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강좌 자바 에디션(JE) 플러그인 개발

내가 설치한 블록은 나만 부순다!

2023.07.19 조회 수 506 추천 수 1
분야 스크립트 
게임버전 1.19.x 

예제:

on block place:   #블록이 설치 됐을때 이벤트 발생

    set {block::%event-location%} to uuid of player   #변수에 이벤트가 발생한 좌표마다 플레이어의 uuid 값을 저장


on block break:    #블록이 부서졌을때 이벤트 발생

  if {block::%event-location%} is set:    #이벤트가 발생한 좌표 변수에 값이 할당돼 있다면

    if {block::%event-location%} is uuid of player:    #그 변수 값이 해당  플레이어의 uuid 값과 일치하면

      send "내 블록입니다."    #메세지를 출력한다.

      delete {block::%event-location%}    #해당 변수는 삭제한다.

    else:    #일치하지 않는다면

        cancel event    #이벤트를 취소 시킨다.

        send "내 블록이 아닙니다." to player    #메세지를 출력한다.

   


 

이렇게 그대로 사용하면 블록이 설치 될 때마다 변수가 생성되기 때문에 많은 블록이 설치 되면 안좋겠죠?

소수의 블록이 파괴되면 안될 때 응용해서 사용해봅시다~


응용 예제:

command /블록보호:

  trigger:

    set {block::%location of targeted block%} to uuid of player

~~~~생략~~~~


이렇게 하면 바라보고 있는 블록의 위치를 /블록보호 커맨드로 설정 할 수 있겠죠?




event-location: 이벤트가 발생한 위치를 표현 합니다.

location of targeted block : 바라보고 있는 블록의 위치를 포현합니다.

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