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플랫폼 자바 에디션 (JE) 
출처 https://www.minecraft.net/en-us/article/...-release-1 

안녕하세요! 1.21.6의 첫번째 프리릴리스입니다. 이제부터, 저희가 대부분 버그를 수정하는 것을 보시게 될 것이며, 출시 일정이 일주일당 한 개보다 많은 프리릴리스를 포함할 수도 있습니다. 올해의 두번째 드롭의 결승선에 있습니다!

변경사항

  • 이제 마른 가스트 블록이 블록 상태가 변할 때 진동수 11의 진동을 일으킵니다.

  • 이제 안장, 말 갑옷 및 양탄자를 가위질할 때, 진동수 6의 진동이 발생하며, 진동수 4의 착용 해제 진동도 발생합니다.

  • 이제 마른 가스트의 분위기 소리가 분위기/환경 설정이 아닌 블록 소리 설정으로 조절됩니다.

  • 행복한 가스트를 타고 있는 플레이어가 더 이상 다른 플레이어가 타고 있는 행복한 가스트를 완전히 관통해서 날 수 없습니다.

기술적 변경사항

  • 데이터 팩 버전이 79로 변경되었습니다.

  • 리소스 팩 버전이 63으로 변경되었습니다.

데이터 팩 버전 79

  • 이제 다이얼로그가 게임을 일시 정지하는지와 행동을 한 후 닫히는지를 설정할 수 있습니다.

  • 모든 다이얼로그가 이제 입력을 가지고 정보를 제출할 수 있습니다.

    • 이를 수용할 수 있도록 행동의 정의가 변경되었습니다.

    • 입력을 위해 만들어진 다이얼로그 유형이 이제 필요 없으므로 제거되었습니다.

    • 원소의 순서는 다음과 같습니다:

      • 본문

      • 입력

      • 행동

  • minecraft:custom 클릭 이벤트가 완전한 NBT 태그를 담을 수 있도록 확장되었습니다.

  • 내용으로 구성된  다이얼로그를 사용할 수 있도록 "빠른 동작"이라고 불리는 신규 키 지정이 추가되었습니다.

빠른 동작 키 지정

  • 사용자가 여러 다이얼로그를 사용할 수 있도록 하는 신규 키 지정이 추가되었습니다.

  • 기본 키: G

  • 이 기능은 minecraft:quick_actions 다이얼로그 태그로 설정합니다.

    • 이 태그가 비어 있으면, 지정된 키는 아무것도 하지 않습니다.

    • 태그가 한 개의 원소를 가지면, 지정된 키가 이 다이얼로그를 엽니다.

    • 태그가 여러 원소를 가지면, 지정된 키는 minecraft:quick_actions 다이얼로그로 이어지며, 이는 (기본적으로) 사용자가 태그 원소 중 하나를 선택하게 해줍니다.

      • 이 다이얼로그가 제거되면, 지정된 키는 아무것도 하지 않습니다.

  • 이 설정은 사용자 지정 컨텐츠와 서버에 사용될 목적으로 만들어졌으므로, 이 태그는 기본적으로 비어 있습니다.

공통 다이얼로그 필드

  • 신규 필드:

    • pause - 다이얼로그 화면이 싱글플레이 모드에서 게임을 일시정지할지, 기본값: true

    • after_action - 클릭 또는 제출 행동 이후 다이얼로그에 행해지는 추가적인 작업, 기본값: close

      • close - 다이얼로그를 닫고, (존재할 경우) 다이얼로그가 아닌 이전 화면으로 되돌아갑니다.

      • none - 아무것도 하지 않습니다. 즉, 현재 다이얼로그 화면을 연 채로 유지합니다.

        • 싱글플레이 모드에서 게임을 잠그는 것을 방지하기 위해 pausefalse인 경우에만 사용 가능합니다.

      • wait_for_response - 현재 다이얼로그를 "대답을 기다리는 중" 화면으로 대체합니다.

        • 이 설정은 느린 연결 상태에서 사용자가 여러 행동을 보내는 것을 방지하기 위한 의도로 만들어졌습니다.

