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게임버전 (JE) 1.19.2 
게임버전 (BE) 관련없음 
스크립트 버전 2.6.4 

구문은 아직 안적어봤는데 일단 논리가

블럭이 부서졌을때

@그블럭이 흑요석이면

@@event-block's x,y,z coordinate is (함수1,2,3)으로 받고

@@@해당 함수를 +- 해서 9개의 블럭좌표를 하나하나 맞추고 블럭을 원하는 블럭으로 바꾼다.

                                       ㄴ 또는 함수를+-해서 fill에 필요한 좌표를 맞추고 명령어를 실행시킨다


이정도로 나왔는데 일단 구문을 아직 안적어본거라 돌아갈지까지는 잘 모르겠습니다.


혹시 좀더 효율적으로 event block의 좌표를 받아서 해당 좌표 밑 3x3의 블럭을 바꿀수 있는 방법이있을가요?

구문전체보단 조금 더  효율적으로 좌표를 받는 방법이나 블럭을 조금 더 효율적으로 설치할수 있는 스크립트 내 기능이 있을가요?


++더 찾아보니 월드가드 내의 블럭을 바꾸는 기능도 있는것같은데 애드온까진 가능하지만 플러그인 연동은 되도록 하지않으려합니다.




1개의 댓글

qsef1256
2023.01.08

3x3 이면 그냥 노가다를 하시는 게 빠를꺼고요. 그 이상이면 월드에딧 연동이 빠를껍니다. 아니면 마인크래프트 자체의 fill 명령어를 사용할 수도 있겠죠.

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