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질문하기 멀티플레이

엔티티 렌더 거리

2023.05.17 조회 수 478 추천 수 0
이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.19.4 
게임버전 (BE) 관련없음 

bukkit.yml spigot.yml 

친구들이랑 야생서버 열어서 플레이하고있습니다


렌더거리 시뮬거리 32(server.properties에서) 클라이언트에서 렌더 시뮬 32로 쓰고있는데

모든 엔티티(플레이어, 동물, 몬스터 등)가 48블럭 넘어가면 사라집니다..

이것을 해결할 방법이 없을까요?

그리고  최대한 바닐라싱글플레이랑 비슷하게 서버플레이를 하려고 해서 몬스터 스폰, 렌더, 플레이어 감지 거리 같은 것들 모두 바닐라 싱글이랑 똑같이 해서 쓰려고 하는데요

서버 설정 파일에서 수정해야할 것들이 있나요?

bukkit.yml spigot.yml

PaperMC 1.19.4 쓰고있습니다



2개의 댓글

냥냐챠
2023.05.17

server.properties 에서 entity-broadcast-range-percentage 속성 값이 100인지 확인해볼 필요가 있다냥.

업로드한 두 파일은 뷰거리랑 시뮬레이트된 거리 모두 기본값으로 지정되있어서 server.properties 에 지정한 거리 값을 따라가게 되있다냥.

제대로 설정했다면 두 속성에는 문제가 없어보인다냥. entity-tracking-range 도 문제가 없어 보인다냥.

 

참고냥

Suchan7820
2023.05.18
@냥냐챠

https://cdn.discordapp.com/attachments/1106831003785379972/1108727998301081670/server.properties

지금 쓰고있는 properties파일인데..

속성 값은 100이 맞아요

그래도 48블럭 넘어가면 모든 엔티티가 렌더되지 않는데ㅠ 어떻게 해야할까요

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