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리소스팩 모델링을 바꿧더니 오류블럭이 됩니다

2019.11.30 조회 수 1360 추천 수 0
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게임버전 (BE) 가능 

리소스팩을 그버전에 맞는 이름에 모델링만 만들어서 적용하는데 오류블럭이 되는 현상인데

리소스팩 설정에도 문제가없고 왜그런지 모르겟어요

리소스팩 버전은 1.8로 작업하고잇어요

3개의 댓글

초스터
2019.11.30

리소스팩 메모장 내 숫자도 1.8버전으로 잘 바꾸셨다면
아래를 한번 확인해보세요. 보통은 아래 경우들에 해당하는 걸로 알고 있습니다.

======================
보통 오류블럭이 되는 경우는

1. 모델링에서 노랑선을 넘었을 때
2. 파일 경로 설정이 잘못되었을 때 (혹시 텍스쳐도 뭐 따로 입히셨다면 파일 경로 따로 더 만드셔야합니다)
3. 파일 이름이 소문자영어가 아닐 때

======================
오류가 생기는 경우는 위 경우들로 알고있습니다.
혹시 위 사례들을 다 확인했는데도 그러면... 어떤 경우인지 모르겠네요 ㅠ,ㅠ

초스터
2019.12.01

또한 1.8의 경우, 지금도 그러는지는 모르겠지만 큐빅스튜디오에서 손에 쥘 때의 세팅이 약간씩 오류가 나는 걸로 알고 있습니다.
큐빅 3D 모델링은 1.9 이상버전의 마인크래프트로 플레이하시는 걸 추천드립니다. 아니면 다른 프로그램으로 직접 세팅을 만져야 할겁니다.

초스터
2019.12.13

새로운 이유가 발견되었으니 한번 참고해주세요.

https://www.koreaminecraft.net/index.php?mid=d3_resourcepack&document_srl=1018217

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