          • 서버가 결국 이 화면을 새 다이얼로그로 대체할 것으로 가정합니다.

        • 의도치 않은 잠금을 막기 위해, 5초 후에 "뒤로 가기" 버튼이 활성화됩니다.

          • 이 버튼을 클릭하면 다이얼로그가 닫힌 것처럼 진행됩니다 (즉, 존재할 경우, 게임이 다이얼로그가 아닌 이전 화면으로 되돌아갑니다).

        • 게임을 잠그는 것을 방지하게 위해 "대답을 기다리는 중" 화면은 싱글플레이에서 일시 정지를 해제합니다.

다이얼로그 유형

MINECRAFT:MULTI_ACTION, MINECRAFT:SERVER_LINKS, MINECRAFT:DIALOG_LIST 변경

  • on_cancel 필드를 선택적 행동을 가지는 exit_action으로 대체했습니다.

    • exit_action이 존재할 경우, 이에 해당하는 버튼이 하단에 나타나며, 그렇지 않은 경우 하단이 나타나지 않습니다.

    • exit_action은 Escape 행동으로도 사용됩니다.

MINECRAFT:SIMPLE_INPUT_FORM 제거

  • 이제 모든 다이얼로그가 입력을 가질 수 있으므로, 이 다이얼로그는 minecraft:notice로 대체할 수 있습니다.

MINECRAFT:MULTI_ACTION_INPUT_FORM 제거

  • 이제 모든 다이얼로그가 입력을 가질 수 있으므로, 이 다이얼로그는 (명시된 exit_action이 없는) minecraft:multi_action으로 대체할 수 있습니다.

입력 제어 유형

  • 신규 minecraft:custom 클릭 이벤트를 수용하기 위해, 모든 입력이 이제 맥락에 따라 문자열 또는 NBT 태그를 반환합니다.

MINECRAFT:TEXT

  • 출력값:

    • 템플릿 대체인 경우: 수정 없는 내용

    • 태그인 경우: 수정 없는 내용을 가진 문자열 태그

MINECRAFT:BOOLEAN

  • 출력값:

    • 템플릿 대체인 경우: 체크한 경우 on_true, 체크하지 않은 경우 on_false

    • 태그인 경우: 체크한 경우 1b, 체크하지 않은 경우 0b

MINECRAFT:NUMBER_RANGE

  • 출력값:

    • 템플릿 대체인 경우: 현재 값의 텍스트 표현

      • 정수는 소수점 없이 보내집니다.

    • 태그인 경우: 현재 값을 가진 float 태그

다이얼로그 본문 유형

본문 내의 텍스트 구성 요소의 호버 및 클릭 이벤트가 이제 정상적으로 작동합니다.

  • 클릭 이벤트는 다른 모든 행동처럼 다이얼로그 화면에 의해 처리됩니다 - 즉, after_action도 실행합니다.

행동

  • 일반 및 입력 다이얼로그의 병합으로 인해 행동의 형식이 변경되었습니다.

  • 모든 행동 이후, 다이얼로그가 항상 after_action 필드 (위 참고)의 내용을 판정합니다.

필드:

  • 유지된 필드: label, tooltip, width

  • 신규 필드: action (on_clickon_submit을 대체합니다) - 버튼이 클릭될 때 행할 행동, 필드가 있는 선택적 객체

    • type - minecraft:dialog_action_type 레지스트리에서의 값

    • <type-specific> - 아래 참고, type에 의해 결정됩니다.

정적 다이얼로그 행동 유형

존재하는 모든 click_event 행동 (open_file 제외)이 다이얼로그 행동 유형에 포함됩니다.

텍스트 구성 요소의 click_event와 같은 형식을 사용합니다 (단, actiontype로 대체됩니다). 예를 들어, show_dialog를 사용할 때, 행동 버튼의 진입은 다음과 같습니다:

{

    "label": "some label",

    "action": {

        "type": "show_dialog",

        "dialog": "some:id"

    }

}

MINECRAFT:DYNAMIC/RUN_COMMAND 행동 유형

  • 이 행동은 제공된 매크로 템플릿을 사용해서 run_command 이벤트를 만듭니다.

