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마인크래프트 자바 스냅숏 25w33a 한국어 번역본 (Minecraft Snapshot 25w33a)

2025.08.13 조회 수 1069 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 
출처 https://www.minecraft.net/ko-kr/article/...hot-25w33a 

이번주 스냅숏에는 대화를 즐기시는 분들을 위한 삶의 질 개선이 포함되어 있습니다. 이제 보내지 않은 메시지는 초안으로 저장되며, 세부 사항은 아래에서 확인할 수 있습니다. 선반에 놓인 아이템들은 이제 기본적으로 선반의 중심에 놓입니다. 저희가 이번 드롭의 기술적 조정과 버그 수정으로 초점을 맞추기 전에, 발표할 마지막 기능이 하나 있습니다 – 구리 골렘과 철 골렘 사이의 아주 귀여운 상호 작용이 포함되죠! 이를 마지막으로, 2025년의 세 번째 게임 드롭의 모든 기능이 이제 테스트 단계에 있으며, 곧 여러분께 공개하고 싶은 다음 게임 드롭에 대한 작업을 시작할 예정입니다!

신기능

  • 진행중인 선명한 비주얼 작업의 일부로 엔드 차원에 섬광을 추가했습니다.

  • 철 골렘이 때때로 주변 구리 골렘에 장식적 꽃을 심습니다.

  • 보내지 않은 대화 메시지가 이제 대화 초안으로 저장됩니다.

엔드 섬광

  • 엔드 차원이 이제 하늘 빛을 가집니다.

  • 일반적으로 하늘 빛이 차원의 생김새에 영향을 주지 않습니다.

  • 가끔 하늘에 섬광이 발생합니다.

  • 섬광이 발생하면 하늘 빛의 세기가 중가해 차원을 보라색 빛으로 채웁니다.

구리 골렘

  • 철 골렘이 때때로 주변 구리 골렘에 장식적 꽃을 심습니다.

    • 이 꽃은 가위로 제거할 수 있습니다.

    • 구리 골렘이 구리 골렘 동상 블록으로 바뀔 때 꽃은 떨궈집니다.

대화 초안

  • 보내지 않은 대화 메시지가 이제 대화창이 강제로 닫혔다면 대화 초안으로 저장됩니다.

    • 여기에는 죽거나 대화 상자가 열려 외부적인 요인으로 대화창이 닫힌 것은 포함되지만, 플레이어가 의도적으로 대화창을 닫는 것은 포함되지 않습니다.

  • 존재하는 대화 초안은 대화창을 다시 열 때 메시지 칸에 자동으로 채워집니다.

  • 초안 텍스트는 완전히 복구할 때까지 회색으로 표시됩니다.

    • 대화 텍스트는 다음 방식으로 상호 작용해서 일반 텍스트로 복구할 수 있습니다:

      • 추가 텍스트를 입력하는 것

      • 화살표 키로 텍스트 커서를 이동시키는 것

      • 클릭하는 것

      • 강조하는 것

    • 대화 초안을 복구하기 전에 Enter를 누르면 일반 대화 메시지처럼 전송됩니다.

    • 대화 초안을 복구하기 전에 Backspace를 누르면 삭제됩니다.

  • 대화 설정 메뉴에 보내지 않은 대화 메시지 저장을 기본적으로 켜는 설정을 추가했습니다.

    • 이 설정이 켜져 있으면, 보내지 않은 메시지는 플레이어가 대화창을 의도적으로 닫아도 항상 대화 초안으로 저장됩니다.

변경사항

  • 현재 접속해 있는 서버에서 본 적 있는 플레이어는 이제 오프라인 상태이더라도 항상 사회적 상호 작용 화면에 표시됩니다.

블록

선반

  • 선반에 있는 아이템이 이제 선반의 중심에 렌더됩니다.

  • 선반에 놓인 여러 아이템들의 크기를 선반과 더 잘 맞도록 업데이트했습니다.

