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이전에 한마포에 적었던 구 버전의 글을 최신 버전으로 다시 작성해보았습니다.

 

이 글은 가장 기초적인 것부터 어려운 것까지 순차적으로 알려드립니다.

 

처음은 너무나도 간단하고 볼 이유가 거의 없는 것이기에 스타팅 같은 건 넘기셔도 됩니다.


 

 

 

 

1.스타팅 포켓몬

 

말 그대로 세대별로 모험을 시작할때 박사에게 지급 받는 포켓몬입니다.

기본적으로 풀,물,불 타입의 스타팅 중 한마리를 지급 받습니다.


각 세대별 기본적인 스타팅 포켓몬입니다.


1세대(레드,그린)-파이리,꼬부기,이상해씨

2세대(골드,실버)-브케인,리아코,치코리타

3세대(사파이어,루비)-아차모,물짱이,나무지기

4세대(다이아몬드,펄)-불꽃숭이,팽도리,모부기

5세대(화이트,블랙)-뚜꾸리,수댕이,주리비얀

6세대(X,Y)-푸후꼬,개구마르,도치마론

7세대(썬,문)-냐오불,누리공,나몰빼미

8세대(소드,실드)-염버니,울머기,흥나숭


예외적인 사항으로는 피카츄,이브이가 있습니다.

(각 버전은 기초가 되는 버전만 적었습니다. 예:울트라썬,파이어레드 이런 류는 적지 않았습니다.)


 

 

 

 

 

2.능력치


포켓몬의 능력을 표시해주시는 거라고 보시면 됩니다.

기본적으로 6가지로 나뉩니다.

H(HP)-체력

A-공격

B-방어

C-특수공격

D-특수방어

S-스피드

로 분류합니다.


체력-포켓몬의 체력입니다. 배틀에서 이 수치가 0이 될시에 포켓몬이 기절하고,기절하게 되면 배틀 불능 상태가 됩니다.

배틀에서 체력의 상태를 표시하는 색

괜찮은 상태(초록) 약간 위험한 상태(노랑) 매우 위험한 상태(빨강)


공격-이 능력치가 높을수록 물리적 공격을 가하는 기술을 사용하였을때 데미지가 추가적으로 들어갑니다.


방어-이 능력치가 높을수록 물리적 공격을 가하는 기술을 맞았을때 데미지가 적게 들어갑니다.


특수공격-이 능력치가 높을수록 특수한 공격을 가하는 기술을 맞았을 경우 데미지가 추가적으로 들어가게 됩니다.


특수방어-이 능력치가 높을수록 특수한 공격을 가하는 기술을 맞게될 경우 데미지가 더 적게 들어가게 됩니다.


스피드-이 능력치가 높을수록 상대보다 먼저 행동할 수 있습니다.


 

 

 

 

3.성격


여러분들은 기본적으로 포켓몬을 지급받으시면 성격에 대해 확인하실 수 있으실겁니다.

실전에서 사용 가능한 포켓몬을 결정짓는 하나의 요소인 성격에 대해 알려드리겠습니다.

일단 성격은 포켓몬의 능력치를 한개를 상승,한개를 하락 시켜주는 요소입니다.


예를 들어보자면 처음 스타팅으로 받으신 브케인의 성격이 겁쟁이라는 성격을 갖고 계신다면

물리공격이 하락하고,스피드가 상승하게 됩니다.

전설의 포켓몬이 다른 요소가 조금 빗나가도 사용을 할 수 있게 만들어주는 요소가 바로 이 성격입니다.

이 성격은 초반에 중요한 역할을 하게 되실겁니다.(아래에 설명을 추가로 적겠습니다)


이 성격들 중에 잘 쓰이는 성격은

고집,겁쟁이,성급,천진난만 등으로 대부분 딜러들이 자주 채용하는 성격입니다.


