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묘단

2018.06.30

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복쉘 스나이퍼 ( Voxel Sniper ) :: 다양한 지형을 만들어보자!

조회 수 1466 추천 수 0
장르 서버 관리자 툴 
지원버전 1.10,1.10.2,1.11,1.11.2,1.12,1.12.1,1.12.2 
원산지 해외 
개발자 gabizou, MikeMatrix, Monofraps, TheVoxelBox, VoxelPlugineering 
자료 출처 https://dev.bukkit.org/projects/voxelsniper 
저작권 MIT License 
소스 https://github.com/TVPT/VoxelSniper 

플러그인 이름.png

 

복쉘 스나이퍼 ( Voxel Sniper )

 

플러그인 소개.png

 

해당 플러그인은 마인크래프트에 원하는 지형을 직접 그림을 그리듯이

제작할 수 있는 대단한 플러그인입니다.

 

예를들어 마인크래프트에 산을 만들 고 싶다고한다면 좀더 자연스럽고 광대한

산을 만들 수 있습니다.

 

플러그인이 많이 어렵지 않으면 직접 그림을 그리듯이

그리면 자신이 원하는 지형을 만들 수 있습니다.

 

아래 사진은 복쉘 스나이퍼로 만들어진 지형입니다.

2011-07-29_144812.png

maxresdefault.jpg

 

명령어&펄미션.png

 

명령어

 

  • /v [ID] - 지형에 사용할 블럭을 설정합니다.
  • /b [크기(1~8)] - 적용 범위를 설정합니다.
  • /b bb - 지형을 다듬어주는 브러쉬로 사용합니다.
  • /b s mp - 블럭을 공기블럭으로 전환합니다.
  • /b over d<깊이> - 깊이만큼 설정한 블럭으로 덮습니다. ( 예: /b over d10 - 아래로 10블럭만큼을 덮습니다. )
  • /b e melt - 지형을 녹입니다.
  • /b e fill - 지형을 채웁니다.
  • /b e smooth - 지형을 부드럽게 깍습니다.
  • /b b - 구를 설정한 크기, 블럭으로 생성합니다.
  • /vr - 블럭을 재위치 시킵니다.
  • /u - 한단계 뒤로 되돌립니다.
  • /vi - 블럭의 데디터값을 설정합니다.
  • /d - 설정을 기초상태로 되돌립니다.
  • /b d - 가로원을 설정한 크기, 블럭으로 생성합니다.
  • /b drain - 용암과 물을 제거합니다.

펄미션

 

해당 플러그인은 펄미션이 존재하지 않습니다.

 

내려받기.png

 

버전 내려받기 URL
5.172.0 ( MC 1.10 ~ 1.12.2 ) [내려받기] https://dev.bukkit.org/projects/voxelsniper/files/2488589/download

 

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안녕하세요! 묘단입니다.

문의: myodan.of.night@gmail.com


 

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