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부조리한 점프맵 자가진단

2021.07.07 조회 수 75 추천 수 0

*이 체크리스트는 굉장히 주관적입니다.

제가 아무리 베개 점프맵을 6~7개나 만든 사람이라고 해도, 절대적으로 제 말을 믿을 필요는 없습니다.

그냥 심심풀이로 점프맵을 만들어보신 적이 있으신다면 간단하게 체크해보세요!


*잠깐, "부조리함"은 좋은 것이 아닙니다. "부조리함" 자체가 컨셉인 점프맵도 많습니다. 다만 확실히 신선한 소재가 아니라면 묻힐 확률이 클 수 있습니다.


1) 광물 블록으로 벽과 바닥이 구성되어 있다

2) 실패할 경우, 허공으로 떨구고 공허 데미지를 받고 죽을 때까지 떨어져야 죽을 수 있다

3) 본인도 켠왕으로 클리어할 수 없다 

4) 어려운데 "어렵지 않습니다" 또는 "쉽습니다"와 같은 난이도로 소개한다

5) 세이브가 발판이다

6) 실패할 경우, 떨어지는 과정에서 이전 단계의 세이브를 밟기 쉽다

7) 세이브를 밟으면 다른 모든 플레이어의 세이브가 그곳으로 정해진다

8) 세이브의 적용 범위가 이상하거나 리스폰되었을 때 엉뚱한 방향을 보도록 되어 있다

9) "밟으면 죽는 블록"의 경우, 모서리 판정이 구현되어 있지 않다

10) 3칸 회오리(3bn)이 존재한다

11) 헤드히터 5블록 점프, 얼음 7-8블록 점프가 존재한다

12) 스테이지가 점프 하나, 또는 두세개로만 이루어져 있다

13) 처음부터 끝까지 일자형 구성이다

14) 효과를 주거나 특수한 블록의 판정이 너무 작거나 크다

15) 맵이 원기둥 모양이거나 커다란 컨테이너 모양인 경우 블록들이 죄다 벽에만 붙어있다




2개의 댓글

이렌
2021.07.07

만약에.. 세이브가 없다면?

5~8번은?

마크초보레오
2021.07.07
@이렌

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