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자료 자바 에디션(JE) 탈출맵

마인크래프트 1.20.1 탈출맵 <forever.> 배포

2023.08.18 조회 수 41860 추천 수 7
게임버전 1.20.1 
원산지 국산 
창작자 Team SKY 
저작권 All RIghts Reserved 
자료 출처 https://blog.naver.com/beautiful_west_sky/223186621079 

안녕하세요 여러분


Team SKY 의 서하 입니다!



저희의 첫 작품은 감옥 탈출에 대한 내용을 담은 스토리 탈출맵 <forever.> 입니다.


언제 어디서 끝날지 모른다는 흥미로움이 돋보이는 맵입니다.




<스토리>

시작 장소입니다.

알 수 없는 이유로 감옥에 갇힌 주인공.



불꽃상자.

여러 기믹들이 있는 방들을 헤쳐나가며 감옥을 탈출합니다.



머리를 쥐어짜셔야 합니다.

그리고 숨겨진 스토리. 감옥 탈출이 끝이 아니다...?





<정보>


버전: 1.20.1

멀티 여부: O (단 마력은 한 명만 획득해야 합니다!)

난이도: ●●●●◐ (난이도 하향 조정 많이 했습니다)

시작 좌표: -41 -41 12

장르: 스토리형 퍼즐 탈출맵

예상 플레이 타임: 2시간 이상




방송에 사용하셔도 됩니다. 링크만 남겨주세요.

재밌게 플레이해주시면 감사하겠습니다.

오류 제보는 언제든지 환영입니다.

맵이 재미있었다면 추천 한 번 부탁드릴게요! ㅎㅎ


※ 주의사항: 표지판에 있는 대사들은 반드시 명심하거나 따라주세요! 매우 중요한 말들입니다

forever_.zip

적용법 (windows)

파일을 압축 풀기 후 'forever_' 파일을

%appdata% > .minecraft > saves 파일에 넣어줍니다.


자주 나오는 질문에 대한 Q&A

https://blog.naver.com/beautiful_west_sky/223187599006


( Team SKY 에서는 탈출맵 제작에 대한 열정으로 가득하신 분들을 언제든 채용하고 있으니 연락주세요! )





Team SKY 서하상민 올림



P.S. 첫 방 오류 수정했습니다.





130개의 댓글

안녕하세요 제작자님 혹시 모바일도 가능한가요??

Dec
2024.01.24

... 엄 이 방법이 아닌가요?

소울투이
2024.01.25

마력 100모아는데 탈출구 어떻게 열어요?

zzaa
2024.03.02

안녕하세요 제작자님 위에 적용법대로 헤도 안돼는데 어떻게 해야할까요?

첫방 책 2 4 5 번째 참고하래서 참고 했는데 1 2 10 10 10 2 4 나오는데 뭔가요?

맹맹고
2024.05.01

차광유리는 어케 부수나요

혹시 금도끼는 어디다가 쓰나요

 

삼각함수
5 일 전

(스포주의 : 이 맵을 플레이하고 본인이 이해할 수 없었던 것들을 설명하기 위해 몇가지 스포가 들어가있습니다. 스포를 원치 않으시면 이 글을 스킵해주세요.)

 

 

 

1. 기믹이 왜 저렇게 나왔는지 이해할 수 없습니다. 우선 첫번째 방에서는 사 랑 뭐시기로 힌트 줬다고 해도, 이후에 돌곡괭이로 흑요석을 캐도록 하거나, 레드스톤(감정)들을 모아서 블럭으로 만들 때 블럭으로 만들라는 힌트도 안주는 점에서 기믹은 최악이라고 할 수 있습니다. 또한 상자 밑에 셜커상자.. 이것도 너무 최악인 것 같습니다.

2. 스토리도 최악입니다. 결말이 서연씨가 죽어있음을 발견하고 주인공이 흑화하며 끝나는데 흑화하고 어떤 행보를 보이는지도 알려주지 않고 타이틀이 나오며 끝납니다. 흑화를 할거면 차라리 부자집 아들인지 걔를 죽이러 가던가, 아님 제목에 걸맞게 서연씨 옆에서 죽은 모습을 보이던가 해야하는게 알맞는 결말일텐데 그냥 타이틀이 나오고 끝나는 것은 도통 이해할 수 없습니다.