여러분들이 처음에 스타팅으로 받으신 포켓몬들이 겁쟁이 또는 성급 같은 성격이라면 좋은 성격을 가진겁니다.

(사실 이건 포켓몬에 따라 너무나도 갈립니다.)

성격중에는 상승,하락이 적용되는 않는 무보정 성격이라는 것도 존재합니다.

대표적으로 성실이 있죠.

이 경우에는 아무것도 하락,상승하지 않으므로 초반에는 양호한 성격입니다.


 

 

 

 

4.종족값

각 포켓몬이 가진 고유의 능력치를 말합니다.

위에 적힌 능력치에 따라 각각의 기본 능력치를 종족값이라고 합니다.


이 종족값에 따라 포켓몬의 사용여부가 결정되는 일이 자주 있습니다.

주로 종족값이 600이 넘는 포켓몬 같은 포켓몬들을 통칭 600족이라고 부릅니다.'

기본적으로 강한 만큼 효과도 확실하게 보실 수 있을겁니다.


제가 가장 좋아하는 포켓몬인 피카츄와 다크라이를 예로 들어보자면


피카츄의 경우는

H-35

A-55

B-40

C-50

D-50

S-90

으로 총합 320의 종족값을 보여줍니다.


중간정도 되는 종족값입니다.


자 그러면 다크라이를 한번 살펴봅시다.


H-70

A-90

B-90

C-135

D-90

S-125

로 총합 600의 포켓몬입니다.


피카츄는 일반 포켓몬,다크라이는 환상의 포켓몬이라

이렇게 차이가 난다고 보시면 됩니다.

명색이 환상,전설인데 일반 포켓몬들과 비슷하면 제 값을 못하기 때문이죠.


하지만 전설의 포켓몬과 일반 포켓몬의 차이 따위는 씹어먹는 포켓몬들이 바로 600족이라고 보시면 될듯 합니다.

종족값 또한 포켓몬의 능력을 결정짓는 중요한 요소입니다.


 

 

 

 

 

5.개체

 

플레이어가 건드릴 수 있는 포켓몬의 능력치를 결정짓는 요소중 제일 중요한 요소인 개체입니다.

기본적으로 0~31까지 존재하며,포켓몬에 따라 이 개체를 높게하여 사용하기도 하고,낮게하여 사용하기도 합니다.


일단 기본적으로 개체와 관련된 용어들을 설명해드리겠습니다


Z-한 개체값이 0이라는 걸 뜻합니다.

U-한 개체값이 30이라는 걸 뜻합니다.

V-한 개체값이 31(최대치) 라는 걸 뜻합니다.


1~29까지의 개체를 부르는 말도 있다고는 하지만 실제로는 거의 사용하지 않기 때문에 언급은 하지 않도록 하겠습니다


육갑몽-개체가 전부 31인 6v 메타몽을 뜻하는 말입니다.


그럼 위의 단어들을 이용해 개체를 부르는 방법을 알 수 있습니다.


만약 여러분이 처음으로 얻은 브케인의 개체가


31 23 14 0 12 13이라고 한다면

1v 1z라고 편하게 개체를 표현하실 수 있습니다.


또,30 31 31 3 2 0의 경우는

2v1u1z라고 부르시면 됩니다.


참고로 종족값 1위는 구현되지는 않았지만 무한다이노(무한다이맥스)가 1125로 1위입니다.

메가뮤츠와,메가레쿠쟈가 780으로 2위입니다.

3위는 원시가이오가와 원시그란돈이 770입니다.


 

 

 

 

 

6.노력치

 

실전 포켓몬을 완성시키는 마지막 요소입니다.

각 포켓몬을 잡게 될 경우 각 포켓몬마다 가지고 있는 고유의 노력치를

H,A,B,C,D,S에 맞게 지급하게 됩니다.

한 포켓몬당 최대 510의 노력치를 얻을 수 있습니다.


한 노력치당 최대 252의 노력치를 적용시킬 수 있습니다.


