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이해도 초보자 
게임버전 (JE) 1.16.5 
게임버전 (BE) 관련없음 

말 그대로 "상자" 혹은 "엔더 상자"n번 슬롯에 있는 아이템(예 : CustomModelData=20이라는 nbt 태그를 갖는 당근 낚싯대)를 특정 좌표(예 : 100,50,100)에 있는 아이템 액자와 연동하는 방법이 궁금합니다.

n번 슬롯에 특정 아이템이 감지되면 (100,50,100)에 있는 아이템 액자에 그 아이템이 표시되고 , 그 아이템을 n번 슬롯에서 빼면 아이템 액자는 비어있는 형태로 말이죠.

 

3개의 댓글

코코냐
2023.10.18

data modify set/merge from을 사용해 특정 데이터를 복사할수 있습니다.

M45
2023.10.18
@코코냐

data modify entity 6ffbef63-3332-40df-ae51-e5265b3a4c56 Item:{} set from block 2536 51 1239 container.0 이랑

data modify block 2536 51 1239 container.0 merge from entity 6ffbef63-3332-40df-ae51-e5265b3a4c56 Item:{}

이런식으로 명령어를 사용하였었는데 안되는 이유를 혹시 알 수 있을까요?

아이템 액자의 NBT를 Item 으로도 써 보고 Item:{} 으로도 써 보고 {Item:{}} 이렇게 써 봐도 안되었습니다...

또한 set , merge , append , prepend도 써 보았으나 되지 아니하였습니다...

참고로 6ffbef63-3332-40df-ae51-e5265b3a4c56 는 아이템 액자의 id 입니다.

코코냐
2023.10.18
@M45

Item:{}이 아니라 그냥 Item입니다.

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