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강좌 자바 에디션(JE) 커맨드 응용

가장 점수가 높은 엔티티 감지하는 법!

2021.06.21 조회 수 1786 추천 수 0
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안녕하세요! 제작대입니다! 제가 배포한 광클 배틀에 들어간 커맨드를 알려드리려고 합니다!


일단 시작 전 세팅!

gamerule commandBlockOutput

scoreboard objectives add <이름> <목표>

예시: scoreboard objectives add score dummy


커맨드:

[반응형] [무조건적] [레드스톤 필요]

scoreboard players operation <엔티티> <스코어> -= <엔티티> <스코어>


[반응형] [무조건적] [항상 활성화]

execute as <엔티티>[scores={<스코어>=1..}] at @s run <명령어>

설명: <엔티티>의 <스코어>가 1점 이상이면 <명령어>를 실행합니다


[반응형] [무조건적] [항상 활성화]

execute as <엔티티>[scores={<스코어>=..0}] at @s run <명령어>

설명: <엔티티>의 <스코어>가 0점 이하이면 <명령어>를 실행합니다


네, 이게 끝이에요. 예시를 보여드릴게요.


[반응형] [무조건적] [레드스톤 필요]

scoreboard players operation @a[tag=1p] d -= @a[tag=2p] d


[반응형] [무조건적] [항상 활성화]

execute as @a[tag-1p,scores={d=1..}] at @s run say 1p 승리!


[반응형] [무조건적] [항상 활성화]

execute as @a[tag-1p,scores={d=..0}] at @s run say 2p 승리!


안뇽히계세욥!!




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