후 이전에 선택한 아이템을 더 이상 읽지 않습니다.
  • 사용자가 다른 탭 사이를 전환하는 동안 텍스트 음성 변환이 더 이상 읽기 접근성 탭에서 멈추지 않습니다.

사용자 인터페이스

  • Pocket UI를 사용하는 동안 인벤토리 화면의 인벤토리 탭에 대한 헤더 및 제목이 추가되었습니다.
  • 로그인 및 가입 화면의 모양이 업데이트되었습니다.
  • 가독성을 높이기 위해 설정 화면에서 헤더 사이의 간격을 늘렸습니다.
  • 이제 터치패드 스크롤이 운영 체제의 스크롤 방향과 일치합니다.
  • 일시 중지 메뉴의 피드백 버튼은 이제 브라우저로 리디렉션하기 전에 모달로 사용자에게 메시지를 표시합니다.
  • 이전에 건너뛴 게임 패드 또는 키보드를 사용하는 동안 세계 편집 메뉴에서 토글 탐색 수정되었습니다.

그래픽

  • 이제 접근성 설정에서 수정할 수 있는 마법이 부여된 아이템 대한 반짝임의 기본 가시성을 절반으로 줄였습니다. ( MCPE-167814 )
  • 부분 블록 주변에서 VR에 불필요한 블랙박스가 나타나던 문제가 수정되었습니다.
  • RTX에서 여러 광원(예: 횃불)이 흰색 빛을 잘못 방출하던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-166947 )
  • 부츠는 플레이어가 착용할 때 더 이상 z-파이팅을 하지 않습니다.
  • 레깅스의 "다리" 및 "벨트" 부분은 플레이어가 착용할 때 더 이상 z-파이팅을 하지 않습니다.
  • 망토가 손상될 때 더 이상 빨간색으로 깜박이지 않습니다. ( MCPE-105347 )
  • 호퍼 모델의 눈에 보이는 간격이 수정되었습니다. ( MCPE-55122 )
  • 제작대의 출력 슬롯 정렬이 수정되었습니다. ( MCPE-143255 )
  • 3인칭 시점에서 용암에 들어가면 더 이상 카메라가 검게 변하지 않습니다. ( MCPE-166861 )

마켓플레이스

  • 플레이어가 나중에 구매할 항목을 저장할 수 있도록 테스트를 위해 플레이어를 선택하는 위시리스트가 추가되었습니다.
  • 이 기능은 아직 테스트 중이며 현재로서는 일부 플레이어만 사용할 수 있습니다.
  • 마켓플레이스에서 이 아이콘을 찾으세요.

마켓플레이스 위시리스트 아이콘

렐름

  • PlayStation 5 플레이어가 Realms Plus 평가판을 구매할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • 구성원이 Realm 서버 버전을 업데이트할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 즉, Realm 소유자는 업데이트를 위해 로그온할 필요가 없습니다.
  • Realms 피드 화면 팝업에 D-패드 탐색이 추가되었습니다.
  • Realms 피드 화면 팝업에 키보드 탐색이 추가되었습니다.
  • 만료된 Realm에 리소스 팩을 추가하고 종료 버튼을 클릭하면 플레이어가 멈추던 버그가 수정되었습니다.
  • Realm 슬롯의 세계에 적용된 콘텐츠 팩이 동일한 Realm의 다른 슬롯에 있는 다른 세계에 적용되던 버그가 수정되었습니다.
  • 세계에 참여할 때 세계에 적용된 콘텐츠 팩이 의도하지 않게 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 모바일 파일 다운로드 대화 상자에 표시되는 추가 취소 버튼이 수정되었습니다.
  • 세계 업로드 대화 상자에 Microsoft 개인 정보 보호 정책에 대한 링크가 추가되었습니다.

터치 컨트롤

  • 단일 슬롯에서 항목을 정밀하게 선택하기 위한 새로운 터치 앤 홀드 스택 분할이 추가되었습니다.
  • 터치 입력을 사용할 때 제작대에 아이템이 끼일 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 수중에서 자동 점프가 활성화된 경우 현재 레벨보다 1레벨 높은 블록에 접근하면 상승합니다. 또한 물에서 육지로 자동 점프할 수 있습니다.


기술적 변경 사항은 본문에서 확인하실 수 있습니다.




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