이 노력치는 포켓몬의 능력치를 변화시킵니다.


예를 들자면 제 피카츄가 스피드 노력치 1을 주는 포켓몬을 잡으면 말 그대로 스피드 노력치가 1이 올라갑니다.


노력치와 관련된 아이템들의 이름입니다.


파워시리즈


파워웨이트-체력 노력치를 8 더해줍니다.

파워리스트-공격 노력치를 8 더해줍니다.

파워벨트-방어 노력치를 8 더해줍니다.

파워렌즈-특수 공격 노력치를 8 더해줍니다.

파워밴드-특수 방어 노력치를 8 더해줍니다.

파워앵클릿-스피드 노력치를 8 더해줍니다.


노력치 작업을 할때 가장 기본적으로 도와주는 친구들입니다.

말 그대로 노력치를 얻을때 8을 더해주는 도구입니다.


교정깁스-노력치를 2배로 얻게 되는 대신,스피드 능력치가 절반이 됩니다.


노력치 감소 아이템


유석열매-체력 노력치를 10 내려줍니다.

시마열매-공격 노력치를 10 내려줍니다.

파비열매-방어 노력치를 10 내려줍니다.

로매열매-특공 노력치를 10 내려줍니다.

또뽀열매-특방 노력치를 10 내려줍니다.

토망열매-스피드 노력치를 10 내려줍니다.


이 외에도 포켓러스가 있지만 포켓러스는 따로 설명하도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

7.특성

 

사실 이게 2번째로 나왔어야 하는건지도 모르겠네요.

이번에는 특성입니다!

말 그대로 각 포켓몬이 가진 고유의 패시브 능력을 말합니다.


각 포켓몬에게는 특성이 있고,이 특성과는 별개로 숨겨진 특성이라는 또 다른 특성이 있습니다.


숨겨진 특성은 드림랜드,드림월드,드특,드림특성,숨특 등등으로 다양하게 불리지만 모두 같은 말입니다.


숨겨진 특성은 실전에 나갈 포켓몬들이 어떻게 사용될건지에 따라서 사용할지 말지를 결정합니다.

기본적으로 숨겨진 특성은 숨겨진 특성이라고 불리는 만큼 잉어킹 100마리를 잡으면 그 중에 한마리가 숨겨진 특성일까 말까한 정도의 확률로 나오게 됩니다.


포켓몬 배틀에서 자주 사용하는 특성의 경우는


가속-매 턴마다 스피드가 1랭크 상승

까칠한피부-물리적 접촉을 가하는 기술을 사용할시 상대 HP의 8분의 1에 해당하는 데미지를 줍니다.

마중물-물타입의 기술을 모두 자신이 맞으며,맞게 될시에 특수 공격이 1랭크 상승한다.(이때 물타입 기술의 데미지는 받지 않는다)

스킬링크-연속으로 사용 하는 기술(물수리검,고드름침 등)을 항상 최대치로 공격할 수 있게 합니다.

변환자재-기술을 사용 시에 사용한 기술의 타입으로 변합니다.

탈-공격을 1회 버팁니다(데미지 x 였으나 현재 너프로 인해 탈이 사라질 시 체력의 8분의 1이 깎이게 됩니다.)



등이 있습니다.


하지만 게임에서는 이게 숨겨진 특성이다! 라고 표시해주지 않기 때문에 이게 숨겨진 특성인지 확인하고 싶으시다면

직접 검색하여 특성들과 비교해보셔야 합니다.


이것또한 예를 들자면 싱글배틀에서 상대는 물기술을 사용하면 확실히 제 포켓몬을 잡을 수 있는 상태입니다.

이때 상대가 물타입 기술을 쓰는것이 거의 확정이라고 판단되어,마중물 특성을 가진 포켓몬으로 교체하여

물타입 기술을 흡수하고 역으로 공격하여 데미지를 주는 등의 방법으로 활용할 수 있습니다.





