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뉴스 업데이트

마인크래프트 22w17a 업데이트 - 1.19 스냅샷 (8)

2022.05.04 조회 수 1341 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 

블로그 / 텔레그램 채널 / 구글 뉴스

이번 스냅샷의 사진: 염소 뿔 농장(잘 안됨).

마인크래프트: 자바 에디션의 최신 스냅샷에서 짜증나는 소리를 들을 준비를 하세요! 저희는 염소 뿔의 달콤한 소리를 가져오고 있습니다. 워든과 알레이에도 약간의 변경 점이 있습니다.

대화의 기술적인 측면이 당신을 위한 것이라면 대화 서명에 대한 변경점도 확인해보세요.

즐기세요!

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중

마인크래프트: 자바 에디션 1.19 야생 업데이트(Wild Update)의 여덟 번째 스냅샷, 2022년 17주차 스냅샷22w17a가 업데이트되었습니다.

4월 28일에 출시되었으며, 염소 뿔 추가, 워든의 원거리 공격 변경 등이 이루어졌습니다.

과제 때문에 너무 늦었습니다...


업데이트 내용

⚠️ 정식 버전이 아닌 개발 버전에서 세계를 불러올 경우 세계가 손상될 수 있으니 불러오기 전에 백업을 권장합니다.
⚠️ 일부 명칭은 게임 내에 반영된 번역이 아닌 임시 번역입니다. 추후에 반영될 시 명칭이 수정될 수 있습니다.

2.gif

염소가 플레이어를 향해 돌진하다가 단단한 블록에 박고 염소 뿔 아이템이 떨어지는 모습.

1.gif

염소가 플레이어를 향해 돌진하다가 낯선 블록에 박으려 하자 돌진을 멈추고 점프하는 모습(아이템이 안 떨어짐).

염소

이제 플레이어나 갑옷 거치대를 향해 돌진할 때 원목이나 나무 혹은 기타 단단한 블록(돌, 단단한 얼음, 철 광석, 구리 광석, 에메랄드 광석)에 박으면 염소 뿔을 떨어뜨립니다.

단, 다른 단단한 블록은 염소에게 낯설기 때문에 바로 돌진을 멈추고 점프합니다.


염소 뿔 / Goat Horn

염소가 원목이나 나무 혹은 기타 단단한 블록(돌, 단단한 얼음, 철 광석, 구리 광석, 에메랄드 광석)에 박으면 나오거나 약탈자 전초 기지의 노획물 상자에서 때때로 나오는 아이템입니다.

마우스 오른쪽을 눌러 불 수 있으며, 떨어뜨릴 때 다양한 종류 중 하나의 염소 뿔을 얻을 수 있습니다.

8개의 염소 뿔 종류가 있으며, 그 중 4개는 비명을 지르는 염소에게만 얻을 수 있습니다.

불 수 있는 뿔 종류는 다음과 같습니다:

  • 숙고(Ponder), 노래(Sing), 수색(Seek), 느낌(Feel): 일반 염소 혹은 약탈자 전초 기지의 노획물 상자에서 찾을 수 있음.
  • 존경(Admire), 부름(Call), 갈망(Yearn), 몽상(Dream): 비명을 지르는 염소에게만 얻을 수 있음.


약탈자 전초 기지

이제 노획물 상자에서 염소 뿔을 때때로 찾을 수 있습니다.


워든

원거리 공격이 조정되었습니다.

이제 갑옷을 입거나 방패로 막아도 우회(피해량 변화 없음)되며, 그 대신 피해량이 30(하트 15개)에서 10(하트 5개)으로 줄어들었고, 재공격 쿨타임 또한 5초에서 2초로 줄어들었습니다.

그리고 이제 죽으면 스컬크 촉매를 떨어뜨립니다.


소리 블록으로 알레이에게 진동 입자를 보내는 모습.

알레이

이제 소리 블록을 감지하면 시각적으로 진동 입자가 표시됩니다.


양털

이제 소리 블록 주위에 놓으면 폐색이 적용되어 알레이가 소리 블록 소리를 감지하지 못합니다.


경험치 블록 (스컬크, 생성기, 석탄 광석, 레드스톤 광석, 다이아몬드 광석 등)

이제 플레이어가 직접 TNT를 점화하여 폭발시키면 경험치를 떨어뜨립니다.

* 이 변경점에 대한 피드백이 주시 중이며, 추후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.


스컬크 폭발 저항 비교. (위: 16b / 아래: 17a)

스컬크

이제 폭발 저항이 더 낮아졌으며, 플레이어가 직접 TNT를 점화하여 폭발시키면 경험치를 떨어뜨립니다.


양조기

베드락 에디션 그래픽과 일치하도록 기본 UV와 텍스처가 업데이트되었습니다.


렐름 (Realms)

미묘하게 보이는 선택된 세계 강조 표시가 이제 초록색 강조 표시로 교체되었습니다.


멀티 플레이 보안 대화 서명

⚠️ 이는 게임 내 대화를 위해 더 많은 보안과 플레이어 안전 기능을 제공하기 위한 프로세스의 첫 번째 단계이며, 대화 메시지의 서버 기반 스타일 지정과 같은 많은 기능이 아직 누락되어 있다는 점을 명심하세요.

이제 플레이어 간의 대화 메시지가 암호화 방식으로 서명되고, 플레이어는 시작 시 모장에서 제공하는 키를 쌍으로 받습니다.

서버는 server.properties에서 force-secure-profile=true로 설정하여 플레이어에게 모장의 서명된 공개 키를 요구할 수 있습니다.

