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Sildur's Shader 수정본

16 일 전 조회 수 267 추천 수 0
장르 쉐이더 
게임버전 1.18.2 
원산지 해외 
개발자 Sildur 
저작권 제작 : Sildur, 2차 수정 : Towercrain 
자료 출처 https://sildurs-shaders.github.io/ 

기존 Sildur's Shader에서 사소한 부분을 개선한 셰이더 입니다.


변경 사항 :

- 셰이더 설정 기본값을 변경했습니다.

- 파도가 약간 느리게 칩니다.

- Crossprocess 채도를 낮추고 색온도를 약간 높였습니다.

- Colored Shadows가 비활성화 된 상태에서 반투명한 물체에 반투명한 그림자가 생깁니다.

- Shadow Bias 관련 코드를 일부 삭제하여 그림자 관련 버그가 발생할 수 있습니다.

- 모든  유광 테라코타, 얼음, 네더 포탈의 질감을 변경했습니다.

- 불과 엔드 게이트웨이의 그림자를 제거하고 물 그림자를 추가했습니다.

- 해와 달의 남중 고도를 약간 올렸습니다.

- 잔디, 고사리의 흔들림을 줄였습니다.

- Sun/Moon angle의 설정 범위를 -90º~90º 범위로 확장했습니다.


다운로드 :

Sildur&#039,s Enhanced Default (edited by Towercrain).zip

- 이 셰이더는 Sildur's Enhanced Default의 수정본임을 명시합니다.

- JAVA Edition 1.18.2 버전에서 테스트 되었으나, 일부 미반영된 블록이 있을 수 있습니다.


적용 방법 : 

- Optifine(옵티파인) : 게임에서 설정 → 비디오 설정 → 셰이더 → 셰이더 폴더로 이동한 후, 다운로드 받은 파일을 넣으면 됩니다.

(불-편한 점이 있을 경우 댓글로 남겨주세요.)


3개의 댓글

프리루트
16 일 전

자료란에 올리시는게 더 많이들 보고 이용하지않을까요..!?

Towercrain
16 일 전
@프리루트

글을 옮기는 방법을 몰라 삭제 후 다시 올렸습니다 :)

프리루트
16 일 전
@Towercrain

그 자료란 글작성 가이드 준수하도록 본문에 자료 적용방법과 관련된 내용을 간단하게 적어주시면 될 것 같아요!

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