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자료 자바 에디션(JE) PVP

원거리 대전 (Mini Game ver)

23 일 전 조회 수 367 추천 수 0
게임버전 1.21.8 
원산지 국산 
창작자 위오 (wiO7942) 
저작권 All Rights Reserved 
자료 출처 https://위오 (wiO7942) 

제가 만든 미니 게임 겸 간단한 PVP 콘텐츠입니다.

아래는 플레이 영상입니다.


맵은 총 세 가지가 있으며 영상에서 보신 것과 같이 플레이는 정말 간단합니다.


[아래는 콘텐츠에 대한 정보입니다. 빨간색 글은 꼭 읽어야 합니다.]

이름
원거리 대전 (Mini Game ver)
마크 버전
JE release 1.21.8
인원수 제한2명 이상 필요, 1명으로 시작하면 바로 게임이 종료되고 최대는 제한이 없지만 맵이 좁은 편이기에 6명 또는 8명이 3VS3 또는 4VS4로 대결하는 것을 추천합니다.
그리고 플레이어 인원수가 홀수여도 게임을 시작할 순 있지만 한쪽 팀이 1명 더 많기에 밸런스는 알아서 조절하며 플레이해야 합니다.
제작 동기
근접에서 싸우지 않고 대충 빠른 템포를 바탕으로 가볍게 즐길 수 있는 콘텐츠를 떠올리다가 제작하게 되었습니다.
설명오로지 원거리 무기만 가지고 두 팀이 서로 싸우는 콘텐츠입니다.
특징양 팀이 서로 접근할 수 없으며 반드시 원거리 무기만을 가지고 싸운다는 점에서 원거리 무기를 다루는 능력과 실력만이 이 게임의 모든 것입니다.
보통은 아무리 원거리 무기를 가지고 싸우더라도 맵 자체가 가까이 붙을 수도 있지만
이 콘텐츠는 맵 자체가 양 팀이 서로 멀리 떨어져서 절대 가까이 붙을 수 없게 되어 있습니다.
그리고 맵 중간은 낭떠러지이며 떨어질 경우 체력이 굉장히 많이 깎입니다.
또, 기본 체력 시스템이 있으며 팀원의 체력이 모두 합쳐져서 보스바에 띄워지고 팀원 누구라도 대미지를 받으면 팀 체력이 깎이게 됩니다. 각자가 죽지는 않으며 플레이어당 100 체력을 기준으로 플레이어 수만큼 합쳐서 보스바로 각 팀의 체력이 띄워집니다. 다만, 마크 체력은 소수점 단위가 있는데 이를 수치로 변환할 때 소수점이 표기되지 않아서 곱하기 10이 되어 계산됩니다. 따라서 2VS2의 경우 각 팀의 체력 수치는 2000으로 표기되며 10 대미지를 받았다면 체력 수치는 100이 깎이며, 15.5 대미지를 받았다면 체력 수치는 155가 깎입니다.
복잡하다고요?
알아서 계산되어 처리되니까 별 생각 말고 플레이 하시면 되긴 합니다.
팀 역할 및 구성두 팀이 뭐가 됐든 그저 적을 원거리 무기로 공격하면 됩니다. 전략 따윈 필요 없이 무작정 공격하십시오.
난이도굉장히 쉽습니다. 단순하며 뇌 빼고 가볍게 즐기기 굉장히 좋습니다.
플레이 방법1. 다이아몬드를 반대 손으로 넘깁니다.
2. 원하는 설정을 반대 손으로 넘겨서 정합니다.
3. 다이아몬드 블록을 반대 손으로 넘겨서 게임을 시작합니다.

※더 자세한 설명은 로비에 있는 독서대를 읽어보세요.
마크 설정 사항
없습니다.
우승 조건
상대 팀의 체력을 0이 될 때까지 공격하면 이깁니다.
그런 거 없습니다. 그저 싸울 뿐
규칙OP, 명령어만 사용하지 않고 게임 그대로를 즐겨주시기만 한다면 문제 없습니다.
명령어콘텐츠 전용으로 추가된 명령어는 없습니다.
주의 사항멀티 서버의 경우 server.properties 메모장에 enable-command-block=false로 되어 있다면 false를 true로 바꿔주세요.
플레이 시간한 판에 5분 이내 예상.
사람마다 플레이 방식이 다르니 정확한 시간을 적을 순 없습니다.
서로 숨지 않고 시간을 끌지 않는다는 조건 하에 미친듯이 맞붙을 경우 대부분 3분도 안 걸려서 한 판이 끝날 겁니다.
모드 및 플러그인아무것도 필요 없습니다. 어떤 모드든 플러그인이든 넣지 말아주세요.
맵 시작 좌표X : 10 / Y : -59 / Z : 39
/execute in minecraft:overworld run tp @s 10 -59 39
위 명령어를 입력하면 로비로 텔레포트 합니다.
처음 서버 접속 시 로비로 이동할 수 있도록 세팅되어 있으나
혹시나 로비로 이동하지 않은 경우 좌표를 확인하여 텔레포트 해주세요.
장르#PVP #원거리 #팀전 #무뇌
버전1.0.3 ver
제작 날짜2025년 11월 5일 제작 시작, 2025년 12월 14일 완성
기획 및 제작자기획과 시스템 : 위오 (wiO7942) / 기획 도움 : 모캉 (mochangee)
맵 : 치르 ( icirno0909)
할 말
정말 빠르고 가볍게 만들어보자 해서 2주만에 완성 후 테스트 하고 수정 좀 하느라 약간 더 걸렸는데 아무튼 각 잡고 만들면 금방 콘텐츠 하나 뚝딱이네요.
물론 그만큼 굉장히 가볍고 부족한 부분도 있겠지만 안 하는 것보다는 뭐라도 시도하고 도전하는 게 콘텐츠 제작에 있어서 새로운 시작점이 되는 것 아니겠습니까 하하


원거리 대전 (251105-251214-1.0.3) ver.zip

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