어떤것을 수정할려고 어떤 텍스트 파일을 메모장으로 열었는데 막 "뿌렉 빩 켝 ?// (대충 네모) "이런식으로 뭔가 깨지는데 이것을 해결하고 싶어용
인코딩 문제이거나 텍스트 파일이 아닌 겁니다. 사용하시는 텍스트 에디터에서 다른 인코딩을 사용해보세요.
혹시 그럼 어떤 것을 사용해서 텍스트 파일을 열어야 할까요? 일딴 텍스트 파일은 맞던데
아마 windows 기본 메모장에도 인코딩을 선택하는 기능이 있는 것으로 압니다. 이 기능이 없거나 해당 파일의 인코딩을 지원하지 않는다면 Notepad++와 같은 다른 프로그램을 사용해보세요.
깜빡하고 있어서 이제 봤네요 감사합니다
원레 제가 친구랑 평지에서 만들고 있던 맵에 지하를 만들공간이 없어서 level.DAT 문서를 수정하려고 하는건데 Notepad++를 써도 잘 안되네용 ㅠㅠㅠ
level.dat은 nbt 파일로, 텍스트 파일이 아닙니다. nbt 라는 것이 마인크래프트에서만 사용하는 기묘한 무언가라서 딱 잘라 말할 수는 없지만, 텍스트 파일이 아니라 보시는 게 합당할 것 같습니다.
https://minecraft.wiki/w/Java_Edition_level_format#level.dat_format
따라서 nbt 파일 에디터를 사용하셔야 하는데, NBTEdit, webNBT 또는 NBTExplorer 등을 많이 사용하는 것으로 보입니다. 상황에 맞게 적절한 것을 사용하시면 되겠네요.
https://irath96.github.io/webNBT/
https://github.com/jaquadro/NBTExplorer
https://github.com/Jay113355/NBTEdit
와! 감사합니다!!
이제 거기서 Data.WorldGenSettings.dimensions.minecraft:overworld.generator.settings.layers 값을 수정해야 하는데 layers라는게 에초에 없어요 ㅠㅠ
nbt Explorer를 쓸건데
알려주세요 ㅠㅠㅠ
제발 ㅠㅠㅠ
어떤 버전인지, 모드로더 사용중인지 등에 대한 정보도 없이 그렇게 이야기하시면 당황스럽습니다.
정확히 어떤 것을 하려고 level.dat을 수정하시는지, 수정하려는 값에 대한 정보는 어디서 얻으신 건지 등도 알려주세요.
깜빡하고 있어서
오늘 봤네요
죄송합니다
일단 버전은 1.20.1 이고 모드로더 는 일반 포지 그리고 커스포지로 하고 모드팩 sin`s create 모드팩이고 수정할려는 이유는 친구와 같이 도시를 만들고 있는데
지하를 만들고 싶은데 만들수 없어서 이고 정보는 https://www.koreaminecraft.net/qna/3559083 여기서 얻었습니다 죄송합니다
그리고 감사합니다
generator 관련 설정은 새로운 청크가 어떤 규칙에 따라 생성되어야 하는지에 대한 설정입니다.
이미 생성된 청크의 높이를 수정하는 역할은 하지 못하는 것으로 압니다.
이미 생성된 청크에서 건축 도중 생긴 문제라면, 월드에딧 모드 등을 사용해 현재 건축물을 통째로 위로 올리는 게 그나마 가능한 대안입니다. 혹은 y좌표 제한을 확장해주는 모드를 사용하고, 베드락을 부술 수도 있겠네요.
업데이트
updater
2025-06-12
0
2025-05-28
1
2025-05-14
2025-04-16
2025-04-09
lanthanide
2025.05.04인코딩 문제이거나 텍스트 파일이 아닌 겁니다. 사용하시는 텍스트 에디터에서 다른 인코딩을 사용해보세요.
마크하는거북이
2025.05.04혹시 그럼 어떤 것을 사용해서 텍스트 파일을 열어야 할까요? 일딴 텍스트 파일은 맞던데
lanthanide
2025.05.06아마 windows 기본 메모장에도 인코딩을 선택하는 기능이 있는 것으로 압니다. 이 기능이 없거나 해당 파일의 인코딩을 지원하지 않는다면 Notepad++와 같은 다른 프로그램을 사용해보세요.
마크하는거북이
2025.05.09깜빡하고 있어서 이제 봤네요 감사합니다
마크하는거북이
2025.05.09원레 제가 친구랑 평지에서 만들고 있던 맵에 지하를 만들공간이 없어서 level.DAT 문서를 수정하려고 하는건데 Notepad++를 써도 잘 안되네용 ㅠㅠㅠ
lanthanide
2025.05.10level.dat은 nbt 파일로, 텍스트 파일이 아닙니다. nbt 라는 것이 마인크래프트에서만 사용하는 기묘한 무언가라서 딱 잘라 말할 수는 없지만, 텍스트 파일이 아니라 보시는 게 합당할 것 같습니다.
https://minecraft.wiki/w/Java_Edition_level_format#level.dat_format
따라서 nbt 파일 에디터를 사용하셔야 하는데, NBTEdit, webNBT 또는 NBTExplorer 등을 많이 사용하는 것으로 보입니다. 상황에 맞게 적절한 것을 사용하시면 되겠네요.
https://irath96.github.io/webNBT/
https://github.com/jaquadro/NBTExplorer
https://github.com/Jay113355/NBTEdit
마크하는거북이
2025.05.11와! 감사합니다!!
마크하는거북이
2025.05.11이제 거기서 Data.WorldGenSettings.dimensions.minecraft:overworld.generator.settings.layers 값을 수정해야 하는데 layers라는게 에초에 없어요 ㅠㅠ
마크하는거북이
2025.05.11nbt Explorer를 쓸건데
마크하는거북이
2025.05.11알려주세요 ㅠㅠㅠ
마크하는거북이
2025.05.11제발 ㅠㅠㅠ
lanthanide
2025.05.11어떤 버전인지, 모드로더 사용중인지 등에 대한 정보도 없이 그렇게 이야기하시면 당황스럽습니다.
정확히 어떤 것을 하려고 level.dat을 수정하시는지, 수정하려는 값에 대한 정보는 어디서 얻으신 건지 등도 알려주세요.
마크하는거북이
2025.05.16깜빡하고 있어서
오늘 봤네요
죄송합니다
마크하는거북이
2025.05.16일단 버전은 1.20.1 이고 모드로더 는 일반 포지 그리고 커스포지로 하고 모드팩 sin`s create 모드팩이고 수정할려는 이유는 친구와 같이 도시를 만들고 있는데
지하를 만들고 싶은데 만들수 없어서 이고 정보는 https://www.koreaminecraft.net/qna/3559083 여기서 얻었습니다 죄송합니다
그리고 감사합니다
lanthanide
2025.05.16generator 관련 설정은 새로운 청크가 어떤 규칙에 따라 생성되어야 하는지에 대한 설정입니다.
이미 생성된 청크의 높이를 수정하는 역할은 하지 못하는 것으로 압니다.
이미 생성된 청크에서 건축 도중 생긴 문제라면, 월드에딧 모드 등을 사용해 현재 건축물을 통째로 위로 올리는 게 그나마 가능한 대안입니다. 혹은 y좌표 제한을 확장해주는 모드를 사용하고, 베드락을 부술 수도 있겠네요.