개인 자료란 (JE)

  서버 커뮤니티

Profile HAN1110 대표칭호 없음

HAN1110 9899e780ba984d89824a90ee8deb7cb2

Profile

python

Python 으로 Minecraft 만들기 #9

2021.08.13 조회 수 294 추천 수 1

안녕하세요! HAN1110입니다!

오늘은 파이썬으로 마인크래프트를 만들어보겠습니다!

저번편에서 블럭을 설치하는 코드를 만들었었죠?

이번엔 진짜 마인크래프트 텍스쳐를 입히기전에 할일을 할겁니다

게임에 영향은 없지만 , 텍스쳐에 영향이 있거든요.

일단 '파일 1' 받아주세요!

안에있는 파일이 block.obj 라서 그대로 올릴순 없어요!

블럭 파일입니다!

모델을 바꿀거에요

다운로드 한뒤에

Assets 폴더를 만들어주세요.

Assets 폴더안에 block.obj 를 넣고

소스코드를 바꿉시다.

from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()

player = FirstPersonController()


class Voxel(Button):
    def __init__(self, position=(0, 0, 0), texture='brick'):
        super().__init__(
            parent=scene,
            position=position,
            model='cube',
            origin_y=0.5,
            texture=texture,
            color=color.color(0, 0, random.uniform(0.9, 1.0)),
            scale=1.0
        )

   def input(self, key):
      if self.hovered:
          if key == 'left mouse down':
              destory(self)
          if key == 'right mouse down':
              Voxel(position=self.position + mouse.normal, texture=texture)      
for x in range(20):
    for z in range(20):
        voxel = Voxel(position=(x, 0, z))

app.run()

from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()

player = FirstPersonController()


class Voxel(Button):
    def __init__(self, position=(0, 0, 0), texture='brick'):
        super().__init__(
            parent=scene,
            position=position,
            model='Asset/Block.obj',
            origin_y=0.5,
            texture=texture,
            color=color.color(0, 0, random.uniform(0.9, 1.0)),
            scale=1.0
        )

   def input(self, key):
      if self.hovered:
          if key == 'left mouse down':
              destory(self)
          if key == 'right mouse down':
              Voxel(position=self.position + mouse.normal, texture=texture)      
for x in range(20):
    for z in range(20):
        voxel = Voxel(position=(x, 0, z))

app.run()

로 바꿔주세요!

끝입니다!

영향은 텍스쳐에!

아 그럼 큰 영향 아니냐고요?
아니죠!

마크 텍스쳐 넣을때 필요한거니까요.

------------- 파일 -------------

파일 1 : block.zip 

ㅂㅂ.

Warning
댓글이 없습니다.

새로운 댓글을 등록해 주세요!

뉴스 및 창작물
/files/thumbnails/487/784/003/262x150.crop.jpg?20240508233607

모드

Windows Borderless 모드에서 악성코드 발견

학교가기싫다

2024-05-08

1

/files/thumbnails/384/778/003/262x150.crop.jpg?20240512002324

업데이트

마인크래프트 자바 에디션 스냅샷 24w18a

학교가기싫다

2024-05-06

0

/files/thumbnails/855/781/003/262x150.crop.jpg?20240505141129

레드스톤

레이저 클리너

GlassesFilm

2024-05-05

1

/files/thumbnails/576/775/003/262x150.crop.jpg?20240426232553

아티클

이달의 블록: 단단한 진흙

학교가기싫다

2024-04-26

0

/files/thumbnails/115/774/003/262x150.crop.jpg?20240428135129

업데이트

마인크래프트 1.20.5 정식 업데이트

학교가기싫다

2024-04-24

0