개발자 노트: 선반에 대한 귀중한 모든 피드백에 감사드립니다! 이 새로운 블록을 사용한 여러 창의적인 방법을 보니, 저희도 아이템이 중심에 놓이는 것이 건축할 때 더 많은 창의적 기회를 제공한다고 동의해, 아이템을 선반의 아래쪽에 위치시키는 지난 주의 변경 사항을 되돌리기로 결정했습니다. 

UI

대화

  • 이제 네더 차원문 안에 서 있는 동안 대화를 시작할 수 있습니다.

  • 이제 다른 차원으로 이동하기 전에 플레이어가 대화를 하고 있었다면 대화 창이 열려 있고 바뀌지 않은 채로 남아 있습니다.

기술적 변경사항

  • 데이터 팩 버전이 83.1로 변경되었습니다.

  • 리소스 팩 버전이 65.2로 변경되었습니다.

  • 신규 표시 변환 "on_shelf"를 추가했습니다.
    • 선반에 아이템을 전시하는 데에 사용됩니다.

데이터 팩 버전 83.1

블록 상태

  • 선반 블록에 align_items_to_bottom 블록 상태를 추가했습니다.

    • false라면 선반에 있는 아이템들은 on_shelf 아이템 표시 변환의 수직 방향 평행 이동을 무시하고 선반의 중심과 수직 방향으로 정렬된 채로 렌더됩니다.

    • true라면 선반에 있는 아이템들은 선반의 아래쪽부터 위로 렌더되며, on_shelf 아이템 표시 변환의 수직 방향 평행 이동을 반영합니다.

    • 기본값은 false입니다 (아이템들은 선반의 중심에 정렬됩니다).

특성

RUN_COMMAND 클릭 이벤트

  • 이전에는 command 필드에 서명이 있는 메시지가 필요한 명령어 (/say, /me, /msg, /tell, /w, /teammsg, /tm)가 포함되었다면, 조용히 폐기되었습니다.

  • 대신, 사용자가 명령어를 대화창에 삽입하거나, 대화창을 열 수 없다면 명령어를 클립보드로 복사할 수 있도록 하는 화면이 표시됩니다.

마법

EXPLODE 효과

신규 필드를 추가했습니다: block_effects - 블록마다 특정한 입자를 정의합니다. 각 블록 입자는 가중치에 따라 무작위로 선택됩니다. 각 틱마다 해당 틱의 모든 폭발로부터 정해진 제한만큼의 블록 입자가 생성됩니다.

형식: 항목의 목록:

  • weight: 이 항목이 선택될 무작위 가중치를 나타내는 음이 아닌 정수

  • particle: 생성할 입자

  • scaling: 폭발 중심과 블록 위치 사이에 적용할 선택적 승수, 명시하지 않은 경우 1.0

  • speed: 입자의 속력에 적용할 선택적 승수, 명시하지 않은 경우 1.0

태그

아이템 태그

#shearable_from_copper_golem을 추가했습니다 - 가위를 사용해서 구리 골렘의 머리 슬롯에서 제거할 수 있는 모든 아이템입니다. 

리소스 팩 버전 65.2

텍스처

  • 신규 텍스처를 추가했습니다:

    • environment/end_flash.png

소리

소리 이벤트

  • 신규 소리 이벤트를 추가했습니다:

    • weather.end_flash

  

25w33a에 수정된 버그

  • MC-26334 - 죽을 때 대화 UI가 강제로 초기화됨

  • MC-46503 - 관전 모드에 있을 때 "/kill" 명령어를 실행해서 개체의 셰이더를 보존할 수 있음

  • MC-69216 - 낚시 도중에 관전 모드로 바꾸면 낚싯대가 던진 상태로 유지됨

  • MC-98322 - 크리에이티브 모드와 관전 모드 사이를 전환하면 비행함

  • MC-99785 - 관전 모드에서 개체에 끈을 묶을 수 있음

  • MC-119417 - 침대에 들어간 다음에 관전 모드로 바꾸면 관전자가 침대를 차지할 수 있음

  • MC-165991 - 1.15 프리릴리스 1부터 TNT 폭발이 더 이상 추가 연기 입자를 표시하지 않음

  • MC-173730 - 물에 잠글 수 있는 블록을 바라본 채로 물 양동이를 든 상태에서 Shift를 누르면서 클릭하면 물에 잠글 수 있는 블록 옆에 물이 설치되지 않음