8.전설의 포켓몬과 환상의 포켓몬 구분법


많은 분들이 작고 귀여운 포켓몬을 환상의 포켓몬 크고 멋있는 포켓몬을 전설의 포켓몬이라고 생각하시지만 이건 잘못된 구분 방법입니다.

물론 어느정도는 맞는 말이지만 예외적인 사항이 너무 많기 때문이죠.

이것 또한 구분 방법은 간단합니다.

전설의 포켓몬은 게임의 스토리 진행에서 얻을 수 있는 포켓몬을 말하며,환상의 포켓몬을 배포를 통해얻거나,

배포를 통해 얻은 아이템을 통해서만 얻을 수 있는 포켓몬을 말합니다.


하지만 배포를 통해서도 얻을 수 없었던 포켓몬은 아르세우스가 있었죠(우리나라 한정으로 획득불가)

말 그대로 환상이었습니다.


추가적으로 마나피와 메타몽을 교배하면 나오는 피오네는 환상의 포켓몬이냐 아니냐에 대하여 얘기가 자주 나온다고 하네요.




9.준전설과 초전설


초전설은 각 세대의 타이틀이 되는 전설의 포켓몬입니다.

준전설은 각 세대의 타이틀이 되는 초전설들이 아닌 초전설과 마찬가지로

각 포켓몬당 한마리밖에 없으며,초전설과 관련된 이야기를 갖고 있는 포켓몬이라고 보시면 편합니다.

준전설은 레이팅(인터넷 랭킹 배틀)에 참가가 가능하므로,참가 여부로 구분하는게 맞습니다 유저분들이 멋대로 나눈거라 사실 전설/환상으로 분류 해야해요 초전/준전/환상은 공식적인 분류 개념이 아닙니다


또 자주 헷갈리는 포켓몬들로는


조로아와 조로아크-단독 영화가 제작되었고,특수한 특성 및 환상의 포켓몬급 비주얼과 외형으로 인해 헷갈리시는 분들이 많습니다.


피오네-마나피와 메타몽의 교배를 통해 얻을 수 있지만 환상의 포켓몬의 취급을 받은뿐 환상의 포켓몬으로

분류 되지는 않습니다.


테오키스-전설이라고 착각하시는 분들이 많지만 환상입니다. 예외적인 사항으로는 오메가루비,알파사파이어에서

에피소드 델타를 통해 포획 가능합니다. 환상은 환상이지만 전설도 봐도 될 정도로 스토리 진행으로 간단하게 얻을 수 있습니다.


아르세우스-1000개의 팔로 세상을 창조했다고 전해지는 창조신 아르세우스입니다.

비주얼과 함께 타이틀로만 봐도 세계관 최강자이며,아르세우스가 사는 공간에 이상이 생길 시 인간세상에도 미치게 되는 영향으로 전설의 포켓몬으로 보이지만 천계의 피리,배포를 통해서만 얻을 수 있는 엄연한 환상입니다.


볼케니온-물,불의 더블타입을 가지고 있는 환상의 포켓몬입니다. 비주얼부터가 남달라서 전설의 포켓몬이라고 보시는 분들도 계십니다.


불카모스-전포도 아닌데 전용 맵에서 자리 잡고 폼나게 서있어서 전포로 착각하고 계시는 분들이 많습니다.

저로서도 간지나는 비주얼과 기술들을 보면 진짜 전설의 포켓몬 해도 되지 않을까.... 싶습니다.

하지만 엄연한 일반포켓몬이고,진화 트리까지 있습니다.



