플랫폼 | 자바 에디션 (JE) |
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출처 | https://www.minecraft.net/en-us/article/...hot-25w08a |
이번 주 스냅숏에는 새로운 재밌고 귀여운 기능을 추가합니다. 생성 알이 생성하는 몹처럼 생긴 새로운 텍스처들로 귀여워졌습니다. 늑대들이 각각의 개별적인 소리를 통해 더 독특해졌습니다. 늑대가 생성될 때, 종류나 생물 군계에 관계 없이 일곱 개 중 하나의 성격을 가집니다. 귀여움에서 투덜거림까지, 각각의 늑대는 짖고, 으르렁거리고, 헐떡이고, 낑낑거리고, 독특한 방식으로 자기 자신을 표현합니다. 마지막으로, 낙엽 더미가 새로운 색깔을 가져 더욱 좋아 보이며, 다양한 생물 군계에서 생성되는 양의 색을 조정했습니다.
재미있는 모험 되세요!
신기능
- 늑대에 새로운 소리 종류를 추가했습니다.
- 가독성과 접근성을 위해 각 생성 알의 생김새를 전체적으로 변경했습니다.
농장 동물 종류
따뜻하고 차가운 생물 군계의 양의 양털 색
- 이전 업데이트에서 파란색, 하늘색, 청록색, 노란색, 주황색과 빨간색 양이 다양한 생물 군계에서 자연적으로 생성되는 것을 되돌렸습니다.
- 검은색 양이 여전히 차가운 생물 군계에서 생성되는 제일 흔한 종류이고, 갈색 양이 따뜻한 생물 군계에서 생성되는 제일 흔한 종류입니다.
- 분홍색 양이 여전히 양이 생성될 수 있는 모든 곳에서 아주 희귀하게 생성됩니다.
- 차가운 생물 군계의 드문 양 색깔은 회색, 회백색, 하얀색과 갈색입니다.
- 따뜻한 생물 군계의 드문 양 색깔은 회색, 회백색, 하얀색과 검은색입니다.
낙엽 더미
- 낙엽 더미에 생물 군계에 따른 색이 입혀집니다.
생성 알 생김새 대규모 변경
- 각 생성 알이 이제 생성하는 몹의 성격과 특성을 담는 독특한 생김새를 가집니다.
- 각 생성 알의 생김새가 생성하는 몹의 세계 속 크기를 반영하여 달라집니다.
- 예를 들어, 작은 몹은 주로 작은 생성 알을 가집니다.
늑대 소리 종류
- 독특한 분위기, 상처, 죽음, 으르렁거림, 낑낑거림, 헐떡임 소리를 가진 6종의 새 늑대 소리 종류를 추가했습니다.
- 새 소리는 big, cute, puglin, angry, grumpy, sad라고 불리는 새 종류의 일부입니다.
- 원래의 늑대 소리는 이제 classic 종류에 사용됩니다.
- 모든 늑대는 6개의 새 소리 종류와 원래의 종류에서 무작위로 할당된 소리 종류를 가집니다.
- 소리 종류는 텍스처 종류와 무관합니다.
변경사항
- 양을 염색할 때 베드락 에디션에 존재하는 행동과 일치하도록 밑털도 색이 적용됩니다.
- 베드락 에디션과 일치하도록 양은 이제 고사리 블록을 먹을 수 있습니다.
기술적 변경사항
- 데이터 팩 버전이 68로 변경되었습니다.
- 리소스 팩 버전이 53으로 변경되었습니다.
데이터 팩 버전 68
- 늑대에 데이터로 조작할 수 있는 소리 종류를 추가했습니다.
- 생물 군계 효과에 마른 식물의 색깔을 사용하는 블록에 색깔을 입히는 데에 사용되는 신규 dry_foliage_color 필드를 추가했습니다.
늑대 소리 종류
- 늑대 소리 종류는 data/<namespace>/wolf_sound_variant/<id>.json에 항목을 추가해서 데이터로 조작할 수 있습니다.
- 이 파일은 각각의 행동에 사용되는 소리 이벤트에 대응되는 다음 필드를 가지고 있습니다.
- ambient_sound
- death_sound
- growl_sound
- hurt_sound
- pant_sound
- whine_sound
아이템 구성 요소
blocks_attacks 구성 요소
- 방어된 피해가 방향이 없다면, 비교되는 각도는 damage_reductions의 horizontal_blocking_angle의 최댓값인 180으로 가정합니다.
개체 구성 요소
- 신규 구성 요소
- wolf/sound_variant - wolf_sound_variant 레지스트리의 네임스페이스가 붙은 아이디
리소스 팩 버전 53
- 마른 식물 색깔 맵에 기반해 블록에 색깔을 입히는 능력을 추가했습니다.
- 생성 알의 텍스처를 업데이트했습니다.
- 늑대 소리 종류의 소리를 업데이트하고 추가했습니다.
- 색깔이 입혀지는 마른 식물에 사용되는 colormap 텍스처를 추가했습니다.
- sheep_fur 텍스처의 이름을 sheep_wool로 변경했습니다.
- 양은 이제 밑털에 사용되는 분리된 텍스처를 가지며, 이는 게임 내에서 동적으로 색이 변경됩니다.
- 이 밑털 텍스처의 이름은 sheep_wool_undercoat입니다.
생성 알 텍스처 업데이트
- 모든 생성 알에 대한 새 텍스처를 추가했습니다.
- spawn_egg.png와 spawn_egg_overlay.png를 삭제했습니다.
장비 에셋
- 염색이 가능하도록 설정된 장비 레이어는 이제 아이템이 #dyeable 태그에 속해 있지 않아도 dyed_color 구성 요소가 아이템에 존재하는지 보여줍니다.
늑대 소리 종류 업데이트 및 추가
- 기존 늑대 소리의 소리 파일이 늑대 소리 파일의 classic 폴더로 옮겨졌습니다.
- 미사용 howl 소리를 삭제했습니다.
- 다음의 신규 늑대 소리 종류의 소리를 추가했습니다: big, cute, puglin, angry, grumpy, sad.
25w08a에 고쳐진 버그
- MC-177522 - 늑대의 짖는 소리와 낑낑거리는 소리의 자막이 '늑대가 헐떡임'임
- MC-280182 - 방패가 일부 환경 피해를 막을 수 있음
- MC-280230 - DeathLootTable 필드의 이름이 DeathLoothTable로 잘못 표기되어 있음
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