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질문하기 스크립트

멀티플레이(버킷)에서 every ~ second/tick 구문이 작동하지 않습니다.

2023.09.07 조회 수 51 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.20.1 
게임버전 (BE) 관련없음 

체력 재생 스크립트를 만들고 있는데

보이는 것처럼 {hp_gen_effect}가 켜져 있어도

한사람만 저 구문이 작동되고 다른사람들은 작동되지 않습니다.


예를 들자면  플레이어 A와 B가 있는데 A만 구문데로 체력이 차고 B는 차지 않습니다.

7개의 댓글

코코냐
2023.09.07

스크립트는 짜인대로 잘 돌아가고 있습니다. 다르게 말하면, 코드 자체가 잘못 짜였습니다. 왜 저 변수가 공유되냐요..

뿌드이
2023.09.07
@코코냐

재생 효과가 켜져있으면 모든 플레이어가 개인 재생력에 따라 체력이 차도록 하고

재생 효과가 꺼져있다면 저 구문자체가 멈추도록 하고 싶은데, 만약 그렇다면

{hp_gen_effect}를 {hp_gen_effect.%loop-player%}로 바꾸면 되나요?

코코냐
2023.09.08
@뿌드이

그런식으로 해야 각 사용자별로 따로 온오프가 됩니다.

다음과 같이 입력했는데도 어제와 같은 현상이일어납니다. 혹시 every ~ second/tick 구문 자체가 스크립트에서 오류가심한 구문인가요?전에도 이 구문만 쓰면 앞서 말씀드렸던 현상이 일어났습니다.

YTBanana
2023.09.16
@뿌드이

3 seconds 로 해보세요

그리고 만약에 안되시면

while player is online:

@구문

@wait 3 seconds

로 해보세요

YTBanana
2023.09.16
@뿌드이

+ {hp_gen_effect.%loop-player%} 말고 {hp-gen-effect.%loop-player%} 로 해보세요

그거 때문에 오류 난걸 수도 있어요 (추측임)

뿌드이
2023.09.21
@YTBanana

버킷을 바꾸니 해결됬어욘 감사합니당

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