초전설 목록

1세대(레드,그린)-뮤츠

2세대(골드,실버)-칠색조,루기아

3세대(루비,사파이어,에메랄드)-그란돈,가이오가,레쿠쟈

4세대(다이아몬드,펄,플레티넘)-디아루가,펄기아,기라티나

5세대(블랙,화이트)-레시라무,제크로무,큐레무

6세대(X,Y,Z)-제르네아스,이벨타르,지가르데

7세대(썬,문)-솔가레오,루나아라,네크로즈마

8세대(소드,실드)-자시안,자마젠타,무한다이노


준전설 목록

1세대-파이어,프리져,썬더

2세대-라이코,스이쿤,앤테이

3세대-라티오스,라티아스

4세대-크레세리아,히드런,아그놈,유크시,엠라이트,레지기가스

5세대-볼트로스,랜드로스,토네로스,코바르온,비리디온,테라키온

6세대-존재 X

7세대-울트라비스트,카푸꼬꼬꼭,카푸느지느,카푸나비나,카푸브루루

8세대-존재 X

8세대  DLC 추가&추가예정-치고마,우라오스,파이어(리전폼),프리져(리전폼),썬더(리전폼),레지드래고,레지에레키


환상의 포켓몬 목록

1세대(관동 지방)-뮤

2세대(성도 지방)-세레비

3세대(호연 지방)-지라치,테오키스

4세대(신오 지방)-마나피,다크라이,쉐이미,아르세우스

5세대(하나 지방)-비크티니,케르디오,메로엣타,게노세크트

6세대(칼로스 지방)-디안시,후파,볼케니온

7세대(알로라 지방)-마기아나,마샤도,제라오라

8세대(가라르 지방)-존재 X

8세대 추가예정-버드렉스

포켓몬 GO/레츠고 피카츄,이브이-멜탄,멜메탈

 

 

 

 

 

 

10.포켓러스

포켓몬에게 걸리는 바이러스입니다.

외형만으로는 구분이 불가능한 보스 포켓몬을 잡게 되면 걸리게 되고,포켓몬의 육성을 돕는 바이러스입니다.

이 바이러스에 걸리게 되면 노력치를 추가적으로 얻게 됩니다.

아직까지 밝혀진 큰 부작용은 없습니다.


 

 

 

 

 

 

11.실전 포켓몬(추가)


위에 말씀드린 여러 요소들을 통해 실전에서 제대로 쓰이기 위해 여러번의 작업을 통해 만드는 포켓몬이 바로

실전포켓몬입니다.

대부분 실전포켓몬은 4v이상으로 키우게 됩니다.

보통은 4v를 택하는 경우는 잠재파워를 맞추기 위해서이며

그 이상인 5v,6v는 쌍두형(물리공격,특수공격 모두를 택하는 실전의 경우)나 일반적으로 물리공격과 특수공격 중

하나를 택하여 공격을 제외한 5v,특공을 제외한 5v를 만들기도 합니다.


이 실전포켓몬들은 대부분 종족값과 기술폭(기술을 배우는 범위)으로 결정되는 경우가 대다수지만 그렇지 않은 경우도 있습니다.


대표적인 포켓몬으로는 피카츄 같은 경우가 있습니다. (물론 좋긴 하지만 다른 포켓몬들에 비해 활용하기 힘든건 사실입니다.)


이 실전포켓몬들은 대부분 배틀도구를 끼고 등장합니다.


 

 

 

 

 

 

12.잠재파워

 

포켓몬에게 갖춰진 또 다른 힘을 말합니다.

기술머신 10:잠재파워를 통하여 발휘할 수 있으며,개체의 홀짝여부에 따라서 잠재파워의 타입이 결정됩니다.

잠재파워는 보통

잠재파워:얼음,잠재파워:전기,잠재파워:불과 같은 형태로 쓰입니다.


예를 들자면 잠재파워 얼음 같은 경우는


대표적으로 쓰이는 개체가 31 30 30 31 31 31로


홀짝짝홀홀홀입니다.

이것 또한 굉장히 맞추기 힘들고,사용 조건도 까다로운 기술이지만

까다로운 만큼 효과를 제대로 볼 수 있습니다.


(서버에서는 존재하지만 현재 본가 8세대를 기준으로는 삭제된 기술입니다.)



