Tuske 애드온인것 같은데, 해당 애드온은 1.10버전까지만 지원합니다. 1.13부터 인벤토리 api가 많이 바뀌어서 호환이 안되는 것일 수 있습니다. GUI 제작은 애드온 없어도 됩니다.
on load:
# 메뉴GUI 아이템 세팅
set {_slot::4} to block of gold named "&a거주구역 메뉴열기"
set lore of {_slot::4} to "&7거주구역에 대한 메뉴화면입니다"
loop {_slot::*}:
set {gui::menu::slot::%loop-index%} to loop-value
clear {_slot::*}
# 구역GUI 아이템 세팅
set {_slot::11} to ender eye named "&2거주지 만들기"
set lore of {_slot::11} to "&7첫 거주지를 생성합니다"
set {_slot::13} to oak door named "&2자신의 거주지로 이동"
set lore of {_slot::13} to "&7자신의 소유자로 이동합니다"
set {_slot::15} to ender eye named "&2거주지로 이동"
set lore of {_slot::15} to "&7거주지로 이동합니다"
loop {_slot::*}:
set {gui::region::slot::%loop-index%} to loop-value
clear {_slot::*}
on unload:
#GUI 아이템 초기화
delete {gui::*}
command /?:
trigger:
# 메뉴GUI 열기
set {_inv} to chest inventory with 1 rows named " &1&l메뉴화면"
loop {gui::menu::slot::*}:
set {_slot} to loop-index parsed as integer
set slot {_slot} of {_inv} to loop-value
open {_inv} to player
on inventory click:
# 슬롯 판단
clicked slot is {gui::menu::slot::4}
cancel event
# 구역GUI 열기
set {_inv} to chest inventory with 3 rows named " &2&l거주구역"
loop {gui::region::slot::*}:
set {_slot} to loop-index parsed as integer
set slot {_slot} of {_inv} to loop-value
open {_inv} to player
on inventory click:
# 슬롯 판단
clicked slot is {gui::region::slot::13}
cancelevent
# 스폰이동 (명령어로 실행)
execute command "/spawn" by player
# 스폰이동 (스크립트로 실행)
# teleport player to spawn
스크립터브혼
2020.07.08Tuske 애드온인것 같은데, 해당 애드온은 1.10버전까지만 지원합니다.
1.13부터 인벤토리 api가 많이 바뀌어서 호환이 안되는 것일 수 있습니다.
GUI 제작은 애드온 없어도 됩니다.
sdfdsr
2020.07.08금 블럭을 클릭하면 다음 메뉴가 열리지않고 오히려 아이템을 인벤토리에 가져올수 있게 되는데 추가로 에드온이 필요한건가요..?
스크립터브혼
2020.07.09Paper 1.15.2 build 171, skript 2.5 alpha3 에서 테스트 된 구문입니다.
skript 2.5 alpha3이 1.15.x 버전의 마지막 스크립트입니다.
sdfdsr
2020.07.30이중메뉴.sk
다음 gui 화면이 열렸습니다. 감사합니다! 그런데 두번째 gui 화면을 연 후에 나오는 아이템을클릭하여 명령어를 실행시키는 구문은 어떤식으로 작성해야 하나요? 이 구문은 처음이라 어떻게 작성해야할지 모르겠네요ㅠㅠ
이 구문에서 스폰으로 가는 명령어를 실행시키는 구문만 예시로 알려주실수 있을까요?
스크립터브혼
2020.07.30on inventory click: # 슬롯 판단 clicked slot is {gui::region::slot::13} cancel event # 스폰이동 (명령어로 실행) execute command "/spawn" by player # 스폰이동 (스크립트로 실행) # teleport player to spawn
oak door named "&2자신의 거주지로 이동"
을 클릭하면 이동됩니다.sdfdsr
2020.07.30감사합니다 브혼님