이해도 | 초보자 |
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게임버전 (JE) | 1.20.4 |
게임버전 (BE) | 관련없음 |
제가 지금 폴링 블록(여러 개입니다)이 지면에 닿았을 때, 블록이 부서지면서 그 블록의 입자가 나오는 커맨드를 만들고 있습니다.
현재는 폴링 블록이 특정 좌표에 안착했을 때 setblock
을 이용해 그 블록을 없애고, 그 자리에 블록이 부셔지는 파티클을 나오게 하는 명령어를 작성했는데, 폴링 블록을 여러 개 사방으로 퍼뜨릴 계획이라 이 방식을 이용해서 만들게 된다면 시간이 많이 걸릴 것 같아서요..
혹시 특정 좌표에만 해당하는 것이 아니라, 그냥 폴링 블록이 지면에 닿았을 때 그 폴링 블록이 없어지고 그 자리에 파티클이 나오게 하는 명령어가 있을까요???? 아니면 또 다른 좋은 방법이 있을까요...?
안녕하세요ㅜㅜ
2025.03.11질문을 제대로 이해한건지 모르겠는데,
폴링블럭 기준으로 "~ ~ -1 ~ 가 공기가 아니라면 실행한다" 식으로 작성하면 될 것 같아요
Platfood
29 일 전Particle