 

 

 

 

 

 

13.배틀도구

 

각 포켓몬당 배틀에 나갈때에는 아이템을 하나씩 지니고 나갈 수 있습니다.

이걸 바로 배틀도구라고 부르는데 이 배틀 도구는

각각 다른 힘을 가지고 있어 자기가 무슨 포켓몬을 쓸건지에 따라서

다른 배틀도구를 착용합니다.


주로 사용되는 배틀도구로는


구애시리즈


구애스카프-한 기술밖에 사용하지 못하지만,스피드가 1.5배 증가합니다.


구애안경-한 기술밖에 사용하지 못하지만,특수 공격이 1.5배 증가합니다.


구애머리띠-한 기술밖에 사용하지 못하지만,물리공격이 1.5배 증가합니다.


상태이상 도구


화염구슬-배틀 시작 후 1턴이 지나면 화상에 걸리게 됩니다.


맹독구슬-배틀 시작 후 1턴이 지나면 맹독에 걸리게 됩니다.

(포이즌 힐 글라이온이 사용합니다)


회복 도구


먹다남은 음식-매 턴마다 자신의 HP의 16분의 1에 해당하는 체력을 회복합니다.


검은진흙-독타입 포켓몬에게 지니게 하면 매턴 16분의 1에 해당하는 체력을 회복하며,그 외의 타입에게 지니게 할 시 최대 체력의 8분의 1만큼이 감소합니다.



기술 관련 도구


파워풀허브-솔라빔,불새같이 1턴을 차징하고 2턴째에 공격하는 기술을 바로 사용할 수 있게 해줍니다.

(1회성 도구) 

하양허브-랭크가 하락하였을때 1번에 한해 낮아진 랭크가 원래대로 돌아온다.

(1회성 도구)



생명의 구슬-모든 기술의 위력이 30% 향상되지만,매턴마다 자신의 HP의 10분의 1에 해당하는 데미지를 입게 됩니다.


달인의띠-상대에게 효과가 굉장한 기술을 사용하였을때 데미지가 20% 향상됩니다.


전용 도구


전기구슬-피카츄에게 지니게 하면 특수공격과 물리공격이 2배 상승합니다.


메모리-실버디에게 지니게 할 시 각 타입의 메모리에 따라 모습이 변하게 됩니다.


플레이트-아르세우스에게 지니게 할 시 각 타입의 플레이트에 따라 모습이 변하게 됩니다.


카세트-게노세크트에게 지니게 할 시 테크노 버스터의 타입이 변합니다.


이외의 도구


기합의 띠-한번에 기절할정도의 위력의 기술을 맞았을때 무조건 HP 1을 남기고 버팁니다.

(소모성 도구)


울퉁불퉁멧-이 도구를 지니고 있을 때 상대방이 접촉하여 공격하는 기술을 사용하였을때

HP의 8분의 1의 데미지를 입습니다.


돌격조끼-특수방어가 1.5배 상승하지만 변화기술을 쓰지 못하게 됩니다.


진화의 휘석-최종진화가 아닌 포켓몬에게 지니게 할 시 방어,특수방어가 1.5배가 됩니다. 진화트리가 없는 포켓몬은 제외됩니다


 

 

 

 


14.전용기술


각 포켓몬은 전용기술이 있는 경우가 있습니다.

대부분 전설,환상의 포켓몬이 전용기술을 가지고 있지만 일반 포켓몬도 가지고 있는 경우가 있습니다.


전설,환상의 전용기


전설-가이오가의 근원의파동,그란돈의 단애의칼,레쿠쟈의 화룡점정,히드런의 마그마스톰,크레세리아의 초승달춤,

제크로무의 뇌격,레시라무의 푸른불꽃 등등


환상-다크라이의 다크홀,쉐이미의 시드플레어,케르디오의 신비의칼,메로엣타의 옛노래,아르세우스의 심판의뭉치,

게노세크트의 테크노버스터 등등


일반 포켓몬의 전용기


피카츄의 볼트태클,비퀸의 공격지령,방어지령,회복지령,폴리곤계열의 텍스쳐,텍스쳐2,불카모스의 불꽃춤이 대표적입니다.


