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[1.13] 스킬 PVP 스타일의 함수 제작중..

2018.07.30 조회 수 264 추천 수 0


 


◈ Comment ◈

 

뭐 사실 별 건 아닙니다. 단지 취미로 만들고 있을 뿐이라.. :)

맵은 현재 마인크래프트 렐름에 있는 서바이벌 템플릿 맵 중 Blockception님의 Kingdom: Survival 맵을 사용하였습니다.

구상 내용의 10%에도 못 미친 것 같은데, 벌써부터 해야 할 일이 참 막막한 것 같습니다.. ;;

 

[180730 06:28 추가]

여담이지만, 'F' 키를 눌러야 한다는 것에 대해서 다소 불편함이 있을 수 있지만, 아이템 모델을 활용만 할 수 있다면 당근 낚싯대도 고려해볼 사항일 듯 싶습니다.

완성하면서도 해외에 비해 그렇게 대규모 프로젝트는 아닐 거라 생각하지만, 일단은 제가 할 수 있는 만큼 저 자신에게 기대를 걸어보도록 하겠습니다.

더불어, 프로젝트에 조금이라도 도움을 주실 용의가 있거나, 피드백을 요청하시려면 댓글 혹은 제 Discord 명의로 연락을 주시면 고맙겠습니다. :)
(Discord 적극 지향)


Project : Last Legend ~ The Showdown

Working in Progress.

 

[GREEN] - 작업 완료
[YELLOW] - 작업률이 50% 이상, 혹은 완료되었으나 아직 결함이 존재함

[RED] - 작업이 진행중이지만, 작업률이 50% 미만임

[BLUE] - 아직 시작되지 않음

 

캐릭터 스탯 / 스킬 : 아직 제작중, 한참 멀었음!
HP / MP 회복 시설 : 완료, 정상 작동
물리공격 및 스킬로 인한 킬 감지 : 부분 작동, 점검해야 함

함수 최적화 : 준비 안 됨, 차차 만들고 나서 실행 예정

개인전 / 팀전 구별 : 준비 안 됨, 최적화 직전 과정으로 포함 예정

게임모드 구별 : 미구현

다국어 지원 : 현재 한국어 및 영어 / 일본어 번역 작성 중, 중국어(간체)는 고려해볼 사항

캐릭터별 스킨 : 제작 예정

...


[구현 예정 게임모드]
서바이벌 (Survival) || 구현 난이도 : Easy
공성전 (Siege) || 구현 난이도 : Moderate

팀 데스매치 (TDM, Team Deathmatch) || 구현 난이도 : Moderate

점령전 (KoTH, King of the Hill) || 구현 난이도 : Difficult
MOBA || 구현 난이도 : SUPER-Difficult




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