3. 스토리에 관련된 장치를 이해할 수 없습니다. 우선 마력부터가 이해가 안갑니다. 위에서 얻게되는 일기들을 보면 아침 드라마가 언급 되는 등 우리와 비슷한 문명을 가지고 있는데, 주인공은 왜 마력을 가지고 있는지부터 설명이 되지 않습니다. 또한 감정들을 모았을 때 강한 마력을 얻는데, 어째서 감정들이 강한 감정이 되었을 때는 마력이 생기거나 강화되지 않았는지 이해할 수 없습니다. 게다가 마력이 상용화되었다는 언급이 없는데 왜 옆방을 갈 때에는 마력을 필요로하는 문이 막고 있는지도 이해할 수 없습니다.

4. 맵에 대해서 정성이 느껴지지 않습니다. 감옥에서 밖으로 탈출할 때 나무 곡괭이를 가져갈 수 있는데, 이 나무 곡괭이로 여러 집들 중 한 곳의 바닥이 돌로 되어있어 이를 파면 맵을 탈출할 수 있습니다. 또한 그냥 걸어서 올라가면 맵탈출이 가능한 부분까지... 도저히 이 맵을 정성을 가지고 만들었다고는 볼 수 없다고 생각합니다.

 

친구와 탈출맵을 즐기려고 했는데... 모조리 엉망인 탈출맵이네요. 2시간을 버렸다고 생각이 들 정도로 엉망인 맵은 처음입니다. 맵을 만들거면 스토리 작가부터 다시 뽑고 하시던지, 기믹은 좀 더 친절한 기믹으로 만들던지.. 둘 다 고치셔야 할 부분이 많다고 생각됩니다.

삼성만세
5 일 전

(스포주의)
한줄평 : 스토리 하나라 시작된 붕괴

퍼즐들의 스토리와의 연계성이나 어거지들은 제 퍼즐 실력이 부족하다고 치고 넘어가겠습니다. 다만 스토리적으로 아쉬운 부분들이 너무 많습니다. 주인공이 왜 감옥에서 기억을 잃었는지, 마지막 여친 방에 들어가기 위해 왜 마력과 감정들이 필요한지, 애초에 마력은 무엇인지, 마을 사람들은 다 어디간건지, 감옥에는 왜 그런 시설들이 있었는지 등등 이런 것들에 대한 설명이 빈약합니다. 차라리 여자 이름을 찾아내는 구간에서 추리 및 스토리 요소를 강화시켰어야한다고 생각합니다. 그 과정에서 주인공이 여자를 어떻게 생각했는지를 구체적으로 설명했으면 마지막 흑화 장면에 타당성이 생겼을겁니다. 그리고 감옥을 탈출하는 과정에서도 다른 수감자들이 있어서 그들이 만들어놓은 인프라들을 통해 탈출했다고 하면 탈출 과정에 있어서 타당성이 부여되었을 것입니다. 스토리의 엔딩에 대해서 '죽은 애인을 보고 주인공이 흑화한 열린 결말'이라고 하기엔 열린 결말의 묘미를 살리지 못했다고 생각합니다. 제가 존경하는 이상 작가의 '날개'를 예시로 들어보면, 날개가 다소 뜬금없을 수도 있는 묘사와 함께한 열린결말을 내고도 희대의 명작으로 평가받았던 이유는 소설 전반에 걸친 주제의식 + 주인공의 아주 길었던 사유 과정 + 아름다운 표현들이 함께했기 때문입니다. 퍼즐에 대해선 제가 평가하지 못하겠으나, 스토리를 보강했다면 어땠을까 싶어 남깁니다. 앞으로도 탈출맵을 제작하실 것으로 보이는데 이런 점들을 참고하여주시면 감사하겠습니다. 글이 다소 기분 나쁘셨으면 죄송하다는 말씀 드리겠습니다. 

김해치
1 일 전

안녕하세요! 링크만 남기면 방송에서 해도 괜찮다고 하셔서 링크 남기도록 하겠습니당!!

https://chzzk.naver.com/b5fbd04c2e2827e3b74d22fc6affa35c

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