이때, 보안 프로필을 적용하면 모장의 서명된 공개 키가 없는 플레이어는 서버에 연결할 수 없습니다.

기본 설정으로는 false이며, 플레이어가 모장의 서명된 공개 키 없이 연결할 수 있습니다.

이제 대화 스타일은 변환 키인 chat.type.text를 사용하여 서버 리소스 팩을 통해 처리됩니다.


클라이언트 오류인지 서버 오류인지 모르겠지만 스킨이 안불러와진다...

고침

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-13103 - 늑대, 개, 고양이 주둥이에서 텍스처에서 Z-Fighting이 보임.
  • MC-53312 - 우민, (좀비) 주민, 마녀의 예복이 픽셀의 마지막 두 행을 렌더링하지 않음.
  • MC-106627 - 가죽 모자 텍스처 오버레이가 올바르게 정렬되지 않음.
  • MC-141064 - 성직자의 깃에 Z-Fighting이 있음.
  • MC-176840 - 광석이 폭발할 때 더 이상 경험치를 떨어뜨리지 않음.
  • MC-207309 - 광산 수레와 갑옷 거치대와 같은 착륙 개체가 스컬크 감지기를 트리거하지만 보트는 작동하지 않음.
  • MC-208597 - 양털 위에 탄 보트가 스컬크 감지기에 의해 감지됨.
  • MC-208771 - 발사체가 양털에 착륙하면 스컬크 감지기가 트리거됨.
  • MC-210712 - 보트에서 뒤로 움직일 때 스컬크 감지기가 활성화되지 않음.
  • MC-210901 - 개체가 얼음 위에서 미끄러질 때 스컬크 감지기가 활성화되지 않음.
  • MC-248161 - 무기 대장장이 좀비 주민 텍스처에 일반 무기 대장장이 텍스처의 픽셀이 남아있음.
  • MC-248292 - 라마가 1.14 이전의 상자 텍스처를 사용함.
  • MC-248555 - (좀비) 주민 텍스처 내부가 일치하지 않음.
  • MC-248556 - 사바나 좀비 주민의 몸체 텍스처가 누락됨.
  • MC-248557 - 사바나 주민 몸체가 기본 주민 텍스처와 동일한 픽셀을 정의함.
  • MC-248561 - 변명자의 교차된 팔 요소가 다른 팔 요소와 접촉하는 면에 잘못된 색의 픽셀이 있음.
  • MC-248562 - 철 골렘 텍스처에 사용되지 않은 픽셀이 있음.
  • MC-249032 - 울타리 아이템 모델의 바 부분이 배치된 블록과 일치하지 않음.
  • MC-249039 - "절반" 형태의 갑옷 바 아이콘 텍스처가 올바르지 않음.
  • MC-249190 - 스컬크 블록이 폭파될 때 경험치 구를 떨어뜨리지 않음.
  • MC-249262 - 스컬크 촉매가 몹이 주변에 있는 영혼 모래나 진흙 위에서 죽을 때 해당 블록을 스컬크로 바꿀 수 없음.
  • MC-249669 - tadpole.png에 사용되지 않은 개구리 알 텍스처가 있음.
  • MC-249745 - 알레이가 아이템을 들고 있으면 발사기를 사용하여 갑옷을 입힐 수 있음.
  • MC-249780 - 지탱할 것이 필요한 블록이 고대 도시에서 공중에 떠 있는 채로 생성될 수 있음.
  • MC-249919 - 고대 도시의 기둥이 물에 잠긴 계단을 생성할 수 있음.
  • MC-250000 - 알레이와 주민이 중첩한 아이템을 가져오고 보관함에 모두 중첩한 아이템을 넣을 수 없을 때 유령 아이템을 생성함.
  • MC-250027 - 알레이가 좋아하는 소리 블록을 확인할 때 차원을 무시함.
  • MC-250075 - 맹그로브나무 뿌리의 2개의 내부 평면이 기존보다 작음.
  • MC-250076 - 맹그로브나무 뿌리의 2개의 내부 평면에 대해 그림자가 비활성화되지만 다른 모든 평면에는 적용되지 않음.
  • MC-250165 - 일부 단일 생물 군계에서 /locate stronghold를 수행하면 예기치 않은 오류가 발생함.
  • MC-250240 - 개구리가 입을 열 때 개구리 뒷부분에 Z-Fighting을 볼 수 있음.
  • MC-250288 - 고대 도시 구조물의 일부 블록이 스컬크 정맥으로만 덮일 수 있고, 스컬크 블록으로 변환할 수 없음.
  • MC-250321 - 특정 블록에서 비행 및 수중 몹이 길을 찾다가 충돌을 일으킴 || 개체 오류를 틱 하는 동안 게임이 충돌함: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke “dnm.a()” because “$$1” is null
  • MC-250331 - 다시 그릴 때 청크 렌더링에 결함이 있거나 올바르지 않음.
  • MC-250339 - 멀티 플레이 서버에서 그림이 중심에서 벗어남.
  • MC-250379 - 갑옷 거치대를 순간 이동시키면 시각적 비동기화와 비정상적인 동작이 발생함.
  • MC-250400 - 블록과 아이템으로 인해 세계가 보이지 않게 렌더링될 수 있음.
  • MC-250411 - 스컬크가 고대 도시 구조물에서 퍼질 수 있고 영혼 모래를 맨 위에 있는 불로 대체하여 불을 끌 수 있음.
  • MC-250429 - 내레이터가 대화를 부적절하게 설명함.
  • MC-250460 - 다른 플레이어 때문에 플레이어 렌더링이 지연됨.




출처 및 참고


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동굴과 절벽 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!


1.18의 마이너 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!


마인크래프트 관련






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