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강좌 자바 에디션(JE) 모드 생존기

[프로젝트 오존 3 카파(Project Ozone 3 Kappa)] - 10. 광물 자동화 리모델링

2020.02.21 조회 수 1228 추천 수 1
장르 (모드팩) 기술, 마법, 퀘스트, 대규모, 스카이블럭 
게임버전 1.12.x 
모드로더 포지 
자료글 https://www.koreaminecraft.net/cmod/1049003 

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오늘의 프오3 탐방기 시작합니다.

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사진찍는걸 잠깐 깜빡해서 약간 진도를 뺀 뒤 찍었습니다.

그 사이에 한 일이라면

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액츄얼리 애디션 모드의 엠파워러(Empowerer) 설비를 설치하고

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갑옷 퀘스트 전용의 아머 스탠드를 장식해 둔 점입니다.

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엠파워러를 갑자기 만든 이유는 광질을 하러 가야겠는데 쌓이는 돌과 흙을 처리하기가 곤란해서였습니다.

왼쪽 아래의 블럭들은 /dank/null이라는 아이템들인데,

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이처럼 잡다한 블럭들을 대량으로 보관할 수 있는 가방 역할을 합니다.

건축할때도 좋은데, 빌더 완드나 빌딩 가젯이 이 댕크널 안에 있는 아이템도 인식을 하기 때문이죠.

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다음으로는 황혼의 숲 보스 레이드를 대비한 인챈트를 시작했습니다.

갑옷은 보호3 2개, 보호4 2개를 붙였고 칼에는 날카로움 5를 장비했습니다.

원하는 인챈트를 부여 가능한 기계도 있으니 큰 걱정은 없을 것 같습니다.

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몸풀기는 여기까지 하고, 이때부터 제대로 된 발전을 시작했습니다.

오늘의 목표는 매터리얼 스톤워크 팩토리(Material Stonework Factory). 

조약돌->자갈->모래->먼지 공정을 엄청나게 단순화시켜주는 기계입니다.

이를 위해선 우선 나무에서 고무(라텍스)를 추출할 필요가 있습니다.

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수액 추출기(Tree Fluid Extractor)에서 추출한 라텍스는

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라텍스 공정 유닛(Latex Processing Unit)에서 가공하여 고무로 만듭니다.

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작은 고무들을 팩토라이저(Factorizer)에서 합친 뒤 화로에 구워주면

인더스트리얼 포고잉 모드의 핵심 재료인 플라스틱 완성입니다.

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다음은 필수는 아니지만, 퀘스트 라인에 있던 몹 크러셔를 만들었습니다.

플라스틱이 해결됐으니 큰 문제는 없었죠.

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점점 기계가 많아지고 복잡해지니 정신이 없어져서, 집 아래에 기계실을 별도로 만들었습니다.

기계 위쪽 철상자에 아이템을 넣어두면 알아서 가공하여 왼쪽 철상자로 빼는 구조입니다.

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다음으로 만들 기계는 엔더IO 모드의 슬라이스'N'스플라이스(Slice'N'Splice)를 필요로 합니다.

이를 위해선 저번 탐방기에서 봤던 산업 염료의 다음 버전인 영혼이 담긴 염료 혼합물(Soun Attuned Dye Blend)가 필요하죠.

금방 만들어준 뒤

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머신 섀시와 합치면 소울 섀시 완성입니다.

이렇게 만든 소울 섀시로 슬라이스'N'스플라이스를 만들어서 좀비 머리를 가공하면

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좀비 머리로 된 전자회로를 만들 수 있습니다(...)

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이러면 마지막 관문인 몹 도살장(Mob Slaughter) 완성입니다.

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몹 도살장은 이처럼 몬스터를 잡아서 2종류의 액체를 생산합니다.

저희가 필요한 액체는 오른쪽의 액체 핑크 슬라임입니다.

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핑크 슬라임은 이렇게 월드에 뿌려두면...

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핑크 슬라임 몬스터가 스폰됩니다.

크기는 랜덤인데, 최소 크기가 나와서 조금 아쉽네요.

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잡아주면 핑크 슬라임을 드롭합니다.

이 핑크 슬라임이 바로 인더스트리얼 포고잉 모드의 고급 기계에 들어가는 필수 부품입니다.

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제가 꿈꿔왔던 스톤워크 팩토리 3대가 드디어 완성됐습니다.

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이제 실전으로 들어가 볼까요? 집 지하에 거대한 광물 정제소를 만들기로 했습니다.

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우선 널찍하게 공간을 할당해주고

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자갈, 모래, 먼지를 거를 체를 먼저 설치해 주었습니다.

전부 다이아몬드 체로 하고싶었지만, 다이아몬드가 부족해서...

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다음으로는 스톤워크 팩토리와 여분의 자갈/모래/점토를 보관할 드로어, 거르고 나온 광물들을 빨아들일 흡수 호퍼와

모든 광물들을 저장해 둘 엔더 상자를 설치했습니다.

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뒤쪽의 물레방아에 물을 부어주면 자동으로 거를 준비가 끝났습니다.

이제 자갈/모래/먼지를 체에 투입할 아이템 컨두잇 연결과 레드스톤 컨트롤 작업도 해주고, 전체적으로 건축도 해준 뒤

마지막으로 전원을 연결하면

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이런 모습이 됩니다. 멋지지 않나요?

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스톤워크 팩토리에서 나온 자갈은 드로어에 보관되고,

이 드로어는 오른쪽의 레버가 켜진 경우 체에 자동으로 들어갑니다.

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스톤워크 팩토리가 어떻게 돌아가는지 궁금하신 분들은 위 GUI를 참고해 주세요.

아래의 곡괭이 표시를 설정하면 아이템을 분쇄한다는 의미입니다.

이 외에도 굽기, 3x3으로 압축하기 등 굉장히 다양한 기능을 가진 효자 기계입니다.

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혹시라도 엔더 체스트에 이상한 게 들어갔을 때를 대비해서 위쪽은 트랩도어로 접근이 가능하도록 했습니다.

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마지막으로, 엔더 상자에 모인 아이템들은 이곳, 예전에 사용하던 광물 정제소에서 정제됩니다.

뭉칠 건 컴팩터에서 뭉치고 갈기->굽기 공정을 거치며

그렇지 않은 아이템들은 그냥 보관하는 방식이죠.

지금 시설로는 아마 공정 속도가 생산 속도를 따라가지 못할 듯 해서, 넘치는 아이템들은 쓰레기통에 버리도록 설정했습니다.

너무 많이 튀어나오는 아이템들은 렉의 주범이니까요.

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몇시간은 달린 것 같은데, 그만한 보람을 느낍니다. 이런 시설을 구축하는 맛에 모드팩을 하는 게 아닌가 싶네요.


오늘은 여기까지 하고, 저는 다음 탐방기로 돌아오도록 하겠습니다.

긴 글 봐주셔서 감사합니다!




1개의 댓글

DDang_
2020.02.22

핑크슬라임이 귀엽네요

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