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뉴스 업데이트

마인크래프트 프리뷰 및 베타 1.19.50.23 업데이트

2022.11.06 조회 수 2547 추천 수 0
플랫폼 베드락 에디션 (BE) 
출처 https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/...1-19-50-23 


마인크래프트 프리뷰 및 베타 버전 안내

  • 개발 중인 버전이므로 게임이 불안정하며 최종 버전의 기능들이 구현되어있지 않을 수 있습니다.
  • 마인크래프트 프리뷰는 Xbox, Windows 10/11, iOS 장치에서 사용할 수 있습니다. http://aka.ms/PreviewFAQ에서 자세한 정보를 확인하세요.
  • 베타 버전은 Android (Google Play)에서 사용할 수 있습니다. 베타 버전에 참가하거나 나가려면 https://aka.ms/JoinMCBeta에서 자세한 정보를 확인하세요.
  • 버그를 발견하셨다면 http://bugs.mojang.com/에서 신고해주시고 https://aka.ms/MC120Feedback에서 피드백을 남겨주세요.


실험적 기능

API

  • 속성 속도가 특정 상황에서 잘못된 값을 반환하던 버그가 수정되었습니다. ( MCPE-152715 )
  • canPlace 함수가 추가되었습니다. - 원하는 블록 유형 또는 블록 순열을 지정된 위치(및 블록의 면)에 설치하는 것이 유효한지 반환합니다.
  • trySetPermutation 함수가 추가되었습니다. - 먼저 canPlace 를 확인하여 원하는 블록 순열을 위치에 설치하려고 시도합니다.

대나무 목재 세트

  • "상자가 실린 대나무 뗏목"의 이름이 이제 "상자가 실린 뗏목"으로 표시됩니다. ( MCPE-163327 )
  • 상자가 실린 뗏목과 뗏목에서 내릴 때 이제 올바른 툴팁이 표시됩니다. ( MCPE-163326 )

블록

  • 이제 컨트롤러를 사용할 때 모든 유형의 표지판 및 매다는 표지판의 설치 버튼이 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 몹은 측면에 설치된 매다는 표지판 위에서 제대로 길을 찾습니다.

낙타

  • 플레이어는 더 이상 낙타를 타고 깊은 물을 지나갈 수 없습니다. ( MCPE-163608 )
  • 앉아있는 낙타는 더 이상 로드 시 앉는 애니메이션을 재생하지 않으며 이미 앉아있는 상태로 표시됩니다.
  • 낙타는 이제 점프하지 않고 자동으로 1.5블록 높이를 오를 수 있습니다. ( MCPE-163322 )

명령어

  • 명령 블록에서 '/execute as'를 실행해도 더 이상 엔티티의 회전이 상속되지 않습니다. ( MCPE-162680 )

게임 플레이

  • 매다는 표지판이 포자 꽃과 큰 흘림잎의 위치에 설치될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 대나무 묘목에 매다는 표지판이 설치될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 이중 대나무 모자이크 반 블록에서 블록 선택을 사용하거나 부수면 대나무 반 블록이 지급되던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-163906 )
  • 대나무 묘목을 피스톤으로 밀 때 부서지지 않던 문제가 수정되었습니다.

일반

  • Delay in Ticks가 0보다 클 때 연쇄 명령 블록이 활성화되지 않던 버그가 수정되었습니다.

소리

  • 매다는 표지판이 블록 음량의 영향을 받지 않던 문제가 수정되었습니다.


기능 및 버그 수정

게임플레이

  • 보트와 상자가 실린 보트를 피스톤으로 밀었을 때 더 이상 (0, 0, 0)으로 순간이동하지 않습니다. ( MCPE-163330 )

일반

  • 1.18 이전 세계를 업그레이드할 때의 부적절한 LevelChunk 블렌딩이 수정되었습니다. ( MCPE-162480 )

그래픽

  • 호환되는 드라이버에 인텔 통합/전용 그래픽의 D3D12 지원이 추가되었습니다.

아이템

  • 책과 깃펜을 닫거나 서명할 수 없던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-163325 )

Realms

  • 월드 및 애드온을 업로드할 때의 텍스트가 대화 상자에 맞도록 짧아졌습니다.
  • 몇 분 동안 비어 있던 Realms에 참여할 때 더 이상 오류 메시지가 표시되지 않습니다.

안정성 및 성능

  • 플레이어의 인벤토리에 몹이 포함된 아이템이 있을 때 제작법 책을 탐색해도 더 이상 성능이 크게 저하되지 않습니다. ( MCPE-146462 )
  • 아이템이 호퍼에 들어오고 나갈 때 발생하던 서버 렉이 감소되었습니다. ( MCPE-68796 )

터치 컨트롤

  • 새로운 터치 컨트롤 모드의 내리기 버튼이 흐릿하게 보이던 문제가 수정되었습니다. ( MCPE-156722 )

사용자 인터페이스

  • Pocket UI의 크리에이티브 인벤토리에서 아이템을 인벤토리로 다시 드롭할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
  • Pocket UI의 인벤토리 화면에서 '제작 가능/전체' 토글을 검색 탭에서만 변경할 수 있고 다른 탭에서는 변경할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
  • Xbox에서 메뉴를 다시 열 때 마우스로 카메라를 이동해도 더 이상 마우스 위치가 변경되지 않습니다. ( MCPE-162890 )
  • 선택한 아이템 스택 수의 텍스트 색상이 이제 노란색이 아닌 흰색입니다.

바닐라 동일성

  • 이름이 바뀐 무기를 든 몹에게 살해당하면 사망 메시지 끝에 's'가 중복되지 않습니다. ( MCPE-163283 )

관전 모드

  • 표지판에 입력하는 동안 관전 모드로 전환되면 이제 표지판 텍스트 화면이 닫힙니다.
  • 압력판에 혼자 서 있는 동안 관전 모드로 전환되면 무게가 사라지며 압력판이 해제됩니다. ( MCPE-163177 )


기술적 변경 사항은 본문에서 확인하실 수 있습니다.




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