 

 

 

 

 

 

 

15.기술(추가)


기술은 여러가지로 분류 가능합니다 거기서 더 세부적으로 나뉠 수 있죠.


15-1.물리공격기


물리공격,간단하게 접촉하여 공격하는 기술입니다.

상대와 접촉하는 기술입니다.


이 분류에 속하는 기술-치근거리기,섀도크루,볼트태클 등등


15-2.특수공격기


특수공격,그냥 원거리 공격이라고 생각하시면 편합니다.

상대와 접촉하지 않는 기술의 분류입니다.


이 분류에 속하는 기술-10만볼트,하이드로펌프,불대문자,블러스트번 등등


15-3.변화기


말그대로 무언가 변화를 가져오는 기술입니다.

랭크업을 하거나 기술을 막는등 여러가지 기술이 이곳에 속합니다.


이 분류에 속하는 기술-칼춤,방어,나쁜음모 등등


15-4.선공기


선제공격기술의 줄임말입니다. 말 그대로 무조건 먼저 공격할 수 있는 기술입니다.

물론 몇가지 예외는 있습니다.


이 분류에 속하는 기술-전광석화,만나자마자,물수리검 등등





16.서버에 활동하며 도움이 될 명령어&디버그 기능



/도구정보 (도구이름) -이 이름에 해당하는 도구의 설명을 알려줍니다.


/포켓몬정보-포켓몬의 노력치와 개체값을 확인합니다. (이 창에서 이로치 등의 설정권을 사용가능합니다.)


/메뉴 - 여러 곳으로 이동 가능한 메뉴를 띄웁니다.


F3+A - 청크를 새로고침 합니다. 청크 오류가 났을때 사용하시면 됩니다.


F3+B - 히트박스를 표시해줍니다. (히트박스는 아래를 참고해주세요.)


F3+D - 모든 대화내용을 삭제합니다. 채팅 테러 같은게 일어날경우 이 기능을 이용해 자체적으로 삭제해주시면 편안합니다.


F3+G - 청크의 경계를 보여줍니다. (청크에 대한것과 세부 설명을 아래를 참고해주세요.)


F3+H - 고급 도구 설명을 활성화 합니다 이 기능을 활성화 할 시 남은 내구도와 아이템 코드등을 보여줍니다.


F3+Q - 이 글에 적히지 않은 디버그 기능 표시


히트박스란?


플레이어 또는 여러 엔티티의 타격 범위를 말합니다. 포켓몬 모드 같은 경우 이 히트박스 안에 볼을 던질 시 배틀이 걸립니다.


청크- 16x16을 이르는 말입니다. 청크의 경계를 활성화 할 시 모든 청크를 1청크 씩 나누어 보여줍니다.




17.서버의 여러 시설 설명


상점- 대부분의 아이템을 구입할 수 있는 곳입니다. 쉬프트+F 에서 금괴 모양 아이콘을 누르면 이동가능합니다.


대장간- 하루 3회 모든 도구의 내구도를 수리해줍니다 (2회 더 할 수 있지만 추가 비용을 지불해야합니다.)

또 모드 아이템은 수리 해주지 않습니다.


명령어가이드-여러가지 명령어를 표시해주는 가이드를 엽니다.


야간투시- 일정 비용을 지불할 시 영구적으로 야간투시를 이용 가능합니다.


지닌 돈 확인-본인이 가진 돈을 표시해줍니다. 개인적으로는 ./돈을 이용하는걸 추천드립니다.


야생,스폰,홈,체육관으로 이동-각각 야생과 스폰,리그가 진행되는 경기장,자신이 설정해둔 홈으로 이동할 수 있습니다.




