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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 응용

모드 없이 쉽게 노가다로 총 만드는법

2022.08.14 조회 수 2318 추천 수 0
게임버전 1.19.x 
자료글 http://없어용 

더욱더 쉽게 돌아온 커맨드로 총만들기! - 한마포 (koreaminecraft.net) 

좀더 간단하게 만든거 입니다!



일단 커맨드 블록 반복,연쇄,반응 을 꺼냅니다

+ 사용은 당근 낚시대 우클릭입니다!

다 만드신 후 돌 블록에 레드스톤 블록을 설치하고 당근 낚시대를 우클릭 하시면 됩니다

1번째 -

반복 커맨드 | execute as @a[scores={O=1}] at @s run give @s air | 무조건,레드스톤 필요

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives add time minecraft.custom:minecraft.play_time | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives add time2 minecraft.custom:minecraft.play_time | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | title @a actionbar "" | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives add time3 minecraft.custom:minecraft.play_time | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | execute as @a[scores={O=1}] at @s run tag @s add I | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | execute as @a[scores={O=1}] at @s run summon armor_stand ^ ^1.4 ^ {Invisible:1b,Invulnerable:1b,NoGravity:1b,Small:1b} | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | /setblock (돌의 위치) air

연쇄 커맨드 | scoreboard players set @a[scores={O=1}] O 0 | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | execute as @e[type=minecraft:armor_stand] at @p run tp ^ ^1.4 ^ | 조건적,항상 활성화

배치-



2번째-

반복 커맨드 | give @a[scores={time=2}] air | 무조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | kill @e[type=minecraft:armor_stand] | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives remove time | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives remove time2 | 조건적,항상 활성화

배치-

상관없음


3번째- 

반응 커맨드 | scoreboard objectives add O minecraft.used:minecraft.carrot_on_a_stick | 무조건적,레드스톤 필요

배치-


4번째-

반복 커맨드 | execute as @a[tag=I,scores={time3=30}] at @s run give @s air | 무조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | /setblock  (돌블록 위치) minecraft:redstone_block | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | execute as @a[tag=I,scores={time3=30}] at @s run title @a[tag=I] actionbar {"text":"재장전 되었습니다!","bold":"true","color":"yellow"} | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives remove time3 | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives remove O | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | tag @a[tag=I] remove I | 조건적,항상 활성화

배치-

상관 없음


5번째

반복 커맨드 | scoreboard players set @a[scores={time2=20}] time 2 | 무조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | kill @e[type=minecraft:armor_stand] | 조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives remove time | 조건적,항상 활성화 

연쇄 커맨드 | scoreboard objectives remove time2 | 조건적,항상 활성화

배치-

상관 없음


6번째-

반복 커맨드 | execute as @e[type=minecraft:armor_stand] at @s if block ~ ~ ~ air run give @a air | 무조건적,항상 활성화

연쇄 커맨드 | scoreboard players set @a time 0 | 조건적,항상 활성화

배치-

상관 없음


7번째-

반복 커맨드 | execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=!minecraft:zombie,type=!minecraft:skeleton,type=!minecraft:wither_skeleton,type=!witch,type=!minecraft:zombified_piglin,type=!minecraft:drowned,type=!minecraft:phantom,type=!husk,type=!stray,type=!minecraft:zombie_horse,type=!minecraft:skeleton_horse] run effect give @s minecraft:instant_damage 1 3 | 무조건적,항살 활성화

배치-

상관 없음


8번째 [ 연기 ]

반복 커맨드 | execute as @e[type=minecraft:armor_stand] at @s run particle minecraft:smoke ~ ~ ~ | 무조건적,항상 활성화

배치-

상관없음


9번째 [ 이동 ]

반복 커맨드 | execute as @e[type=minecraft:armor_stand] at @s run tp ^ ^ ^0.6 | 무조건적,항상 활성화 | 많이 있으면 속도 up

배치-

상관없음


10번째[ 엔더드 대미지 ]

모두 연속 커맨드

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:zombie] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3  

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:skeleton] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:wither_skeleton] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=witch] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:zombified_piglin] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:drowned] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:phantom] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:zombie_horse] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=husk] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=stray] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3

execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:skeleton_horse] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3
execute at @e[type=minecraft:armor_stand] as @e[distance=..2,type=minecraft:zombie_villager] run effect give @s minecraft:instant_health 1 3


여기서 끝! | 버그 발생시 댓글로 문의 해주세용!

2개의 댓글

레드스톤맨
2022.10.29

하이고 감사하긴한데... 손이 부러지겠어요!

타오임다
2022.10.29
@레드스톤맨

앗;;

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