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뉴스 업데이트

마인크래프트 프리뷰 및 베타 1.19.40.20 업데이트

2022.09.14 조회 수 409 추천 수 0
플랫폼 베드락 에디션 (BE) 
출처 https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/...1-19-40-20 


마인크래프트 프리뷰 및 베타 버전 안내

  • 개발 중인 버전이므로 게임이 불안정하며 최종 버전의 기능들이 구현되어있지 않을 수 있습니다.
  • 마인크래프트 프리뷰는 Xbox, Windows 10/11, iOS 장치에서 사용할 수 있습니다. http://aka.ms/PreviewFAQ 에서 자세한 정보를 확인하세요.
  • 베타 버전은 Android (Google Play)에서 사용할 수 있습니다. 베타 버전에 참가하거나 나가려면 https://aka.ms/JoinMCBeta 에서 자세한 정보를 확인하세요.


변경 사항 및 버그 수정

새로운 터치 컨트롤

모바일 터치컨트롤에 신나는 변경 점들이 있습니다!
이 업데이트는 현재로선 마인크래프트 프리뷰에서만 사용할 수 있지만,

여러분들의 피드백은 언제나 환영합니다!
여러분의 생각을 https://aka.ms/mctouchfeedback 에서 남겨주세요.

  • 설정 > 터치에 버튼을 추가해 선택된 제어 방식을 수정하는 데 사용되는 터치 컨트롤 선택 화면을 표시합니다.
  • 자동 점프 기능이 활성화 되어 있을 때, 플레이어는 이제 육지로 올라갈 때 자동으로 물 밖으로 점프 됩니다.
  • 크리에이티브 모드에서 액션 버튼을 끈 상태에서 터치 입력을 사용하는 경우 첫 번째 블록을 부수는 데 걸리는 지연 시간이 800밀리초로 증가했습니다. 이제 실수로 블록을 부술 가능성이 줄어듭니다.
  • 인벤토리의 터치 제스처에서 드래그와 드롭의 지원이 추가되었습니다.
  • 스택을 나눌 때, 아이템의 스택을 길게 누르면 시작되는 터치로 사용자 맞춤 경험이 추가되었습니다.
  • 이제 조이스틱 터치 콘트롤 모드에서 '하강' 버튼을 더블태핑 하면 비행이 꺼집니다.
  • Pocket UI 의 상태 효과 표시 위치가 업데이트되었습니다.

접근성 기능

  • 이제 핫바 아이템 텍스트 배경도 텍스트 배경 투명도 설정에 영향을 받습니다. (MCPE-79331)

딥 다크

  • 이제 더 이상 고대 도시 범위 내에서 몹이 스폰하지 않습니다. (MCPE-153524)

교육

  • NPC 이름은 기본적으로 NPC를 바라보고 있는 동안에만 표시되도록 설정됩니다.

게임플레이

  • 폴링 블럭은 더 이상 반 블록 위에 떨어질 때 부서지지 않습니다. (MCPE-159921)
  • 키보드 유저는 이제 대각선으로 움직이는 도중 달릴 수 있습니다. (MCPE-144702)
  • 거대한 진홍빛 균 줄기가 진홍빛 네사체 위에서 자랄 때, 이미 있던 블록을 없애던 문제가 수정되었습니다. (MCPE-65661)
  • 특정 설정에서 레드스톤이 잘못된 강도를 출력하던 문제가 수정되었습니다. (MCPE-81981)
  • 끈끈이 피스톤을 건축 높이 제한 근처에서 사용할 때 발생하던 일부 문제들이 수정되었습니다. (MCPE-96088)
  • 관전자는 더 이상 죽을 때 경험치 구슬을 떨어뜨리지 않습니다. (MCPE-160245)
  • 관전자는 더 이상 죽을 때 레벨이 초기화되지 않습니다.
  • 이름이 바뀐 무기에 의해 죽으면 이제 사망 메세지에 아이템 이름이 표시됩니다.
  • 이제 어두운 숲, 사바나 고원, 자작나무 숲 바이옴이 이제 알맞은 잔디 색상을 사용합니다. (MCPE-34936)

일반

  • 사용자 이름이 최대 길이를 초과하던 문제가 수정되었습니다. (MCPE-152884)

그래픽

  • 물에 잠긴 블록이 다른 블록 밑에 있을 때, 물 텍스처가 더 이상 너무 밝게 렌더되지 않습니다. (MCPE-76949)
  • 안드로이드 기기의 화면 문제와 관련된 잠재적 문제가 수정되었습니다. (MCPE-159703)

아이템

  • 수 없는 데이터 값이 포함된 화살을 로드할 때 게임이 충돌하던 문제가 수정되었습니다. (MCPE-157983)

  • 아기 마을 주민은 다시 철 골렘의 꽃을 받아줍니다.
  • 가디언은 더 이상 공기 중에 떠 있을 수 없습니다. (MCPE-33641)
  • 플레이어를 따라가는 길들여진 몹을 활성화해 플레이어를 따라 엔드 포탈로 들어갈 수 있게 변경되었습니다.
  • 이제 산림 바이옴은 "Cold" 로 분류되어 눈 주민이 스폰됩니다. (MCPE-147834)

프로필

  • 닌텐도 스위치가 아닌 플랫폼에서 닌텐도 스위치에서만 작동하도록 설정된 '계정 로그인 데이터 지우기' 버튼이 삭제되었습니다. (MCPE-129704)

유저 인터페이스

  • 원하는 설정을 더 쉽게 찾을 수 있도록, 프로필 화면이 일반과 계정 색션으로 분리되었습니다.
  • 개선된 사망 화면에 적절한 내레이션이 적용되었습니다.
  • 일부 세계 템플릿에서 도전과제가 비활성화되던 버그가 수정되었습니다.
  • VR Snap 카메라를 이용해 회전한 후 플레이어가 잘못된 위치로 이동하던 버그가 수정되었습니다. (MCPE-152443)

세계 및 차원

  • 보트를 포탈로 밀어 넣을 때 사라지던 버그가 수정되었습니다. (MCPE-161563)

커맨드

  • 대상이 새 위치로 텔레포트 할 때 즉시 이동되는 대신 날아가는 것처럼 보이던 버그가 수정되었습니다.
  • /loot 명령어에 블록 교체 오버로드가 추가되었습니다.
  • "/excute rotated" 와 "/execute rotated as" 명령어가 구현되었습니다.
  • /setblock 명령어로 커스텀 블록의 속성을 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

성능 및 안정성

  • 움직이는 구조물이 구조물 블록으로 로드될 때 플레이어가 포탈을 타고 이동하면 생기던 충돌이 수정되었습니다. (MCPE-132561)


기술적 변경 사항 및 실험적 기능은 본문에서 확인하실 수 있습니다.




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