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teara

2018.06.08

컬쳐

살아있는 도시

조회 수 551 추천 수 0

DraGonnet가 우리를 이상적인 도시 환경을 볼 수 있도록 안내할 겁니다.

우리는 마인크래프트 공식 홈페이지(Minecraft.net.)에서 수많은 현대 건축 팬들을 특필 내었죠. 그래서 오늘은 우리가 그 건축물들을 섞어보자고 생각했어요! 현대 건축물의 적들중 한명을 인터뷰 하면서 말이죠.

 

"현대 건축은 보통은 정말로 지루합니다" 오늘의 특필된 건축가인 DraGonnet이 말합니다. 그것이 그가 그만의 미래의 도시, 엔더를 만들기로 결심하고, 아름다운 유리 건축물들과, 수 없이 반짝이는 수역, 그리고 우리 눈에 보이는 곳까지의 푸른 잎들로 채워 넣은 이유입니다.

 

이 건축물은 지속 가능하고 환경 친화적인 디자인에 초점을 맞춘 벨기에 건축가인 Vincent Callebaut의 작품들에 의해 영감을 받았습니다.

DraGgonnet는 "도시를 식물들과 재생 가능한 에너지, 그리고 더 일반적으로 생태학적이고 미래적인 모든 것으로 채우는 것은 나에게 영감을 준다는 생각을 좋아한다고" 말합니다. "저는 네모난 건축물들이 싫습니다!"

 

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오직 용자만이 건축할 수 있는 블럭만을 제공하는 게임에서 곡선에 초점을 옮길수 있죠! 하지만 DraGonnet는 멋지게 직선을 곡선으로 바꿨고 두 건축물이 똑같이 보이지 않도록,하지만 직사각형 모양은 없도록 지도를 만들었습니다. 그리고 작은 디테일 또한 관심을 받습니다. 깃발들은 바람에 휘날리고 집들은 커피잔, 책꽂이, 그리고 물론, 집에서 기르는 식물과 함께 살고 있는 것처럼 느낍니다.

"저는 이 건축물에 지난 3,4개월 동안 작업해왔습니다. 저는 그 서버에서 대략 360시간동안 플레이했고 거의 도시에 있었습니다."

 

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지금까지 그가 가장 좋아하는 건물은 상원과 사무실 건물입니다. "이 두 건물은 꽤나 다릅니다." 상원은 물방울 같은 모양의 건물인데 도시의 모든 강과 호수에 매우 적합합니다. 추가로, 그 건물 중심 주변의 장식들은 마치 땅에서 자라는 수정 씨앗처럼 거의 잎과 같이 보입니다.

"저건 저의 좋아하는 모양들중 하나이기 때문에 저는 이미 이전 계획으로 구체화된 건축물들을 작업해왔습니다."

 

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다음으로 넘어가서, 사무실 건물은 삼각형 모양이라고 주장했지만, 대부분의 이웃들은 구석진 곳을 전혀 가지지 않았습니다.

"거기엔 많은 공간을 가지고 있지 않아서 만들기엔 훨씬 더 어려웠습니다. 주요 문제점은 세 면이 동시에 좋게 보이도록 확실히 하게 하는 것이었습니다. 가시가 제 옆구리를 찌르는 것 같았다고 전 말할 수 있습니다!"

대부분의 건물들 보다 의미를 더 많이 가질 수 있겠지만, 발코니에서 자라는 관목이 조화를 이루고 있는데 이것이 모든 도시의 건축물의 핵심 부분입니다. 이러한 자연 요소들은 DraGonnet에게 중요하고, 예쁘기 까지 합니다! 과일 나무들은 파란색과 초록색 건물들 사이에 노란색과 분홍색 불꽃을 추가하는데 특히 좋습니다.

저는 단지 이 맵을 독특한 건축물로 시작했습니다. 하지만 약간 평평한 느낌을 받아서 절벽, 동굴. 과수원을 추가하기 시작했습니다. 그러고 나서 저는 이 건물 주변에 계속 건축해야겠다고 생각했습니다."

 

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DraGonnet은 그의 도시의 미래를 위해 많은 계획을 갖고 있습니다."다음 목표는 도시 중심에 수많은 타워들을 추가하여 거주 지역을 좀 더 만드는 것입니다. 그 도시는 섬 한 가운데에 위치할 것이며, 바다 밑에 큰 부분이 있지만 두번째 아틀란티스처럼 커다란 바다의 보호를 받을 것입니다."

 

이런, 그 건물이 가라앉은 도시와 같은 운명을 공유하지 않았으면 좋겠네요...

 

출처: https://minecraft.net/ko-kr/article/living-city

 

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