  • 이 매크로는 모든 입력에서의 문자열 값을 통해 확장됩니다.

    • 예를 들어, 매크로 템플릿이 some_command $(some_input)이면, some_inputkey를 가진 입력에서의 문자열 값이 템플릿 확장에 사용됩니다.

    • 매크로에 사용되지 않은 입력은 무시되며, 아무 입력과도 일치하지 않는 매크로 매개변수는 빈 문자열로 대체됩니다.

필드:

  • template - 명령어로 해석될 매크로 템플릿을 가진 문자열

MINECRAFT:DYNAMIC/CUSTOM 행동 유형

  • 이 메소드는 모든 입력값을 사용해서 minecraft:custom 이벤트를 만듭니다.

  • 모든 입력 내용이 복합체 태그 안에 같이 보내지며, 각 입력의 태그 값이 해당 입력에서의 key 필드의 ID에 지정됩니다.

  • 추가적인 정적 필드를 페이로드에 추가할 수 있습니다.

필드:

  • additions - 페이로드에 추가할 필드, 선택적 복합체 태그

  • id - 네임스페이스가 있는 ID

리소스 팩 버전 63

  • oversized_in_gui 아이템 모델 필드를 추가했습니다.

  • 신규 플레이어 머리 특별한 모델 유형을 추가했습니다.

아이템 모델

  • 아이템 모델 정의가 이제 기본적으로 false 값을 가지는 oversized_in_gui 필드를 가집니다.

    • true인 경우, 아이템 모델이 아이템 슬롯보다 커질 수 있습니다.

    • false인 경우, 아이템 모델이 GUI에서 렌더될 때 아이템 슬롯 크기로 잘립니다.

    • 아이템이 슬롯 밖에 렌더될 수 있는 능력은 공식적으로 지원되는 것으로 여겨져선 안되며, 많은 서버가 이에 의존하므로 예외로 일시적으로 복원되었습니다.

    • 저희는 추후에 이를 비슷한 기능을 가지며 공식적으로 지원되는 방법으로 대체하기를 희망합니다.

  • 플레이어 프로필 텍스처 불러오기 및 렌더링을 처리하기 위해 신규 아이템 모델 minecraft:player_head를 추가했습니다.

  • minecraft:head에서 minecraft:profile에 대한 지원을 제거했습니다.

MINECRAFT:PLAYER_HEAD 특별한 모델 유형

  • 플레이어 머리를 렌더합니다.

  • 텍스처를 불러오기 위해 minecraft:profile 구성 요소의 프로필을 사용합니다. 프로필 텍스처가 완전히 불러와질 때까지 기본 텍스처를 렌더합니다.

  • 필드를 가지지 않습니다.

MINECRAFT:HEAD 특별한 모델 유형

  • 더 이상 플레이어 텍스처를 불러오기 위한 minecraft:profile 구성 요소의 프로필을 지원하지 않습니다.

  • kindplayer이고 덮어씌울 텍스처가 제공되지 않으면 기본 플레이어 텍스처를 렌더합니다.

  • 필드는 변경되지 않았습니다.

1.21.6 프리릴리스 1에 수정된 버그

  • MC-94800 - URL 열기 다이얼로그에 표시된 URL이 단축되지 않음

  • MC-140819 - 독서대 모델이 보관함 슬롯을 넘음

  • MC-200092 - /setworldspawn이 'angle' 매개변수를 무시하는 것으로 보임

  • MC-272825 - 23w31a 이하 버전의 사용자 지정 채워진 지도가 이후 버전에서 제대로 업그레이드되지 않음

  • MC-280276 - 일부 아이템 모델이 땅에서 호버하고 있을 때 여전히 아래에 있는 블록과 겹칠 수 있음

  • MC-296420 - '/datapack create'가 유효하지 않은 이름을 가진 디렉터리를 만들 수 있음

  • MC-296431 - 아이템 스프라이트가 슬롯 안에 있도록 잘림으로 인해 리소스 팩으로 슬롯을 숨기는 것이 불가능하게 됨 

  • MC-296458 - 보관함에서의 플레이어 머리가 올바른 스킨을 표시하지 않음

  • MC-297275 - 플레이어가 행복한 가스트 위에서 점프할 때 탈것과 비동기화될 수 있음

  • MC-297550 - 다른 플레이어가 여전히 행복한 가스트를 조종하고 있을 때 플레이어가 행복한 가스트에서 내릴 때, 행복한 가스트가 제대로 멈춰 있지 않음