  • MC-183784 - 창 크기를 바꾼 후 게임 모드 전환기 디버그 메뉴의 시각적 버그

  • MC-187850 - 대화창이 숨겨져 있으면 글이 쓰인 책의 "run_command" 클릭 이벤트가 작동하지 않음

  • MC-191669 - 블록이나 일반적인 장애물과 맞닿도록 달리면서 게임 모드를 관전 모드로 바꿀 때 달리기가 비활성화됨

  • MC-232968 - 관전자가 비관전자와 동시에 상자나 통을 봐서 상자나 통의 닫히는 애니메이션을 막을 수 있음

  • MC-238146 - 자는 동안 관전 모드로 바꾸면, 밤이 절대 건너뛰어지지 않음

  • MC-259571 - 플레이어가 죽거나 게임을 다시 불러온 후 플레이어의 마지막 게임 모드가 저장되지 않음

  • MC-270172 - 게임 모드를 관전 모드로 바꿀 때 낚인 플레이어에게 클라이언트 및 서버 비동기화가 발생함

  • MC-297898 - 대화 상자에 진입하면 일시적으로 대화창이 닫히며, 플레이어가 적고 있던 것이 모두 초기화됨

  • MC-299548 - 대화창이 숨겨져 있으면 "run_command" 대화 상자 행동이 작동하지 않음

  • MC-299823 - Minecraft 셰이더가 C7050 경고를 발생시킴

  • MC-299873 - 대화 상자 내의 일반 메시지의 선택 상자가 잘릴 수 있음

  • MC-300034 - 돌고래가 보트를 탈 수 있음

  • MC-300057 - 평화로움 난이도에서 생성 알로 몬스터를 생성할 때 여전히 1틱 동안 몬스터가 생성됨

  • MC-300417 - 구리 곡괭이가 #cluster_max_harvestables 아이템 태그에 속해 있지 않음

  • MC-300457 - action 또는 exit_action이 서명이 있는 대화 메시지를 생성하는 명령어를 가진 run_command로 설정되어 있으면 대화 상자에서 나갈 수 없음

  • MC-300722 - 호퍼가 무작위적으로 선반에서 아이템을 빼내는 것을 멈추는 것처럼 보임

  • MC-300732 - enderPearlsVanishOnDeath가 true여도 엔드 크레딧을 처음으로 보면 불러와진 엔더 진주가 삭제됨

  • MC-300739 - 선반 블록이 포함된 사용자 지정 구조물을 생성하면 서버에 크래시가 발생함

  • MC-300746 - 구리 벽 횃불의 번역이 누락됨

  • MC-300747- 슬라임 뒤에 있는 주민의 직업 레이어를 볼 수 없음 

     

스냅숏을 플레이하세요

스냅숏은 Minecraft: Java Edition에서 플레이 가능합니다. 스냅숏을 설치하려면, Minecraft 런처를 열어서 "설치 설정" 탭에서 스냅숏을 활성화하십시오.

테스트 중인 버전은 월드를 망가뜨릴 수 있으므로, 주요 월드와 다른 폴더에서 백업하고 실행하십시오.

크로스-플랫폼 서버 jar:

여기서 버그를 신고해주세요:

피드백을 제공하고 싶으신가요?

피드백과 제안은 피드백 사이트에서 해주세요. 대화를 하고 싶다면, 공식 Minecraft 디스코드에 들어오세요. 





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