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마인크래프트 1.16.2 스냅샷 20w28a 업데이트

2020.07.10 조회 수 872 추천 수 0
플랫폼 자바 에디션 (JE) 

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이번 주 스냅샷에서는 데이터 팩의 사용자 지정 생물 군계에 대한 실험적 지원을 소개합니다.
이 작업은 무대 뒤에서 내부 배관의 일부를 다시 실행하는 것과 관련이 있기 때문에 약간 누수가 있을 수 있습니다.
저희는 중요한 부품이 떨어지지 않기를 바라지만, 부품이 떨어진다면 다시 가져오세요.

항상 그렇듯 이 스냅샷에서 세계를 플레이할 때는 백업본을 만드세요.

- 마인크래프트 공식 홈페이지 뉴스 내용 중


마인크래프트 1.16.2 스냅샷, 202028주 차,
1.16.2두 번째 스냅샷20w28a 업데이트 되었습니다.

7월 9일 새벽에  출시되었고, 하루만에 올릴 수 있었지만, 위 사진을 보여주려고 하루가 걸렸습니다...

이번 버전부터 데이터 팩으로 사용자 지정 생물 군계를 만들 수 있기 때문이죠!

늘 말하지는 않지만, 실험적 지원이면 다음 버전에 유지되지 않을 수 있기 때문에 백업은 필수입니다.


업데이트 내용

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양조기

이제 조약돌 대신 흑암으로도 만들 수 있습니다.


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주민

이제 마을에 합류하거나, 집 침대를 설정하거나, 작업장 혹은 직업을 구할 때 녹색 입자방출합니다.


불사의 토템

이제 활성화되면 40초 동안 화염 저항 효과발동됩니다.


물물 교환

피글린과 물물 교환할 때의 노획물하향 조정되었습니다.


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사용자 지정 세계 생성

데이터 팩worldgen 폴더실험적으로 지원합니다.

기존 생물 군계에서 여러 구조물추가하거나 하늘, 안개, 물 색변경하는 등
그야말로 자신만의 생물 군계만들 수 있습니다.

각 폴더의 기능

* worldgen/biome - 생물 군계 지정 포함
* worldgen/configured_carver - 세계 카버 설정에 대한 지정 포함
* worldgen/configured_feature - 기능 배치에 대한 지정 포함
* worldgen/configured_structure_feature - 구조물 배치에 대한 지정 포함
* worldgen/configured_surface_builder - 표면에 대한 지정 포함
* worldgen/processor_list - 블록 프로세서 설정 포함
* worldgen/template_pool - 직소 구조에 대한 (웅덩이) 지정 포함

이렇게 데이터 팩으로 만든 생물 군계는 이제 세계를 만들 때 적용하여
단일 생물 군계/동굴/공중 섬 세계 유형에서 사용할 수 있습니다.

그리고 사용자 지정 차원 생성기에서 사용자 지정 생물 군계사용할 수 있습니다.

사용자 지정 생물 군계 데이터 팩을 만들기 위한 바닐라 세계 생성 데이터 파일여기서 받을 수 있습니다.


전용 서버 패킷 제한

이제 1초 이내너무 많은 패킷일관되게 보내는 클라이언트추방시킬 수 있습니다.

server.propertiesrate-limit 설정으로 제어하며, 0이면, 기본 속도 제한이 없음을 의미합니다.


8e8cce2028f3291deaae719e85c2bc0a.jpeg다음 중 잘못된 것은? 

해결

중요해보이는 문제는 굵게 표시합니다.