18.전설,환상의 포켓몬의 스폰 위치(울트라비스트 포함)


전설,환상,울트라비스트의 스폰 장소를 한국어로 정리해둔 글입니다. 

서버에 뜨는 전설 같은 부분은 이 글을 참고해주세요.


길이가 길다보니 링크로 첨부합니다.

https://www.koreaminecraft.net/poke24/1865129 


링크를 참고해주세요.




19.서버 관련 사이트


서버 내에서 ./서버추천 을 통해서 추천 사이트로 들어가실 수 있습니다. 



20.명령어 정리 

 

/ah -경매장을 엽니다.

 

/ah help -경매장 관련 도움말을 엽니다.

 

/t - 마을에 대한 정보를 확인합니다.

 

/t help -마을 관련 명령어를 표시해줍니다.


21.특수 텍스쳐 폼 정리


또한 길이가 길어 링크로 첨부하겠습니다.

https://www.koreaminecraft.net/poke24/1875949 

위 링크를 참고해주시면 됩니다.


좀비 잉어킹,갸라도스 같이 기존의 포켓몬과 다른 폼들에 대해 정리한 글입니다.




22.남길 말

 

저에게 서버에서 아래 명령어를 통해 귓을 주시면 이 글이나 다른 글에 대한 질문에 대해 답변을 해드립니다.

제가 서버에 없을때에는 토리츄#7997로 디스코드 메세지를 보내주시면 확인되자마자 답변을 드리겠습니다.

 

/m Torychu or /w Torychu

 

 

마무리하며


모든 포켓몬들은 각자의 개성이 있습니다.

종족값,기술배치가 안좋아도 사용 범위는 전부 다 다릅니다.

포켓몬은 개체나 성격이 아닌 트레이너의 마음으로 키우는 겁니다.

개체와 성격이 아무리 좋아도 트레이너가 그 실력을 뒷받침 해주지 못하면

아무 소용 없습니다.

여러분들도 개체나 성격을 중요시 하지 않고,자신이 좋아하는 포켓몬을 키우며,

서버에서 자신이 원하는 결과를 얻으시길 바랍니다.


그럼 이만.....


전에 적어둔게 있어 의외로 금방 끝났습니다. 전에 적어둔거라 아마 틀린점이 꽤 많을거에요.

수정해야할 부분은 알려주시길 바랍니다.


아래 글들은 다른 정보들에 대한 글입니다.

궁금하시면 한번씩 확인해주셨으면 하며,예전 글이다보니 조만간 또 수정해서 올리겠습니다.


https://www.koreaminecraft.net/poke24/1021857-교배를 하는 방법 


https://www.koreaminecraft.net/index.php?mid=poke24&page=1&document_srl=1021745 -포켓몬 배틀에 대하여 


https://www.koreaminecraft.net/poke24/1021736 -포켓몬 할때 참고하면 좋은 사이트 



또한 도감등록을 도와주실분을 구해봅니다.

위에 기재된 디스코드나 서버 닉네임을 통해 저에게 있는 포켓몬을 알려주시면 확인 후

도감등록을 부탁드리겠습니다.

대가라고 하기엔 뭐하지만 도감 완성때 한마포에 여러분들의 이름을 전부 기재하여 감사글을 올릴 예정입니다.

염치없을수도 있으시겠지만 부탁드려봅니다.

에디터

2개의 댓글

프리루트
2020.07.20

질좋은 글은 언제나 환영입니다 :D

관련된 이미지도 중간중간에 넣어주시면 더 읽으시는 분들이 집중하실 수 있지 않을까 싶어용

Torychu
2020.07.20
@프리루트

피드백 감사드립니다. 넣어볼까 하였지만 이미지를 찾다가 그대로 까먹어버렸네요...

이번 글은 이제 수정이 안되는듯하여 다음 글 부터는 꼭 잊지 않도록 하겠습니다!

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