kmskmskmsv
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안녕하세요 요즘 마크 하이픽셀을 즐겨하는 유저입니다.
본론부터 말하자면 마크 1.8 pvp 메커니즘에 대해 궁금합니다.
그중 전 콤보기술의 메커니즘을 파악하고 싶어 여러가지 생각해보았는데요
콤보에서는 공격자의 사거리는 닿는데 방어자의 사거리는 닿지 않는다는 느낌을 받았습니다.
1.8 버전 에서 자신과 상대의 공격범위에 변화를 줄수 있는지,
그것이 공격하기 전 상대에게 먼저 투사체를 맞추는 것과 어떤 관련이 있는지 궁금합니다.
그리고 제가 생각해본 pvp 메커니즘에 피드백 해주시면 감사하겠습니다ㅇㅅㅇ
1 달리는 도중 자신의 사거리가 늘어납니다
2 넉백을 받을 시 사거리가 줄어듭니다
3 넉백을 받을 시 일시적으로 부동 상태가 됩니다( 공격x)
통쾌한 답변 부탁드립니다!
Hunter
2020.09.04제가1.8 에 대해 알고 있는 부분은
1. 공격 딜레이가 없다
2. 블럿힛이 있다
3. 물에서 나오면 숨이 바로 찬다
정도..?
그리고 '3 넉백을 받을 시 일시적으로 부동 상태가 됩니다( 공격x)' 이거는 부동 상태가 아니라 뒤로 밀쳐지는 상황이라 사거리가 안닿는거 같습니당
아이스틴
2020.09.04https://hypixel.net/threads/guide-complete-pvp-guide-for-all-ladders-with-videos-and-pictures.2152006/
하이픽셀 pvp에 관련된 글입니다. 참고해보면 좋을것같아요
노명
2020.09.04하이픽셀이면 그냥 핑 문제 일 수 도...?