  • MC-34661 - 가시의 마법 부여로 방어력이 2배로 감소함.
  • MC-65953 - /entitydata를 사용하여 IsBabyIsVillager 태그를 true에서 false로 변경할 수 없음.
  • MC-171363 - 네더의 숲 생물 군계: 큰 균과 작은 식물이 최상층의 네사체에서만 생성돼 모든 아래쪽 층의 네사체에는 식물이 없음.
  • MC-172221 - 호글린, 조글린, 파괴수, 철 골렘, 북극곰이 부분적으로 공중에서 걷고 있을 때 블록을 한 블록도 내려가지 않음.
  • MC-173526 - 모든 광산 수레가 용암에서 살아남을 수 있음.
  • MC-174479 - 영혼 모래 위에 불우렁쉥이를 놓을 수 없음.
  • MC-174520 - 영혼 입자 텍스처가 첫 번째 프레임에서 올바르지 않음.
  • MC-176753 - 피글린이 "CanPickUpLoot" 태그가 "0b"로 설정하면 떨어진 황금 아이템 주위에 서 있음.
  • MC-179369 - 떠돌이 상인이 네더와 엔드에서 항상 보이지 않음.
  • MC-181204 - doDaylightCycle 버튼의 레이블이 약간 잘못 표시됨.
  • MC-181233 - 몹이 나무로 된 다락문에 생성될 수 없지만 철과 네더 균 다락문에는 생성될 수 있음.
  • MC-182430 - 피글린이 지속적으로 금괴를 얻을 수 없을 때 주괴를 줍지 않음.
  • MC-182868 - 레일이 꽉 찬 것이 아닌 육면체 위에 있을 때 1.14 이후로 레일 업데이트가 4-5배 지연됨.
  • MC-185684 - 엔더맨이 이전에 순간 이동하지 않았으면 맞았을 때 순간 이동할 수 있음.
  • MC-185925 - 선정 문제: 광맥 생성에 32비트 수레를 사용하여 정밀 손실 및 잠재적 충돌로 이어짐.
  • MC-187112 - 직소 블록의 "직소 유지" 버튼에 추가 공간이 생김.
  • MC-187126직소 블록 UI에서 "만들기"를 누를 때 닫히지 않음.
  • MC-187129 - 직소 블록이 "완료"를 누르고 UI를 다시 열 때까지 올바른 구조물을 생성하지 않음.
  • MC-188459 - 화분에 심은 선인장에서 여전히 상단에 대한 컬페이스(cullface) 인수가 누락됨.
  • MC-188534 - 화분에 바닥 면이 없음.
  • MC-189769 - 균이 불을 통해 성장함.
  • MC-190098 - 전용 서버일 때 구조물 크기 및 오프셋이 여전히 32로 제한됨.
  • MC-190852 - 발전 과제 알림 메시지에서 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어의 대괄호가 전환됨.
  • MC-190856 - 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에 '/list uuids'가 괄호를 잘못 표시함.
  • MC-190860 - 대화 및 명령 블록의 '/'(슬래시)가 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에 대한 레거시 형식 기호를 표시함.
  • MC-190891 - 특정 레드스톤 회로가 렉을 유발함.
  • MC-190892 - 물약 효과에 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에서 대괄호가 반전됨.
  • MC-191501 - 1.16 이전의 1.14 릴리스에서 세계를 열면 주민들이 사라짐.
  • MC-191571 - 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에서 대괄호가 전환됨.
  • MC-191579 - 책 서명 GUI에서 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어의 형식이 깨짐.
  • MC-191656 - 크리에이티브 검색 메뉴에서 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어가 예상대로 작동하지 않음.
  • MC-192306 - 진홍빛과 뒤틀린 반 블록이 지도에서 잘못된 색을 사용함.
  • MC-193073 - 피글린 또는 피글린 야수가 좀비화 피글린으로 변할 때 게임이 충돌함.
  • MC-193089 - 몹이 용암과 물 사이에 있으면 더 이상 피해받지 않음.
  • MC-193125 - "보관함" 키를 사용하여 제작법 책에 쓸 수 없는 대신 GUI를 닫음(기본값: "E")




네더 업데이트 내용은 여기를 참조하세요!

* 기본편 > https://mmcrs.in/324
* 기술편 > https://mmcrs.in/326


마인크래프트 관련 바로가기

* 자바 에디션 구입부터 설치까지 > https://mmcrs.in/33
* 런처 내려받기 (정품 계정 필요) > 윈도우리눅스아치 리눅스데비안
* 서버 내려받기 > https://launcher.mojang.com/v1/objects/1e36d315d96c29d8d32aa8fecbfb8efa4243a746/server.jar
* 버그 신고하기 (영어) > https://bugs.mojang.com/projects/MC/summary
* 스냅샷 피드백 보내기 (영어) > 피드팩 페이지공식 디스코드


글쓴사람 - 마리오군
출처참고 - 마인크래프트 홈페이지


7개의 댓글

나노월드
2020.07.27

새로운 월드 ㅎㄷㄷ

엘풍
2020.07.11

오타다~~~~~~~~~~

mchang
2020.07.11

오 뭔지는 모르겠지만 더 좋아진 것 같네요

WintChoco
2020.07.11

제목에 18 -> 28 수정부탁해요!

마리오군
2020.07.12
@WintChoco

수정했습니다아

허두
2020.07.10

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치트 허용 :: OFF

:: 는 C++에서나 보던 건데... 왜 여기에;; ㅋㅋ

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