| 장르 | 재미, 메카닉, 그 외에 장르 |
|---|---|
| 게임버전 | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 |
| API | 버킷, 스피곳, 페이퍼 |
| 원산지 | 국산 |
| 개발자 | 아스파라거스 |
| 저작권 | All Rights Reserved |
| 자료 출처 | https://- |
| 소스 | https://- |
🔥 플러그인 소개
Knockout은 플레이어가 사망했을 때
단순 리스폰이 아닌 “넉 아웃(KO)” 상태로 처리하는 전투 강화 플러그인입니다.
사망 즉시 서버에서 퇴장되며,
설정된 시간 동안 재접속이 제한됩니다.
CPVP · 약탈 · 국가전쟁 · 하드코어 서버에 최적화되어 있습니다.
⚔️ 작동 방식
1️⃣ 플레이어 사망
2️⃣ 강렬한 KO 타이틀 출력
3️⃣ 효과음 재생
4️⃣ 즉시 서버에서 킥
5️⃣ 설정 시간 동안 재접속 차단
6️⃣ 시간이 지나면 자동 복귀 가능
단순 사망이 아닌,
리스크가 존재하는 전투 환경을 구현합니다.
✨ 주요 기능
✔ Paper 1.21.11 지원
✔ 사망 즉시 KO 처리
✔ 재접속 제한 시간 설정 가능
✔ 재접속 시 남은 시간 안내 메시지 표시
✔ 타이틀 / 사운드 연출 지원
✔ config.yml 완전 커스터마이징 가능
🎬 인게임 연출 예시
💬 타이틀 예시
<gradient:#ff0000:#ff9900><bold>💥 넉 아웃! 💥</bold></gradient> 💬 재접속 시 메시지
&c넉 아웃 상태입니다.
&7남은 시간: &e%time%초 ⚙️ 설정 파일 예시 (config.yml)
knockout-time: 30 kick-message: "&c넉 아웃! &7(%time%초 후 접속 가능)" broadcast-message: "&c%player% 님이 넉 아웃 되었습니다!" title: main: "<gradient:#ff0000:#ff9900><bold>💥 넉 아웃! 💥</bold></gradient>" sub: "&7%time%초 후 복귀 가능" 🖥 개발 환경
Minecraft 1.21.11
Paper(다른 구동기 테스트X)
Java 21
다운로드: https://www.dropbox.com/scl/fi/ffvp6azmv8xwyf4tbzmvp/nockout-1.0.0.jar?rlkey=z8reagvwfc7t75sdb273dyulx&st=g9lc9h0s&dl=1
[이외에 원하는 플러그인이나 아이디어, 버그있으면 Discord:astrajanaca]으로 연락주세요]

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