플레이어의 뒤, 앞, 옆(오른쪽)에 엔티티를 소환하는 방법이 있나요?
플레이어 yaw값 받은뒤에 삼각함수써서 두면 될거같아요
https://skripthub.net/docs/?id=903
어.. 플러그인인ㄷ
https://www.spigotmc.org/threads/solved-spawning-an-entity.74368/
음... 그 엔티티 소환하는 건 아는데 앞, 뒤, 옆에 소환하는 걸 몰라요
플레이어 위치를 받아오는 법 몰라요?
조금 정확하게 얘기해주실래요? 플레이어 뒤 앞 옆이 플레이어 시야 기준인지, 아니면 그냥 절대적인 x, z값 기준인지 설명을 해주셔야 될거 같은데
플레이어의 위치 받아오는 방법은 알죠.
Player#getLocation() 아닌가요?
그리고 플레이어 시야 기준입니당
player.getLocation().getYaw()로 yaw값 디그리인거 라디안으로 변환하신담에 Math.cos랑 sin 쓰셔서 위치 잡으시고 소환하시면 됩니다
쉽죠?
val location = player.location.clone() location.apply { direction = (direction.setY(0.0)) } val distance = 5 // 거리 repeat(4) { location .apply { direction = direction.rotateAroundY(Math.PI/2) } .clone() .apply { add(direction.multiply(distance)) } .let { world.spawn(it, Zombie::class.java) } // 몹은 알아서 하슈 }
발코드 양해 부탁드립니다
모두 감사합니다!!
레드스톤
Sonttukk
2024-03-23
1
리비온
2024-03-11
0
GlassesFilm
2024-03-10
2024-03-09
2024-03-07
0reo
2022.09.08플레이어 yaw값 받은뒤에 삼각함수써서 두면 될거같아요
qsef1256
2022.09.08https://skripthub.net/docs/?id=903
제론
2022.09.09어.. 플러그인인ㄷ
qsef1256
2022.09.09https://www.spigotmc.org/threads/solved-spawning-an-entity.74368/
제론
2022.09.09음... 그 엔티티 소환하는 건 아는데 앞, 뒤, 옆에 소환하는 걸 몰라요
qsef1256
2022.09.09플레이어 위치를 받아오는 법 몰라요?
0reo
2022.09.09조금 정확하게 얘기해주실래요? 플레이어 뒤 앞 옆이 플레이어 시야 기준인지, 아니면 그냥 절대적인 x, z값 기준인지 설명을 해주셔야 될거 같은데
제론
2022.09.10플레이어의 위치 받아오는 방법은 알죠.
Player#getLocation() 아닌가요?
그리고 플레이어 시야 기준입니당
0reo
2022.09.10player.getLocation().getYaw()로 yaw값 디그리인거 라디안으로 변환하신담에 Math.cos랑 sin 쓰셔서 위치 잡으시고 소환하시면 됩니다
0reo
2022.09.10쉽죠?
하이라이트|highright
2022.09.10발코드 양해 부탁드립니다
제론
2022.09.11모두 감사합니다!!