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gamerule spawnradius 명령어 관련 질문

2026.04.14 조회 수 81 추천 수 0
이해도 입문자 
게임버전 (JE) 1.21.3 
게임버전 (BE) 관련없음 

gamerule spawnradius 명령어를 쓸때 범위 거리를 100이상으로 하면 리스폰 했을때 좌표가 특정한 값에 머무르더라고요. 이런 현상을 없애고 완전한 랜덤인 방법은 없을까요? (범위를 100으로 하면 z좌표가 -100에 머무르고, 500으로 하면 -500에 머무는 현상입니다)

2개의 댓글

leocat11
29 일 전

채팅에 /scoreboard objectives add death deathCount 라고 치고,

반복형 커맨드 execute as @a[scores={death=1..}] run spreadplayers 0 0 1 <반경> false @s

연쇄형 커맨드 scoreboard players set @a[scores={death=1..}] death 0

으로 하면 될 것 같습니다.

참고로 <반경> 에다가 원하는 반경을 숫자로 적으시면 됩니다.

Sidite
28 일 전

https://mojira.dev/MC-302446

자체 버그로 보입니다. 윗분처럼 직접 명령어를 짜서 해결하는게 더 나을듯 합니다.

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