  • MC-297807 - 다이얼로그 경고 메뉴의 "저장하고 나가기"를 클릭하면 세계가 싱글플레이거나 로컬 호스트 LAN인 경우에도 서버 목록으로 보내짐

  • MC-297817 - 새로 설치된 그림이 때때로 다른 위치에 나타남

  • MC-297848 - 다이얼로그를 통해 세계에서 나갈 때 짧은 시간 동안 메뉴 배경화면이 표시되지 않음

  • MC-297868 - armor.body 및 saddle 슬롯에 있는 아이템은 keepInventory 게임 규칙이 true로 설정되어 있어도 유지되지 않음

  • MC-297893 - prevent_equipment_drop 마법 효과가 armor.body 및 saddle 슬롯에 작동하지 않음

  • MC-297894 - /clear 명령어가 armor.body 및 saddle 슬롯의 아이템을 제거하지 않음

  • MC-297897 - 플레이어가 행복한 가스트를 통과해서 떨어질 수 있음

  • MC-297899 - 구름으로 인한 FPS 감소

  • MC-297906 - 전용 서버에 있는 동안 큰 출력을 가진 명령어를 실행할 때 추방당하며, 출력이 기록되지 않음

  • MC-297915 - 빈 사용자 지정 이름을 가진 개체의 이름판이 이제 잘못 렌더됨

  • MC-298071 - 25w16a부터 자연적으로 생성된 모든 좀비 주민이 무직임

  • MC-298101 - 스니퍼가 이제 걷는 애니메이션 대신 파헤치는 애니메이션을 표시함

  • MC-298116 - 링크 확인 화면의 경고 텍스트가 더 이상 보이지 않음

  • MC-298117 - Realms 화면에서 아무 Realm도 선택하지 않았을 때 화면 하단의 모든 버튼을 클릭할 수 있음

  • MC-298139 - 슬롯보다 큰 크기를 가지는 아이템이 다른 아이템으로 잘못 샘

  • MC-298146 - 높은 화면 해상도에서 GUI 아이템이 사라짐

프리릴리스를 플레이하세요

프리릴리스는 Minecraft: Java Edition에서 플레이 가능합니다. 프리릴리스를 설치하려면, Minecraft 런처를 열어서 "설치 설정" 탭에서 스냅숏을 활성화하십시오.

테스트 중인 버전은 월드를 망가뜨릴 수 있으므로, 주요 월드와 다른 폴더에서 백업하고 실행하십시오.

크로스-플랫폼 서버 jar:

여기서 버그를 신고해주세요:

피드백을 제공하고 싶으신가요?

피드백과 제안은 피드백 사이트에서 해주세요. 대화를 하고 싶다면, 공식 Minecraft 디스코드에 들어오세요. 




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마인크래프트 자바 1.21.6 (Minecraft Java Edition 1.21.6)

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2025-06-18

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마인크래프트 자바 1.21.6 릴리스 후보 1 한국어 번역본 (Minecraft 1.21.6 Release Candidate 1)

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2025-06-12

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마인크래프트 자바 1.21.6 프리릴리스 1 한국어 번역본 (Minecraft 1.21.6 Pre-Release 1)

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마인크래프트 자바 스냅숏 25w20a 한국어 번역본 (Minecraft Snapshot 25w20a)

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마인크래프트 자바 스냅숏 25w16a 한국어 번역본 (Minecraft Snapshot 25w16a)

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2025-04-16

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마인크래프트 자바 스냅숏 25w15a 한국어 번역본 (Minecraft Snapshot 25w15a)

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2025-04-09

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